想想看那可能一不小心就給耐力值全損的戰利品收藏品服裝道具、想想看那些好不容易搞上來的高級兵和武器彈藥——後者因為是侍從類型AI,在這種超級英雄遊戲裡,隻要忠誠度高達一定數值這群人工智障就根本不可能做出反抗隸屬角色的動作。
雖然但是、把‘傑森’這小号是處于極端精神debuff的狀态的時候放在自己基地,那麼基本就等于是把一個無敵狀态的紅名扔進了自家後院羊群裡。
雖然仍然保留了個持久性較高的,原本已經過了時效的精神性debuff,但對于他們而言倒反而甯可保留這個狀态也不要像是之前那樣直接一腳莽進【寂靜孤島(第五十章提及,孤寂提特殊支線名)】一樣追求新奇刺激了。
暴食症這玩意兒最多也就降低體質和财政,換成是狂躁症、憂郁症之類精神性debuff的,那麼基本都可以自閉了。
也就是容易多吃東西外加更容易吃多了後催吐以及直接反胃而已。
——也就是單純會在吃完吐完後挂個‘羞愧’的情緒而已,并不至于直接出現劇烈的、能夠直接影響決策的選項。
很好理解,本身‘暴食症’在現實中就不屬于大家所正常字面理解的類型。本身還包含可能厭食症、進食愧疚等症狀,屬于一種較為複雜的病症。
外加本身這個設定也算是符合人物經曆,畢竟在阿卡姆瘋人院的時候,雖然對于玩家來說倒不是真的那麼在意,但畢竟某些食物真的就應該排除食用階段了,而就更别提長期沒有進食帶來的副作用了。
然後應該說是毫不意外的,在進入了‘暴食’狀态之後,平時正常的食物一如既往地造成了浪費——暴食症狀态下的角色,在面對着早餐的時候,事實上是處于反胃、惡心的狀态的。就更别說他們是故意剔除了某些會激起暴食症食欲的食物了——那樣的話,估計要暴力阻止他進食了。
頗有處理這方面經驗的他們毫不猶豫地決定無論角色自己是否處于厭惡狀态,反正硬塞都要讓人吃下去。
至于吃到一半會覺得惡心難受這種小事也就普通一般——物品欄裡日常備用的‘塑料袋’至今都沒能用完呢。
從水果、面包到巧克力,反正能填充的都吃下去——至少他可不會頂着‘饑餓’的掉血狀态出門,雖然早期掉血效果很輕微,然而強迫症狂怒!
最後總算還是停在了酸奶上。
這種無論是物理形态還是營養成分都相對已經較為靠譜的流體食物總算沒有被處于暴食症發作狀态的‘傑森’所直接吐掉。
隻是在擡頭的時候,才通過喪鐘的眼睛看清楚屬于‘自己’的那張年輕的臉帶着怎樣的一種狼狽的神情,對于‘傑森’而言,在這樣較為健康幹淨的狀态卻依舊露出這種哭出來的表情相對而言比較少見——畢竟和單純的表情控制系統不同,這裡說的是劇情轉折點時的情緒變化,雖然并沒有形成CG,但是這場面還的确蠻少見的。
“…能夠吃下去東西就還好,大不了先進食流體類食物。”
喪鐘随手抽出了紙張将對方一團糟的臉給擦幹淨,毫不在意地熟門熟路地選擇了名為威脅,但偏偏‘傑森’根本就不會減好感度的選項。
“如果你實在是沒法進食的話,那我隻能用胃管插進去給你保證供給了。”
剛剛才經曆過一場災難開場的‘傑森’一開口,聲音甚至比早上的時候剛剛從夢魇中醒來時更顯得沙啞。
“——你認真的?就算是我他媽病得最重那會兒都沒人對我做過這種事情。”
“我這一輩子耐心都算是花你身上了。”斯萊德算是實心實意的這麼說道,就因為他一開始偷懶不想養小号的行為,直接導緻了他現在無論如何都要擔當起後果與責任的現狀,“你在摧毀我的工作成果。”
喪鐘他好不容易才從根本營養不良、各類精神問題同樣導緻肉/體負擔的狀态下把小号給養出肉了,一句話就将他的工作成果付之一炬什麼的,無論是誰都‘不可原諒’。
什麼?
是自己選擇的選項導緻的後果?!
————你說這話有人(玩家)在乎嗎?!