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周文渙聽到這裡饒有興趣地問:“太有意思了!我能一起寫嗎?”
這句話讓林子夏眼前一亮:“當然可以啊!隻是寫一條完整的線索是很有難度的,所以我整個的設計是從最簡單的開始參與。對于玩家來說,比如可以從A線索裡改,看見什麼改什麼,可能改到最後會有全新的可能性。但是如果你看完想自己獨立寫一條當然可以,這就是創世玩家了。”
周文渙想了想說:“不過,你這個世界觀太宏大了,我聽你講都覺得有些抽象,可能需要一些可視化的直觀表達。诶,要不我給你做個工具可以提高效率。”
林子夏沒想到“二”竟然以這種方式出現了,開心地說:“太好了!其實你是第一個認真聽我講完的人。别人聽說要做遊戲,就開始說做遊戲很燒錢,要做很長時間,大概是覺得我瘋了吧。其實,你聽完就知道我要做的事其實很簡單,隻要打開想象力即可,工具再簡陋都可以玩,無非就是不那麼方便而已。就像我剛才給你講,其實也是一種玩法。當然,就像你說的好工具可以提高效率。”
對于周文渙所說的工具,林子夏并沒有預期,畢竟那不在自己可控範圍之内。