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關于靈魂的本質(人設基準):世界觀下每一個靈魂存在構成的核心,不會因為重複的轉生而改變,是标定這個個體存在最可靠的錨點,高級一些的種族能夠靠靈魂識别出特定對象大多也是因為能看清這個本質,這個核心結合當世的外部環境和認知會形成屬于那個生命的性格和三觀。以下是主要登場人員的靈魂本質屬性:
神——責任感。習慣性地承擔各種責任并且哪怕逼死自己也會好好完成,很容易成為團體的領導者。
冰雪——體諒。擅長換位思考,對周圍事物恨不起來,也能比較容易猜想到對面的心思,包容心很強。
星月——尊重生命。認可每一個生命的價值,沒有偏見。作為善人會很傾向于拯救衆生,作為惡人也能平等地幹掉一切對手,但不會産生積怨,也不會使用虐殺之類的手段。皓月作為武藝部長的時候十分不愛看研究部門的報告,基本全部交給手下打理,眼不見為淨(笑)。
幻櫻——樂觀自信。相信一切會往好的方向發展,相信自己的選擇,也信任自己相信的人做出的判斷,在困難面前十分堅韌。
邪——樂觀助人。自身想法非常積極,且習慣性讓周圍環境同樣變得積極,很适合傳播思想(好的壞的都是)。
凄慘孤星——堅持。對于認可的觀念很難扭轉,對于要完成的目标能忍受長時間的枯燥鍛煉而不抱怨,對信念堅信不疑,成為什麼樣的人非常看小時候受到的教育。還好孤星兩次都生在凄慘家,如果在惡人側成長,很可能成為洗不白的大BOSS級别。
飛影——看破。BUG級别的洞察力,可以輕易看穿對面的隐瞞(邪王真眼……串戲了哈)。處于積極的環境下(公爵家出生)精神方面較為輕松,會喜歡捏着其他人的把柄娛樂,處于消極的環境下(貧民窟出生)容易看破紅塵,大部分時候不想掙紮,聽天由命。
晞日——追随。幾乎每一世都會認定一個像精神圖騰一樣的人物然後甘願遵從他的一切,是依附者,與領袖最無緣的特質。不過如果他依附的對象足夠高階的話本身地位成就也可能很高,比如開陽成為一國之主完全是因為神(作為索爾)想讓他當,而晞日不願意執掌王國刺客工會是因為他絕不接受跟神平級。