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第21章 柯學破案居然恐怖如斯21

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就算是罪犯也是講究性價比的。

所以小學生的諸伏景光悠哉地走在街道上,将信封順利地投入了郵箱中,整個過程非常絲滑,沒有一點兒耽擱。

諸伏景光不是一出門就不想回家的皮猴子,他的事情很多,生活過于充實,仿佛所有的動作都有目的性,每一分鐘都有必須完成的任務。

有的時候,白霧帶來的副本遊戲都能成為某種調劑,讓他的身心獲得些許寬慰。白霧遊戲大都有時間限制,可時間的設定往往與現實的緊急程度有關。

當觸發并非源于諸伏景光的強烈意願而強制觸發,它往往會在事态變得不可收拾之前就主動發作。這既有好處也有壞處,壞處自然是總會打斷諸伏景光的狀态,經常在意料不到的情況下開啟。而且,之前就曾經碰到過,有些時候觸發的白霧遊戲會比諸伏景光自己上手來做更麻煩。好處則是,這種機制相當于一種預警,能讓諸伏景光根據遊戲内容、遊戲機制和獎勵推測即将要發生什麼,并在白霧退去之後第一時間做出合适的反應。

也因此,白霧遊戲給出的時間限制往往是非常寬裕的。

在外界看來,諸伏景光的腳步甚至連停頓都沒有,誰也不知道他在投遞信件回程的過程中經曆了什麼。

白霧籠罩過來的時候,諸伏景光兩手空空。他買郵票剛好花掉了所有的郵費,因為所需現金是他在網上查詢清楚了之後才向媽媽讨來的。

他其實能想辦法自己承擔這筆費用,隻是有家長支持,似乎沒什麼必要多此一舉。

這次的副本很奇怪,諸伏景光擡頭看到目标:【長期任務之一:打擊犯罪—港口的黑影。】

這是諸伏景光第一次碰到白霧遊戲還能用“長期”兩個字來形容的,是它的功能升級了?還是他在這條路上行走觸發了長期任務的條件呢?

諸伏景光的家到郵箱的路與碼頭港口之類的地方并無相關之處,全程隻有沿街的幾家飯店、兩個便利店和一家酒吧。飯店和便利店都清清白白,隻有酒吧似乎存在着什麼貓膩,警方來查過幾次,都無功而返。

酒吧确實是容易藏污納垢的地方,很難說來訪的客人究竟是沉迷酒精的還是另有企圖的。昏暗的燈光總能掩藏很多事實,也包括黑和灰。

這次的白霧遊戲還算容易,諸伏景光變成了一個隻有兩個紙箱高的孩子,他甚至夠不到廚房的料理台。在一棟三層樓的破舊房屋中,徘徊着一個渾身漆黑的怪物,它幾乎看不見,需要低頭才能看清諸伏景光,但聽覺極為靈敏。諸伏景光需要做的就是在房屋中躲避怪物,探索有用的道具,直到離開這座房屋。②

房屋的地闆有幾塊已經腐朽了,踩上去會發出聲音,地上偶爾會有空易拉罐,如果踢到就會引來怪物。如果迎面碰到了怪物,他就必須躲在某些障礙物後面,避免被對方低頭的查探找到。

同樣的,他可以用聲音引來怪物,确定對方的位置,使自己要去的地方保持短暫的安全。

他試探出幾個會發出聲音的地方,很快就将遊戲通關。

白霧散去,諸伏景光前進的腳步毫無停滞感,徑直向前了近百米,轉進了一個小巷子,又彎彎繞繞幾次,最後停在了觸發白霧遊戲的那家店的後門——與前門僅隔了一個轉彎口。

現在還不是酒吧的正常營業時間,酒吧的招牌都沒有亮起來,店内也沒有亮起燈,從外面看進去,一片黑漆漆,一副蕭索模樣。

如果沒有白霧遊戲的預告,就算是諸伏景光也不可能在平日裡普通的出門時還關注着周圍的環境。他終究還是小孩子的身體,過去潛入組織時事事警惕自是應該,可普通生活的時候如果還一直保持警惕的狀态,先不說能不能面面俱到,他的身體就會先撐不住。

早晚會得個神經衰弱之類的毛病。

他沒有從普通的歇業酒吧中看出什麼問題來。

觀察了片刻,見酒吧玻璃中沒有什麼人影,他又大着膽子去開門。酒吧的門一推即開,因為推門的動作輕巧,迎客的門鈴發出一聲輕微而嘶啞的叮鈴。

酒吧中如諸伏景光從外面觀察的那樣,沒有一個活人。

隻是剛推開門時,他就聞到一股濃烈而熟悉的味道,鐵鏽味、腥氣還帶着潮濕感。

他的肌肉一瞬間緊繃起來,一邊躲避着樓梯的位置和員工休息室的門,一邊向着血腥味傳來的方向緩步走去。

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