玩家有些在意關于塔利□□況的描寫:一方面是因為她的存在有相當高的權重能夠影響刺客聯盟,而另一方面則是蝙蝠俠那堪稱是莫名其妙的區别待遇。
但在意的程度不多,畢竟‘傑森’自己又沒有僭稱刺客聯盟的宣稱,這件事情對于他來說最為重要的事情其實是維護還帶着‘刺客聯盟出身’特質的成員對他的忠誠,其二關注的就是塔利亞她要是再出現的話,那麼這個挖角的風口就沒了。
——這意味着他再也沒辦法成建制的從刺客聯盟挖人了。
而蝙蝠俠的話,其實整件事情更多的是一種聯系起整條劇情線之後,産生的堪稱‘滑稽.jpg’這樣的一種微妙的愉悅感。畢竟從一個至少知道點熱門劇情的玩家的角度上來說,阿卡姆騎士的那點設定他其實一清二楚,隻要走阿卡姆世界觀的這條線的話,那麼基本上就會發生這樣的事情。
甚至本身就是因為這一點,所以才故意讓‘傑森’進入這個黑化套路嘛。
……在被蝙蝠家族的‘不殺’buff快逼瘋且還又舍不得放棄已經從幼年期培養出雛形的角色,在滿論壇亂翻之後,就很容易直接照着成熟的官方劇情線滑下去——很正常!
畢竟這其實可是一個美漫超英題材的高自由度偏角色扮演類沙盒遊戲,被超英角色擊敗(*非殺死)的反派可不會因為被擊敗而就此退場,乖乖的在幕後待着不再出來惹人煩。
衆所周知,在超級英雄的世界觀,被擊敗的超級反派隻會更加的熱情了,甚至他們會在人眼前無限次重複套路并試圖挑釁激怒人,并且一個不小心,他們就指不定什麼時候回給你來個角色大事件驚喜。
這一點在阿卡姆系的超級反派身上,其實更加的明顯。
事實上,根據某段漫畫劇情,萊克斯·盧瑟他對于超級反派的出獄頻率統計,基本上被關在阿卡姆瘋人院裡的犯罪分子,人均會呆在裡面的時間隻有三個月。并且注意,這裡其實是個‘平均數’。
因為其實阿卡姆瘋人院裡也有關押一些相對弱勢點的犯人,比如某個倒黴且自作自受天真無知的經濟犯。
而因為遊戲方面的某些為了‘維持可玩性’的特色,實際上當玩家真的去體驗的話,那麼其實在事件發生的體感上會比漫畫裡的超級英雄們要來的更高——好歹,其實超級英雄其實也不是是真的每天都會遭遇身邊發生的大大小小的事件的。
并且,更加糟糕的一點在于,就是因為‘傑森’他其實本質上就是跟在蝙蝠俠背後進行角色養成蹭事件——要麼就是跟着少年泰坦進行各種更加令人無語的事件。所以,這導緻了某些事件的頻率顯得更高了。
這也就意味着羅賓ver.‘傑森’遭遇那些讓人痛苦的超級罪犯的頻率變高了。
——畢竟理論上換成作戰服出門那不就是為了找事嗎,更何況還是跟着蝙蝠俠或者少年泰坦?玩家其實都百分之百确信,如果真讓‘傑森’扒着正義聯盟出門,那麼接下來會發生什麼都是百分之六十可以預見的了……
至于剩下百分之四十?
那可能就會是各類城市/國際/聯盟/地球/宇宙/平行宇宙/多元宇宙大事件了。
其實對于相當一部分IP粉絲以及天生超級英雄系玩家聖體來說,這種其實倒也無所謂。肝完之後能夠細細評味支線與小片段劇情後的信息量,以及滿足自身的快樂。至于其他的…畢竟其實還有那個自由度拖緩主線和支線進度,然而這對于有着一定清支線強迫症、收集癖的類型來說……
并且還更加糟心的更加習慣嗯……更加随心所欲的處理、沉默方式的情況下,很理所當然的,會試圖使用自己習慣的老方法。
‘傑森’滿足地刷新了自己的對哥譚方面的資料庫。
——一方面一些會更新到個人資料百科裡面的信息不說,‘傑森’甚至還看到了計劃自動成功率直線往上面蹦跶了百分之十。
仔細想想也很正常。
這也大概是為什麼這其實是阿卡姆騎士的相關支線。
因為在經曆過阿卡姆之城事件之後,其實哥譚的城市地貌有所變化……特别是城市的地下部分——包括地下水道,但也同樣包括地下地貌。
講一個鬼故事:哥譚的地下堪稱是一個巨大的空洞,誰都能在裡面随便挖出個什麼東西。
本身哥譚的地下水道就已經因為曆史和改造,外加各類反派組織的征用已經相對模糊的分成了三個部分,哥譚的地下水道說是恐怖片場都不奇怪——雖然又有很多時候起到了一個快捷通道的作用。
不用為此而感到奇怪,實際上,根據部分漫畫劇情的解析上來說,哥譚地下連有确切規劃地圖的廢棄地鐵道路都其實被十一個各種知名和不知名的□□各自占領了。就更别說這類曆史更加悠久,地形更加複雜的部分了。
而哥譚地下還随時埋着各種拉撒路之池泉水、遠古植物、魔法陣、黑暗源頭、天然溶洞、備用蝙蝠洞等等玩意兒。
就算哪天‘傑森’看到了地面突然裂開,并開始往地表上噴毒氣,再告訴他這是當初設計城市時留下來的為了毀滅堕落的城市的‘最終一笑’裝置,他都不會覺得離譜的。
但是這種混亂讓運輸各類敏感——乃至于離譜的裝備都成了可能。
乃至于他就算當場組裝估計都隻需要拿個公司做個皮當僞裝就夠了。
‘傑森’迅速地在内心裡給飛艇也給批了一筆預算。