是的。蝙蝠俠往往有着各式各類對付超級反派以及超級英雄的備用方案。
在這裡不需要去探讨他的具體想法以及這些方案的必要性的問題。而是說,他的許多備用方案實際上是有用的,但是另外一方面,根據世界觀以及故事情節的不同,他的計劃也可能遭遇啟用條件變更過高導緻計劃半報廢,又或者是幹脆計劃被盜用,反而對自己這邊造成了緻命的結果。
——前一種情況的經典案例是不義聯盟,蝙蝠俠的确防備了超人儲備了相當一部分的氪石,但問題是他把這件事情坦誠給了正義聯盟的其他人,并真的給了具體的解鎖使用的方法。而後一種的情況中,最為出名的就是巴别塔計劃事件。
玩家很清楚蝙蝠俠的有些行動可能是在埋坑,但因為平行世界的設定以及各類事件的觸發機制的關系,有的時候作為玩家隻要不故意觸雷,那麼它就不會觸發。
就比如說兄弟眼這個AI吧,雖然在很多情況下都堪稱是兢兢業業老老實實,和隔壁某些人工智能不同,它堪稱是一個全職的工具人,給它一個名字都仿佛是為了更加簡單的呼叫對方。但就這個東西,它實際上在各種世界觀裡失控的次數可不止有一次。
不要問第四天災是如何知道這種東西的,畢竟智械危機這種災難基本上已經可以算的上是帶點科幻題材的作品裡的必需品了。
不得不品嘗的那種。
而即便是這個人工智能并沒有失控…——一個蝙蝠俠帶着未來版本的蝙蝠家族特制人工回到過去的效果,也顯然是緻命級别的。
比如說不久之前,蝙蝠俠提姆為了完成拖延時間的指令,所以毫不在意的坑了過去的自己一樣。因為蝙蝠俠提姆他讓這個時間段的蝙蝠電腦指令出了問題的關系,這個時間線上的羅賓提姆差點被反向關進了牢籠裡。
以至于導緻了原本在這個世界就已經忙到沒有時間多想什麼的蝙蝠俠,不得不在已經足夠充實的行程上又給自己增加了任務,他再次被拖延了步調,根本就沒有來得及到達拍賣會現場。
事實上,正常…應該說是對于角色有映像的玩家,都不會毫無防備地把蝙蝠家族的人放進自己的基地内——特别是當自己的基地内存在着數據中心之類的設備的時候。
畢竟在他們之中,哪怕是‘沒有那麼擅長’這類東西的類型,實際上也都往往在各種作品裡有各種神奇的戰績。
所以,防一手蝙蝠俠提姆,不讓他到處亂跑這一件事情,可以說是從最開始就理所當然的決定。
畢竟正常人是不會被超級反派增加優勢的!
超級反派也是不會讓自己的同盟增加優勢的!
誰會給一個提姆·德雷克翻閱自己資料,控制己方設施裝備的機會啊。
分解了來自夜翼的機車,合成制作出來了一份蝙蝠洞密匙。
順帶給現場進行存檔:一旦出現觸發警報等事項,他就現場讀檔重來一次!
從一定意義上來說大概已經是習慣了這隻貓貓。‘傑森’抱起來了一直以來都乖乖的,相當省心的黑手套貓貓,既然還是具備戰鬥類型的高風險的關系,所以雖然精神穩定類型挂件要帶,但是還是隻帶一隻吧!
——剩下的位置全部給盡量分給各種類型的數值挂件。
……
…就和‘傑森’自己所猜測的那樣,進入了蝙蝠洞之後,他的精神相關數值就在不穩定的下降。他隻能面無表情地去面對就浮在牆上眼熟到極點的精神污染小醜/蝙蝠俠相關幻覺。
倒不是說他之前有來過,而是這已經是各式影視以及遊戲的标準套路了:當離開的人再度回到了曾經的故鄉之後,理所當然會觸發回憶殺。而遊戲的話,甚至會給點包括但不限于電視錄像、電話留言之類的小機關,最少也至少應該有個日記或者紙條可以讀。
對比色格外具備特色的綠色和紅色色塊與圖片除了在牆壁與天花闆上組成了到處蠕動亂動的嘴唇和頭像之外,還相當有創意的用一片‘HIAHIAHIA’鋪滿了牆壁和地闆,隐約組成了一些遊戲系統對于玩家的調查線索指引。
——并用一些紙片蝙蝠到處亂飛的幻覺特效制作出了調查高亮指引。
“…閉嘴,我不需要聽你說什麼。” ‘傑森’他看着各種下跌的數值,在下意識強迫症犯了導緻的難受恐慌與某種幸災樂禍中選擇了,因為劇情變更與人物特色導緻的特殊選項。 “你已經死了,并且死得毫無意義可言。”
雖然說本質上而言,斯萊德他會選擇直接把小醜給暗算緻死很大一種程度上來說是嫌麻煩,畢竟他要真的專程開支線任務殺小醜的話,那他豈不是要先對上蝙蝠俠。
而喪鐘一旦對上蝙蝠俠,而小醜又沒死的話,那阿卡姆騎士這邊的暴露風險就會很大了。
但是這種傾向其實并不妨礙第四天災能夠順理成章地理解這件事情對于小醜的沮喪和打擊程度:根據走蝙蝠俠原作線的論壇達人的阿卡姆世界觀劇情梳理,小醜最為恐懼的事情其實就是被遺忘。