“嗯...咋說呢。”吉行撓撓下巴,“明智光秀這幾日都在籌辦宴會,很少離開高雲寺。山伏留在明智光秀身邊,咱這幾天把這地方逛了一遍,沒有發現溯行軍的蹤迹啊。”
“難道是上面給的情報出了問題嗎?”
也不怪我懷疑,非人上司看着就不像靠譜的模樣。他搞錯了出陣地點,害我們鬧個大烏龍也說不定。
“不會是這樣的,審神者大人。”狐之助說,“雖然沒有掃描到溯行軍的蹤迹,這個時代面臨崩潰、已經無法容納更多的‘變量’,出陣人數的上限從側面證明這個事實。”
“變量?”
“簡而言之就是不屬于這個時代的因素。”藥研解釋說,“我們與敵方溯行軍對于這個時間來說,都是錯誤的一種。不同的時代因為資訊傳遞的速度以及人類文明的發展程度不同,容錯的性能也會有差異。”
“當變量達到時代容錯的上限,就會觸發第三勢力介入,清除這個時代的不安因素。”
難道說——
“檢非違使?!”聯想到遊戲裡的黑色圖标,我不禁脫口而出。
吉行捧在嘴邊的茶被他一口氣噴出去,“連這個都知道?”
“啊哈哈。”
我尬笑着抹了把眼角,“猜的,那都是猜的。”
藥研肯定了我的“猜測”。
“沒錯,檢非違使。比起溯行軍,那是更加棘手的敵人。”
“隻期望着不要與他們正面交手,迅速揪出這個時代的‘蛀蟲’,早些完成任務了。”
據藥研的話推測,時代的容錯率大概和“遊戲中地圖”的複雜程度是一回事。
越接近現代,地圖的複雜程度越低,容錯的性能越差,豈不是越容易碰到檢非違使?
可惜這次聽了我的假設,藥研卻搖了搖頭。
“也不是完全和時間遠近有關,一些關鍵的曆史轉折點,時政會增添加固通道的措施,雖然不容易達到目标,某種意義上為避免遭遇檢非違使争取了時間,各有利弊。”
推理中斷,陷入沉默。
我想,又或許是我們來的太早,溯行軍還沒來得及幹涉曆史?那麼提前做出應對的我們某種程度上與溯行軍的作為有什麼區别呢?
細思極恐。
“蠱惑人心并非一日可成。”吉行安慰我說,“主,你的決策沒有錯,隻能再等等看了。”