玩家之間互認身份很簡單,有無數暗号可以對。談合作時,四人會把人拉到一旁,确保交談範圍内沒有NPC在場,實現通話加密。
能走到這個副本的都不是傻子,既然講的是實話,又互惠互利,沒道理故意不配合。縱然自己可能輪不到落好,也要順手撈一把同胞,不能光便宜了NPC。
場上,二隊顯然也察覺了端倪,開始藏拙。
至少猛女姐姐那個“很厲害的朋友”沒有暴露控火技能,褚知白也沒看出來場上十人哪一個才是。
盡管不是有意的,一隊玩家還是送得太多,黃衣人被喂得很肥。
二隊根本沒想着要赢,比特長時就開始劃水,咬牙硬扛了頓狠揍,最後同樣躺了。可能由于這一次的獵物反抗不激烈,提不起黃衣人的興趣,玩家們沒有遍體鱗傷。
不幸中的萬幸,至少沒死人。
他們被擡下來的時候,猛女姐姐去看望朋友,侯不夜則上前往每人嘴裡各塞了一粒炸雞糖鎮痛。
“謝謝你,感覺好多了。”脖子側邊紋了朵玫瑰的女孩笑着道謝。
輪到接到通風報信的三隊上場時,畫風劇變。
差别之大,猶如激情馳騁的跑車堆裡混入了一輛超市門口的搖搖車,它甚至正放着兒歌。
大屏幕上赫然展示出了十人精心挑選的項目。
轉筆、大家來找茬、打響指、吹口哨、點票子……
準備道具的工作人員不知道第二項是個什麼神秘的東西。為了保證正宗,主辦方大方地動用了寶貴的“文靈”力量,讓玩家還原複刻。
當事人在紙上一筆一劃寫下“來一份我腦子裡現在想着的東西”,“唰”的一聲,在工作人員和電視機前觀衆期待的目光中,四張看上去圖案一模一樣的紙憑空出現,飄落在現場。
……
隻要找到方向,論損,比起主辦方,還是玩家更勝一籌。
人們甚至都不願意考慮正常的跑跳蹦蹿、吹拉彈唱項目,生怕黃衣人得到力量、速度、耐力等人體五維屬性的任何一絲有用增長。
任黃衣人再能打再會飛……轉筆這種東西,說不會就是不會,學去了也白費,實用價值簡直是雞肋中的戰鬥機。
找茬、吹口哨等行為同理。
第一輪比試裡,三隊全勝。縱然他們在第二輪裡被打得很慘,由于心裡痛快,大家依舊笑得格外大聲。
侯不夜照例每人送上一顆炸雞糖以示慰問。
四隊出局的時候,已經開始有人能不用擔架、自己走下場了。
得知炸雞糖效果隻有兩小時,他們婉拒了眼鏡青年的好意,并表示“沒有痛到忍不了的地步”。
後面挑戰的隊伍畫風保持一緻,就連NPC的心也很齊,故意挑了些折紙、切菜等人畜無害的項目。
七組群毆環節,場地一角擺着幾桶單挑項目時用到的水,黃衣人卻一次也沒有嘗試凝冰。
看到這一幕,所有玩家都知道,好日子來了。
在衆人的細心“調教”下,黃衣人搖身一變,成了個跳廣場舞厲害、善于抖腿搖花手的多才多藝精神小夥。
除了“有用”,無所不能。
群毆環節大家更是欺人太甚,幾個人上去直接按住黃衣人的手腳,令其動彈不得,其餘人則站在旁邊原地按燈條刷分。
歡樂之都科研院的眼睛氣得快噴火了。
鋅知意笑得眼淚快出來了。
【人怎麼可以想到這麼多無聊且無用的技能。】
【應該問“灰燼遊戲”的策劃平時都吃的什麼補腦子,能想出這麼多花樣折騰。】
宇宙觀衆歎為觀止。
輪到褚知白這一組時,現場氣氛已變得非常輕松。對于黃衣人從“黃傲天”到“黃霸街”的轉變,四名主謀者深覺自己無辜。
抄作業甚至都不知道挑一挑,學霸做的和學渣“全選C寫完就睡”給出來的東西能是一回事嗎?
小boss現在變得能歌善舞,四人覺着有些花樣拿出來未必玩得過對方。大家正絞盡腦汁思考如何出奇制勝,就見褚知白一臉神秘兮兮的表情問他們“要不要打遊戲”。
“什麼什麼什麼!”韓琵來勁了。
任長久和侯不夜眼睛也亮晶晶的。
這個副本世界裡有“電腦”的概念,鍵盤長得和藍星的也八九不離十,不需要他們花費大力氣普及概念。理論上說,電競完全可行。
紙片貓報了華國幾個知名度很高的經典老遊戲。
三人快速讨論,選定了“EE飛車”。
這是款競速遊戲,四人都很熟悉,人們要做的是操作車輛盡快跑完規定路程。