——到底是哪裡出了偏差?
這個問題折磨了三人好幾個月。
遊戲内容和價值觀上獲得的女玩家反饋都很正面。但就是給人的感覺很無聊。她們隻能從玩法和技術上找問題。
三人經常聚在一起讨論。
“玩法上的話,我們要考慮到現在這種高度自由的模式是否違背了玩家的固有習慣。或許我們可以更貼近市面上傳統遊戲模式來幫助玩家熟悉遊戲玩法。”
“因為資金限制,人物動作沒辦法進行更完善的渲染,其實是在畫面和動作細節上妥協了很多的。”
“但是要更完美的畫面效果就需要更多的資金。”
“不如我們做3D?不過那需要更多的前期投入。”
“還需要多少?”
一陣計算後。
“可能還需要一百多萬。”
一百多萬……
現在這款遊戲基本錢都花完了。目标玩家持續流失,宅男玩家又摳得很,還每天嚷嚷着讓角色“脫衣服脫衣服”,惡心得要死還賴着不走,導緻遊戲流水一路下跌。
因此現在工作室在資金方面非常窘迫。哪裡來的一百萬升級呢?
在那之後兩個月,這種荒誕窘迫的局面并沒有産生什麼好轉。
宅男玩家基本占領了這個遊戲,并且還興緻勃勃,各種指手畫腳提建議,還要教教她們“識時務者為俊傑”,趕緊做出符合他們心意的擦邊賣肉遊戲。
死宅男事又多人又摳,腦袋裡每天想着色圖色圖色圖,真是不堪其擾。
更糟糕的是,這個遊戲最核心的AI算法是随着玩家的輸入而進行升級的。
也就是說,玩家什麼樣,遊戲中的角色就會慢慢轉變成什麼風格。
當看到自己花費心血的角色越來越貼近死宅的想法時,這才是最崩潰的。
她們迅速淨化了數據庫。但這又有什麼用呢?隻要玩家持續輸入,數據庫也就會被持續地污染。
死宅玩家們似乎對這種高自由度的玩法格外滿意,對遊戲熱情不減,還每天騷擾客服,要看人物露胸露大腿……
真如蝗蟲過境一般不堪其擾。
有一些過分至極的言論,便封号了之。
可是封久了,相關的闆塊就開始吵起來,死宅四處嚷嚷着這個遊戲不尊重玩家,不傾聽玩家意見什麼的,還胡亂封号,侵犯他們公民權益了什麼的。
——也不看看是為什麼封你們号!亂發*圖污染環境還有理了!
可死宅還有一個特性,就是格外團結。封了他們的号,他們能呼朋喚友一大群過來持續騷擾,還想要倒逼制作方按他們的意見改。
像蟑螂一樣殺不幹淨。
最近真的封太多号了,不能再封下去了。要知道這些死宅男别的不多就時間多,還巨能抱團,在網上不順他們心意的他們組團過來噴髒舉報投訴,簡直煩不勝煩,時間長了怕是整個遊戲都要被舉報到關停。被這些人纏上,真的晦氣……
程之遙覺得每天面對這些人,自己整個人氣場都被帶衰了,精神狀态也岌岌可危。
譬如說,今天又輪到她做客服。
然後她遇到了一個男玩家來反饋遊戲bug。
與别的神經病一樣的死宅男不同,這個玩家說話很客氣,語氣也很好。
他先是說在某個操作時他遇到了卡頓,導緻自己在這一關的數據丢失了。
程之遙查看了一下,确實是存在這個問題。她迅速修複了這個bug并給這個玩家恢複了數據。
接着這個男玩家很客氣地提了一些關于這個遊戲的建議。也不是那種“求黑絲求色圖”那種純純騷擾的建議,而是關于遊戲操作、畫面等方面很正常的建議。
程之遙對這些建議也很認真地進行了記錄。
這個玩家還說這個遊戲整體瑕不掩瑜。他從這個遊戲中感受到了一種振奮和鼓勵,讓他對生活産生了新的希望和動力。
這麼長時間終于遇到一個說人話的,而不是求色圖的。程之遙竟莫名産生了一些感動。
唉。這些男玩家裡,看起來還是有正常人的啊……
看看,她現在要求多麼低了。隻求玩家正常就好了。
程之遙認真感謝了這個人的建議,并表示,隻要玩家關于遊戲的合理訴求,制作方都會積極地滿足。
(——前提是合理噢!死宅男的訴求不在考慮範圍内。)
到這裡這場長對話對話本該告一段落了。沒想到這人并沒打算結束。
這個人開始對着她傾吐心事。原來他為什麼會玩遊戲,是因為他在遊戲中才能找到快樂,他有一個好悲慘好悲慘的人生,什麼卧床的爸爸生病的媽,上學的妹妹倒黴的他……
到這裡程之遙覺得這些話可信度不太高了。全篇充斥着男人那種獨有的自我感動小作文的意味,還是文筆很差的那種。
但萬一是真的呢?
本着包容的心态,她耐心傾聽并安慰了一番,然後問“還有什麼能幫助到您的嗎”并打算結束此次對話。
這個人也是很感動的樣子,連連感謝她願意傾聽,說自己從前苦都往自己肚子裡咽不知道該給誰說什麼的……
程之遙也不好意思結束對話了。隻能說些沒什麼的會過去的風雨後見彩虹之類的安慰的話。
于是這個人繼續講述。
程之遙隻能一邊聽他講一邊開多個窗口多線程對抗死宅男們的精神污染攻擊。
然後這個人終于講到了自己苦讀一番出人頭地,有了體面的工作,也遇到一個很漂亮很溫柔的女朋友,結了婚,在大城市買了房子安了家,日子終于步上了正軌……
程之遙也松了口氣。一半是對這個故事的美好結局感到欣慰,一半是自己終于能結束這場冗長的對話了……