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第2章 第 2 章

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時間緊張,趁着外賣未到的這段時間,聞景打開了家裡的電腦,上面并沒有誅神遊戲,從這裡聞景能感受到自己和平行世界的不同。

再如何相像,他們終究是兩個人,就是不知道那個自己如果真的和他互換,到了那邊會選擇做什麼,或許通過接觸發現自己突然喜歡上了遊戲也說不定,畢竟他們真的很像。

查看了電腦配置,運行遊戲的話性能不算很好,不過隻是暫時支持他打一段時間的誅神的話也足夠用了。

找到遊戲下載,等待的過程聞景繼續在網上浏覽遊戲的相關消息。

《誅神之戰》目前發展到了S10賽季,時間着實不短。

聞景原來的世界,職業聯賽分為春季賽和夏季賽,每個比賽又分季前和季後,但這個世界不一樣,同樣是春、夏兩個季賽,卻在季前和季後賽之外多了一個常規賽。

春季賽在一月中旬左右開始,夏季賽則一般在七月中旬開始,每次比賽持續兩個半月左右。

世界賽名額則通過兩次比賽決定,或者說是積分。

春季賽積分計算,第一名60分,第二名40分,第三名30分,第四到六名均為10分。

夏季賽積分計算,第一名180分,第二名110分,第三名80分,第四名60分,第五、六名各40分,第七、八名各10分。

出戰世界賽的隊伍為全年比賽積分前二的兩支隊伍,這兩支算是種子隊伍,在這之前原本還有資格賽這個說法。

所謂的資格賽是指,以全年積分高低評選四支隊伍,如果出現積分相同的情況,以夏季賽積分高的隊伍優先,四支隊伍打單循環bo5,最終決出兩個參加世界賽名額。

也就是說除了兩支種子隊伍,華國區原本還能出戰兩支,一共四支隊伍到世界賽,然而這個資格在前兩年被取消了。

聞景也是現在才了解到這一情況,華國賽區原本有的四個出戰名額,因為五年沒有進過決賽被縮減到了兩個,華國最近最好的一次成績還是去年,GOW隊伍止步四強,。

關于這個情況,網上的言論不一而足,然而毫無疑問,罵聲占了絕大多數,畢竟電子競技菜是原罪,何況是這種和國家榮譽挂鈎的事件。

這個世界電子競技發展得越繁榮,聲勢越浩大,關注的人越多,選手要承受的罵聲也隻會更多,畢竟沒人喜歡輸。

即使已經了解到了誅神職業圈嚴峻的形式,聞景卻不打算退縮,不如說這樣的情況反而激起了他的鬥志,挑戰更困難,他的幹勁也會更足。

電腦配置一般,網速倒是很快,隻是聞景浏覽一會兒各種網頁的功夫,誅神已經快要下載好了。

看着即将走到最後的進度條停了一會兒,聞景也不着急,外面的門鈴響了,外賣到了,吃飯的時間,足夠進度條走完最後一段。

不緊不慢地解決了晚餐,聞景重新回到電腦前,看着桌面上嶄新的遊戲圖标,懷着一點說不清的情緒,聞景點了進去。

進度條絲滑地拉滿,然後是經費爆炸的特效畫面,聞景已經習慣了這樣的開場動畫,暫時沒什麼感覺。

最後動畫褪去,定格在遊戲開始的界面,上面正展示着一個人物,任何moba類遊戲玩家都不會陌生的感覺,版本新英雄。

隻是一個展示畫面,暫時看不出太多内容,單看外表,新英雄似乎是刺客系,暗黑的鬥篷連着兜帽罩住全身,臉上戴着一個黑色面具,身邊有黑霧環繞,一個兇狠的女刺客。

大概是潛行系刺客?聞景這麼想着,這種類型的打野一般很強勢。

常規來說,新版本英雄都會有一段強勢期,一般是兵家必争之地,而這種會對中單造成極大威脅的刺客英雄,聞景當然不會錯過了解的機會。

正好取完名字跳過教程後,進入遊戲第一個彈出來的界面就是新英雄試玩,抱着研究威脅的心态,聞景點了進去。

不過進了試玩的訓練界面後,聞景發現自己判斷錯了,新英雄的定位是中單法師。

聞景多了點興趣,法刺,他最擅長的類型。

鼠标點開英雄技能介紹,看完以後,聞景成功對新英雄有了大概了解,并且立刻得出判斷,一個上限極高的操作性英雄。

新英雄的名字叫影殺,人如其名,她的技能正和暗影有關。

首先是被動,普通攻擊會對生命值低于50%的敵人造成相當于其7%最大生命值的額外魔法傷害,在10秒内隻能對相同目标生成一次;暗影擊殺敵方單位或協助其他英雄擊殺敵方單位時,技能冷卻時間将會重置。

光是這個被動就能看出影殺的上限,這意味着影殺擁有連續輸出和擊殺的能力,恐怖的刺客,完美的戰場收割英雄。

然後是一技能影分,此技能可制造三個暗影,暗影攻擊敵方單位造成(55/80/105/130/155+40%AP)魔法傷害并可生成标記,标記時間為3.5s,用一技能擊殺标記單位可回複此技能100%法力消耗。

二技能移形換影,簡單來說就是和暗影換位,本質上是一個位移技能。

不過換位路徑可對敵方英雄造成傷害,如果換位後英雄附近有敵方單位,同樣可對其造成傷害,重點在于,對隐身單位同樣有效。

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