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第5章 探索未開發地帶

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她接着檢閱種植的麥子、以及極品泥土地當中的麥子,查看是否能夠進行澆水。

普通的麥子不能再澆一次水,但是可以施肥,肥料2遊戲币兌換一袋,差不多能足夠這三小片土地的麥子使用。

極品泥土當中的麥子可以澆水,白玥使用1遊戲币進行兌換,極品小麥的培育時間縮短12h,剩餘培育時間越9個小時。

思考過後,白玥給普通的麥子兌換了肥料進行施肥,她想要記錄查看一下肥料的作用時間是多少。

【肥料使用成功,小麥成熟。】

【是否收割?】

白玥選擇收割。

同時她也推斷,這種最低級的作物,肥料和澆灌都能帶來很明顯的培育CD縮短效果。

就像曾經玩過的遊戲一樣,最開始的低級作物總能夠快速收獲,助于玩家升級。

但是到了後期,随着種植作物等級的升高,大多數也很少選擇最低級的作物,對應的澆灌和施肥可減少的時間,也就相比之下少了許多。

【請先購買鐮刀。】

“垃圾遊戲。”白玥咬牙切齒。

垃圾遊戲!又要騙人花遊戲币!

打開遊戲商城,白玥心不甘情不願的花費7遊戲币買了一把普通的鐮刀,再對着小麥進行一鍵收割。

收割成功後,白玥立刻選擇在遊戲商城進行出售。

【售出小麥将獲得3遊戲币,是否出售?】

開地花了6遊戲币,買麥子花了1遊戲币,澆灌花了1遊戲币,施肥花了2遊戲币,買鐮刀花了7遊戲币,出售小麥能獲得3遊戲币。

“精彩,太精彩了。”白玥忍不住鼓了個掌,順便來一句經典的“垃圾遊戲”。

理論上來說,這很離譜。

邏輯上來說,這毫無破綻。

土地、鐮刀都可以循環使用。

隻是種植的作物小麥如果想要開個挂加速,無疑是巨賠錢的。

單純的種植屬于小賺,勉強維持收支,靠種麥子大賺一把還是很難的。

還是要努力一把,升級才行。

白玥選擇了出售。

【出售小麥,獲得3遊戲币收益。】

【完整的種植收割出售完成,領地經驗+10。】

所以現在白玥的頁面數據變化為:

【領主:白玥。

領地等級:2級(310/400)

積分:440。

遊戲币:34。】

白玥:也罷,既然能增加領地經驗,距離升級更進一步,做了個虧本的買賣還是勉強能忍的。

等到後面開發出水源,就不需要再從遊戲商城浪費金錢購買澆灌功能,也能省下一大筆遊戲币,還可以利用水源做更多的事。

{笑死,忙忙碌碌一整天,花費遊戲币一籮筐,一頓操作賠本了。}

{幸好白玥參加了遊戲,而不是做買賣,否則豈不是要賠的血本無歸?}

{投了50張負面道具人氣票,看看遊戲系統能發放什麼負面影響。}

{我不一樣,我氪金培育白玥,我要看看人的歐氣上限在哪兒?}

專屬于白玥的直播頁面上,各種充值信息和人氣票亂飛,遠超過其他玩家。

【人氣票累積值超過1w,觸發第一個負面道具影響,下次觸發需要5w人氣票。】

【培育值達到5w,觸發幸運氣息,下次觸發需要10w金币。】

{??誰!誰悄咪咪的培育了5萬金币?玩兒陰的是吧?}

{靠,幸運和負面道具同時觸發,這怎麼算?}

{我倒是十分期待,像白玥這種玩家升級後進入上等世界,能給我們帶來怎樣的樂子了,我再追加培育!}

以上有關于新規則的彈幕,所有平民觀衆皆無法看到,他們隻知道遊戲更新後彈幕忽然間減少,以及抄寫所有白玥演戲的數據以做參考。

遊戲中,白玥又分别花費了4、5、6遊戲币開拓了土地,重新種植了2遊戲币的小麥,花費2遊戲币進行澆灌。

後又安排快要到勞作休息CD結束時間的一号工人扛着鋤頭去未開發地帶進行開發。

同時給其穿上了草鞋,多插幾朵漂亮的蝴蝶花,又備了一些藍漿果,将可能能用到的buff道具都上一輪,使得其勞作時間中最大效率的開發領地。

處理完畢後,白玥帶上鐮刀和電鋸兩樣工具,朝着未開發地帶深入。

她并非親自開發領地,而是要深入探索未開發地帶,詳細的看看遊戲更新能帶來的其他價值。

很快,她的身影徹底淹沒在濃霧中……

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