這邊雲卿幾個人去鎮上了,宋琴最近還忙着香包的活計,被隔壁的翠蘭嬸子喊着去摘艾葉去了。而雲為民和宋大舅,他們兩人不習慣這麼閑,一大早的吃過飯就要去地裡轉一圈。
就這麼不到半個小時,往日熱熱鬧鬧的雲家瞬間就冷清起來。
顧宴這幾天已經習慣了早睡早起,和雲卿她們告别之後,他突然覺得有些無聊,就全身心的投入到工作中去了。
他打開電腦繼續自己的工作,優化先前的角色原畫。
他上個月是交完角色設計才過來的,所以這個月初要忙碌一些,必須在這個月中将角色、技能設計好。整個設計組會進行篩選、修改,後續交給3D建模組進行建模,時間非常緊張。
他們公司員工比較少,不到80個人。目前美術組、程序組的人比較多,各有20多人。策劃5個,測試運維10個人。其他的就是行政人員、宣傳、以及客服。
目前要求原畫師,每個月都需要設計出1個角色,外加技能的設計。聽起來任務不多的,但是目前原畫組才6個人,這部分人還需要為這些角色設計伴生皮膚,所以任務量就非常大了。
不過現在遊戲上線才不到半年,角色的數量也比較少,才50多個英雄。遊戲剛上線已經有40多個角色了,這半年來,由于要出皮膚,而且還要對角色進行測試,調整,平均每月才出2個新角色,所以大量玩家的反饋人物不夠玩,逼得大家不得不加緊角色設計。
反觀隔壁,目前已經将近150個角色了,每個月出4個皮膚,還需要給角色升級。品質從低到高分為“白、綠、紫、紅”四個階段,都需要花錢購買材料升級。
不過競争對手的流水也已經從巅峰2億,現在降到1億多。
而他們這款遊戲,目前的日活已經從500萬,升至1000萬。流水雖然不多,但是目前因為皮膚大多是新角色的伴生皮膚,隻需要6元,6月份整月的流水已經有8000多萬了,快要接近隔壁了。
最近公司也不吵着增加角色升級系統了,反而催促着趕快上新英雄。因為上個月,他們遊戲意外的被隔壁遊戲的一個巨佬玩家試玩了,反饋非常好,還将視頻放在了社交網站,下載量漲了好多。不過他提到了一個小問題,就是角色有些少了。
别說,最近社交媒體上面,好多隔壁退遊的。因為這遊戲7月份又出了一個抽獎的系統,裡面出遊戲的各個品級的裝備,然後被一個氪佬抽穿獎池,發現公司掉率造假。不僅逼氪,還虛假宣傳,改掉率,當然還有一系列積怨已久的矛盾爆發,所以上個月《異界:新生》的下載量激增,而退坑《英雄:決戰》的玩家越來越多。
所以這段時間,顧宴的公司内部開了一個小會,決定發出巨額的創作激勵,加大了廣告支出,還請了博主做宣傳。趁你病,要你命,這個時候公司也不糾結增加成長系統了,反而是加大力度宣傳,吸引更多人入坑。
不過這個是宣傳部門的事情,顧宴将其抛在腦後,隻認真的完成自己的角色設計。
别說,前幾天因為和雲卿家裡兩個成精了的小貓咪玩耍,他心裡有了一個非常獨特的設計理念。
事情是這樣的,因為雲卿給家裡買了一扇落地鏡,為了方便大家夥,她直接就放在了客廳。沒想到,沒有人去照鏡子,反而引起了兩隻小肥貓的興趣。
它們好奇的伸出爪子去撓鏡子裡的自己,但是沒有摸到,然後又好奇的去撲咬鏡子,反反複複,樂此不疲,顧宴覺得非常的好玩。
所以他設計了一個英雄,可以和鏡子裡的自己互動,可以位移,而且中間相隔的鏡像有物理阻隔的作用,鏡像破碎也還有傷害。
核心機制就是移形換影,不過機制靈活,就需要減一點點傷害。當然害怕玩家不敢操作,還得給換位加一點無敵時間,這樣更方便操作。
而且考慮到鏡子,這個角色比較适合設計為女性角色。他們moba遊戲還需要打鬥方便,于是他設計了一個短腿蘿莉的形象,穿着到膝蓋的襦裙,可愛的雙丫髻,再加一點可愛元素,比如貓耳朵。嗯,還得增加一點鏡子的元素。
思如泉湧,顧宴的筆刷刷的畫出大概的輪廓,就等後續繼續完善。