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第36章 計算

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周圍的門一扇連着一扇,簡直要把這間詭異的兒童房镂空。她低頭查看筆記本的時候,門的數量無聲無息地增多了。

筆記本中信息的關鍵點,非歐幾裡得空間。

是空間畸變,還是空間折疊?這兩者都是空間扭曲的特殊形式,在上學期的時空概論課程中均被提及過,前者是異常能量場造成的無規律空間錯亂,後者則隻是三維空間在高維空間中的折疊與接觸;但它們都有一個共同點——可形成非歐幾裡得空間。

既然此處的幕後黑手基本确定來自古神陣營,那麼空間折疊便是首選推論。

空間扭曲必定伴随時間扭曲,空間畸變以及其伴生的時間扭曲對人類來說無法預測;但,一些理解高維空間的人類,甚至可以用筆算的方式計算空間折疊與它造成的時間非線性化,就像在二維平面上找到重疊的點,進而确定紙張在三維空間的折疊方式。

相關公式,她在非常規數理學課程上學過。還好,為了延期的期末考,她不僅沒忘掉這個知識點,還拿着從奈亞拉托提普那借來的書籍做了不少預習。

現在,她需要弄清這個地方的真相。如果在三維空間一維時間上已受困于此,那能不能利用這裡空間折疊的特性解決問題呢?

首先,她需要數據,代入根據空間變化規律、多維公式和空間韌性常數列出的算式,從而算出跨維界面的坐标,進入更高維度的時空。她可能需要通過活動統計空間變化情況。

其次,此類計算雖然主要靠空間想象能力,但涉及的計算量對她一個普通的人類大學生而言仍十分驚人。

筆記本提到這裡有電影、電視、遊戲機,不知道能不能找到計算機。

開始活動,先去娛樂區看看。

《時空概論》第144頁,定理3.1.4:通過在同一路線上來回活動并記錄空間變化,理論上可推斷空間折疊狀況。

望儀在流光溢彩、豐富而各不相同的櫥窗間穿梭,街道以直線與折角構築出複雜地形,她根本無法确定自己行走的方向和距離。她的想法似乎愚不可及,人類三維的大腦連最基本的信息收集都無法完成。不過,她還是邁進了看到的第一家網吧。

昏暗的光線,一排排最新款電腦,裹挾着一小簇方形的亮光。似乎是這裡唯一一台開着的電腦,鍵盤與鼠标上,竟然還有餘溫。

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