但迪希雅說不是的。
她是鍍金旅團出身,與我的第一面不算愉快,現在也是在克制着本能跟我相處。
至于是什麼本能,是有武器的人面對有緻命威脅的野獸下意識想要反擊的本能。
我看着不太像個好人。
這是她第一眼的感官,但到了現在,她承認自己無法抹去對我的敵意,反而随着相處時日漸長,到了需要承認她無法接受我走在她背後的地步。
“你隻是不太适應森林,但在沙漠裡,你會活的非常好。”
一個獨行的,極其警惕的人性猛獸。
落地時悄無聲息,跟人面對面時下意識去看人的咽喉、再巡梭到太陽穴和眼球。
不是脆弱處就是緻命點,還不在意手段,也有能力突破人的防護。
她很難将從第一眼持續到現在的敵意,籠統的概括為我看着不像個好人。
我:。
我:“我隻是正常的走神。”
“抱歉,這是我的問題。”
“所以,迪希雅果然是個好人啊。”
我說。
她盯着火堆,沒有直接回應,隻道,“沙漠裡晝夜溫差大,注意保暖。”
白日裡藍天下一片蒼茫,望不到頭的金色沙丘,在夜晚靜默伫立。
記憶裡,我的身份背景中,我,和「鍍金旅團」的人,都很熟悉這樣的景象。
綠洲和建築物在沙漠裡寥寥,赤王科技的造物有時候會成為前進的阻礙,尖利的外殼即使是破碎,埋在沙子裡,也能讓每一個誤踩踏上去的人感受到錐心的疼痛,和皮膚被戳開後血液流出的黏膩感。
遼闊的沙漠,渺小的人群。
還有讓人心煩的人與人之間的争鬥。
即使我從未來過沙漠,我仍舊熟悉這裡的一切,可以從風沙中嗅到危險和血腥的征兆。
命運的饋贈。
雖然伴随着一個人的癡戀。
「你準備解決他?」
「沒有,他跟艾爾海森提供的助力又不同,而且比起他,我更想看看迪希雅能夠做到什麼程度。」
好感度4。
它出現的那一刻,在一堆看的過去的好感度分外紮眼。
老實說,我在看到它的那一眼裡,确實想過要不要解決了迪希雅,我不是單方面見了她,是她見了我,第一印象是我不是好人。
我那時以為骰子對一個人隻能骰一次。
結果不是,後續接觸過程中,它還會随機骰,看好感度是否觸發累加機制。
「姑且相信一下她的品格?」
「已經很相信了,所以這種程度的接觸還不夠?」
「命運是随機的。」
能讓我這種人從躺平狀态爬起來突兀做個仰卧起坐,這就是好感度4的威力。我寝食難安了幾天,最後選擇成為她的雇主,将好感度從危險的邊緣拉上去一點。
臨行前我還特意問過了系統,好感度會不會是波動的,有上升就有下降。系統的回答很有意思:
「恨你,厭惡你,不想接近你?然後呢,能否定從前的經曆,還是能否定他們最開始的親近與喜愛?情感一旦給出,想要收回時,收回的永遠都不會是上一刻給予的。他們能夠擺弄的隻有未來。」
理論上,這次沙漠之行,是我跟迪希雅的好感提升之旅。
不過眼下的情況,目前沒有什麼好的變化,那就繼續走下去,直到她的好感度超過4。