次日,《二重旋律》發售。
林素一下班就回到家中,打開電腦登錄steam,購買正版的《二重旋律》。
下載完成後,他登入遊戲界面,進入第一段劇情,見到第一個NPC與一張大場景時,他微微挑眉,笑意浮現。
林素現在可以确定,《二重旋律》那個驚豔PV确實不是蒙斯特工作室做的了,而是外包出去的。
遊戲内畫風是彩色的,人物設計都十分的個性鮮明,偏向于硬核潮流,場景設計上也有不少于那個時代不負的因素,如大街上的繁育植被。
——故事的背景是工業革命的巅峰時期,而工業革命帶來的是環境污染,過渡的工業化殺死了無數植物,在一些文藝作品中,作者們會使用繁育的植被來彰顯角色的身份高貴,因此,市中心的大街上不可能出現那麼翠綠漂亮的植物。
《二重旋律》的那段PV則是采用的灰色調,天氣是陰雨綿綿的,行走在街道上的人們無精打采,火車轟鳴時帶過的濃濃黑煙,以及工廠内本該是死物的機械齒輪突然睜開眼,都無不在告訴觀衆,這是個什麼世界。
PV是現實的十九世紀,遊戲内容則是日式幻想的十九世紀。
這PV和遊戲内容完全不沾邊,稱得上是PV詐騙,林素覺得《二重旋律》的美術負責人簡直是個廢物,美術風格把控得一塌糊塗。
林素皺着眉頭,繼續遊玩下去。
開場動畫結束,林素眼前浮現幾個大字——輝煌時代結束。
緊接着,林素正式進入遊戲,所操控的主角在一個閣樓醒來。
隔離狹窄逼仄,林素操控主角來到隔離的窗前,看外面下着小雪。
柔和的背景音樂忽然停止,一聲尖銳的嬰兒哭聲傳來,緊接着是更多的嬰兒哭聲,此起彼伏,吵得人心煩。
下發彈出對話框,是主角的腹诽:比薩大娘的孩子們又哭了。
随後,新手引導出來,林素跟随新手引導,操控主角下樓,來到樓下,看到一排排如商品般擺放好的搖籃,每個搖籃裡都有個嬰兒,目測這間房的孩子有十個。
林素操控主角,拿起桌上的酒與銀色勺子,用勺子把酒喂到嬰兒的口中,喂到第三個的時候,一個婦女走進來,又進入劇情。
她先是尖叫了一聲,感謝主角幫她照顧孩子,又抱怨了幾句如今的世道,與主角聊了起來。
林素從這些對話中看出這是什麼地方,與主角的職業。
——這裡是泰晤河下遊的貧民窟,主角的是個偷人錢包的扒手,這位婦女是販賣嬰兒的人口販子。
事情變得有意思起來了,林素繼續玩下去。
離開貧民窟,林素操控主角來到劇場上,路過一對讨飯的女孩,看到一位很漂亮的夫人。那個讨飯女孩突然哭了起來,哭聲很大吸引了夫人的注意,夫人安慰女孩,主角就趁這個時候把手伸向夫人的口袋。
突然間,一隻強勁有力的手抓住主角,鏡頭給到這隻手的主人——一位頭戴高頂禮帽的紳士。
接下來,渡過主角被抓捕,被關進大牢,再被流放到太平洋小島的情節,故事進入正題——戰争開始了,Y國的對流放之地的管理不如以前,主角借此機會回到Y國,并竊取了一位子爵後代的身份,進入軍隊。
主角所在的那方節節敗退,哪怕林素每次都做出正确的判斷,也改變不了注定失敗的結局。
萬念俱灰的時候,Y國最大的教堂來了神父,讓主角所在的部隊守住當地的教堂,于是本該撤退的部隊選擇了留下來。
林素操控主角打了一次又一次的怪,打得手腕都酸了,神父這才又出現,并進入下一段劇情。
城市的上空浮現無數敵軍的飛機,巨大的法陣随後升起,将所以飛機籠罩,身着白裙的半人半機械少女站在王國最大的教堂上,從空中一躍而下。
音樂節奏越來越快,白裙少女從空中墜落,包圍主角的敵人也越開越多,在白裙少女墜地的一刹拉,主角也被一顆子彈打中,鮮血幾乎覆蓋了顯示器。
畫面變黑,故事戛然而止,前章結束。
林素的右手離開鼠标,左手揉着發疼的手腕,看電腦右下角的時間。
12點整。
也就說,他從八點到家後,一直打遊戲打到了12點。
《二重旋律》的前章居然要打四個小時。
林素打了個哈欠,看着顯示器上那花花綠綠的場景,扯了扯嘴角。