才過一天,網絡突然冒出好些人向大衆科普《不可名狀的賽博遊戲》,并鋪天蓋地宣傳《啟明星》抄襲《不可名狀的賽博遊戲》。
之後又過了幾天,國内的遊戲論壇都開始讨論《啟明星》與無憂工作室,《啟明星》被推到風口浪尖。
這些自稱“賽博玩家”的網友們明顯是有備而來的,隻要論壇上有個關于《啟明星》的帖子有點熱度,他們便會成群結隊般沖進去,在評論區大肆批判《啟明星》。
這種陣仗林素不是沒見過,當年七月遊戲的《諾斯替》測試的時候也陷入過抄襲風波,可七月遊戲在開發《諾斯替》之前也做個好幾個遊戲,且都是小衆精品,積累了不少死忠粉,《諾斯替》陷入抄襲風波,也有許多東西死忠粉站出來和水軍對線,并大力支持《諾斯替》,《諾斯替》才得以在高壓下順利開服。
但《啟明星》沒這條件,無憂工作室成立并不久,總公司的主要業務也與遊戲沒什麼關系,加上趣娛前段時間公布的3A大作PV大受好評,國内無數玩家開始期待趣娛的遊戲,批判換皮遊戲,連帶着嫌棄内購遊戲,因而《啟明星》現在的風評格外差勁,這些亂七八糟的評論絕對會影響《啟明星》的銷量。
為了挽回《啟明星》的風評,林素聽從林藝的吩咐,聯系Cun工作室的項目負責人。
因HE4工作室與Cun工作室都是主要做抽卡遊戲的,彼此間是競争關系,林素與那邊的人僅限于點頭之交,沒有私下的聯系方式,故他想到了曾在Cun工作過的姜琦。
午後,林素把一杯冰咖啡放在姜琦桌上,姜琦還在與又停止響應的數位闆鬥争,聞聲擡頭,目光掃過咖啡,小心翼翼地把數位闆推開,對林素問好:“下午好,Salt。”
林素也回了他一句下午好,把隔壁安酌的椅子拉過來,安酌去找程序們了,一時半會兒回不來。
他坐在電競椅上,掏出手機給姜琦看林藝昨天給自己的文件,佯裝思索:“這是趣娛的外包洩露的場景建模,據說是《二重旋律》的新手村地圖,我怎麼總感覺在哪兒見過。”
姜琦也覺得眼熟,低頭看細節,驚呼道:“這是Cun工作室歌德項目組的地圖,就是那個非對稱競技遊戲《歌德》的新手村地形,相似度有百分之八十。”
林素關了手機,進入主題,“假如外包沒有騙人,這個地圖真是《二重旋律》的地圖,那趣娛算抄襲嗎?”
看着林素微微上揚的眼角,姜琦結合網絡上的言論,幾秒内整理好前因後果,并理解了林素的意思。
他一拍大腿:“算,肯定算!”
“我想要歌德項目組負責人的聯系方式。”
“我隻有我主管的微信,但他離職了。”姜琦掏出手機,低頭翻微信通訊錄,“唔,我聽我前前同事說,《歌德》如今的主美是Pay,戚染。”
林素起身,把椅子歸位,擡腳走人:“不用了,謝謝。”
在來之前,林素就已得知這個場景建模是戚染設計的,他與戚染也算是舊識,《伊甸園》血族女王克琳洛的美宣是戚染畫的。
林素記得,戚染是個很有文人風骨的畫師,平生最讨厭抄襲與AI,既然戚染現在是《歌德》的主美,想必不會輕易放過Wright吧。
回到辦公室,林素登錄微信給戚染發信息:[在嗎?聽說你去了Cun?]
聊天界面的名字變為正在輸入,幾秒的等待後,戚染發來信息:[嗯,我在Cun工作室當美術主管。]
林素套近乎:[你不是讨厭公司麼?怎麼突然去做主美?]
戚染:[我師父的小兒子談了個主美對象,要與我師父斷絕關系,我師父頭疼,兩個人對峙了一年多,最後我師父妥協,讓他帶對象回家。]
什麼東西?
林素蹙眉,打了個問号。
[我師父是獨立漫畫師,一輩子沒進過遊戲公司,也不接外包,她很好奇主美到底是做什麼的,害怕兒子被騙,就讓我去打探打探,當時我在做Cun的項目,順便就問了問和我對接的主美,被那主美哄騙進了公司,現在,那位主美跑路,《歌德》一時半會找不到人交接,制作人讓我頂上。]
林素看完,隻能說機遇來了擋都擋不住。
他又與戚染寒暄幾句,把話題往趣娛的3A大作上面引,提問:“你看過趣娛内鬼爆出來的場景嗎?”
昨天晚上,林藝就托人在外網上将手裡的成品圖爆了出去。
果然,戚染回複:[看到了。]
林素繼續打字:[我覺得很眼熟。]
這次,戚染回複的時間長了,他回了三個字:[他抄襲。]
緊接着,戚染又發:[趣娛抄襲我,還污蔑你們的《啟明星》抄襲,你聯系我,是想讓我站出來控告趣娛抄襲?]
林素坦然承認:[是。]
[Wright雖然是二重旋律的美術總監,理論上不必奮鬥在開發一線,但二重旋律爆出來的PV的确是Wright的風格,因此我認為Wright就是二重旋律的主美。]
[Wright曾偷走我留給伊甸園的美術資源,他也在Cun工作過,也不是不可能偷你們的東西,他是慣犯了,我認為抄襲你作品的人,也是他。]
[我們這邊對啟明星的投入很大,啟明星一旦不能開服,或者開服後流水沒達到預期,公司勢必動蕩,我們不可能放任趣娛污蔑我們。]
[而Wright有污點,還在二重旋律項目中擔任要職,我媽認為可以從Wright下手,擾亂他們内部。]