一人一鬼就這樣隔着收銀台對峙。收銀員眼睛都不帶眨得一下一直死死地盯着若決,若決也不甘示弱沉迷于書本之中無法自拔。
原本恐怖陰森的氛圍,頓時變得滑稽好笑。
看誰能耗得過誰吧?我的手環可還有百分之八十的電量。
若決用手不斷劃拉着屏幕,毫不在意前方駭人模樣的收銀員。她站着看累了就蹲下看,蹲麻了就坐到門口的公共椅子上看。
而收銀員還是沒有動過台上的商品,依舊僵硬地站立着,似乎就是要等着若決去主動觸發劇情。
按照恐怖遊戲和恐怖電影的套路,隻要主角一主動觸發劇情,要麼是被突臉要麼是被團滅。若決既不想被突臉也不想死在這裡,在她還沒想到離開的辦法前,就這麼耗着呗。
《新聞的十大基本原則》幾百頁的書,若決從序言硬生生讀到了第四大基本原則,眼睛都快看瞎了。但前方的收銀員依舊保持着原樣,連動都不帶動一下的。
這樣下去不行啊。
若決悄咪咪瞟了一眼四周,除了員工休息室的門是緊鎖着的,其餘的并沒有什麼特别之處。
既然這收銀員不會主動幫我結賬,也不會說話,那我是不是可以不給錢直接拿東西走人呢?
果然人在幹壞事的時候是最無所畏懼的。一想到可以撿便宜若決就來勁了,原本很害怕直視詭異的收銀員的她,竟敢直面對方,大搖大擺地去拿收銀台上的零食。
若決将手伸到泡面上,擡頭看了一下收銀員反應,可對方還是不為所動。
沒反應?那我可就拿走不謝咯。
若決直接快速地抓起泡面,麻溜的往門口跑。
想象是美好的,現實是殘酷的。原本輕輕一推就能開的門現在死活也打不開,若決被半路攔截在門口。
這門這會兒怎麼打不開了?!
若決不甘心地再用力地推了好幾下,但玻璃門卻紋絲不動。
該死!
若決氣得一把将泡面扔在地上,狠狠地瞪了收銀員一眼。
泡面摔落到地上的一瞬間,外包裝的生産日期處突然亮出了紅光。發現異樣的若決連忙将泡面給撿起來查看狀況,卻看見原先的生産日期已經變成了别的内容:
“隻有結賬成功了,才能離開便利店哦。”
結賬成功就可以出去了嗎?前面沒有加主語,那麼進行結賬操作的對象就不隻是限定在收銀員身上是吧。
若決就喜歡玩文字遊戲,如果規則制定者并不是若決所理解的意思,那也隻能怪ta自己不嚴謹。
既然這收銀員聽不懂人話,那就隻好由若決親自上手咯。
若決拎着泡面走進了收銀台裡,略過一旁的收銀員,自己玩弄起了收銀機。
收銀機的屏幕上是黑白噪點的雪花畫面,屏幕中央幾個紅色粗體的大字十分顯眼:
“請将掃描儀對準商品條形碼。”
若決跟随指示拿起桌上的掃描儀對準了泡面包裝上的條形碼。
滴——的一聲,商品信息成功錄入收銀機裡。原先黑白雪花界面變成天藍色的,文字内容也變成了Loading...(加載中)
不出十秒鐘,屏幕畫面變成了數學作業本一樣的網格界面。一串文字突然浮現在屏幕上:
“請在10分鐘内通關下列遊戲,成功完成結賬,方可離開便利店。否則代替收銀員永遠留在便利店工作。
您是否要開始遊戲?”
遊戲規則很快便消失了,取而代之的是YES 和 NO 兩個選項,右上角還有15秒的倒計時。
雖然遊戲失敗了出不去,但是不玩這個遊戲就連出去的機會都沒有了啊?!
在經過短暫的思想鬥争後,若決還是按下了YES的選項。
“Game start !”
遊戲正式開始,屏幕右上角的倒計時也由15秒變成了10分鐘。