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第46章 “興奮”的區别

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“我做好準備了,像上次一樣牽着你,我們就可以通過這面牆了吧?”

艾斯順勢牽上了松下首砂的手,雖然不喜歡那種被擠壓在牆體中的感覺,但是沒辦法,想要離開這裡,回到原本的世界,就必須從這面牆裡通過。

松下首砂沒覺得與艾斯牽手有任何異常,對方偏高的體溫順利傳了過來,也沒讓松下首砂覺得心尖兒發燙。

但和西索交握的那隻手卻不同,感覺……

感覺手心癢癢的。

松下首砂目光一淩,看向西索被西索牽住的那隻手。

“哦呵呵呵~被發現了。”西索停下正在刮蹭着松下首砂掌心的手指。

“不要做奇怪的事情,西索。”

難怪發癢,被人撓着手心,能不癢嗎?

他還以為……

算了。

松下首砂清了清嗓子,朝着自己看不見,但在西索與艾斯眼裡确實封死的牆面的位置靠近。

熟悉的擠壓感與窒息感包裹住西索與艾斯,松下首砂拉着二人前進,如來時的那般。

松下首砂通過這段路倒是輕松,但對于西索與艾斯并非如此。

五感都被牆體限制,除了趕快從這樣的環境中脫身,松下首砂相信,他們二人此刻不會有任何比這種想法更加強烈的念頭。

但西索向來不按常理出牌。

正常牽握的手不知何時被西索調整成了十指交握的姿勢,如果不是因為被牆體困住,動作受限,松下首砂很肯定,西索一定不會隻做出這樣簡單試探。

以西索的性子,定然會以各種激起他情緒起伏的行為、言語,去驗證想要的結果。

若在恢複記憶之前,松下首砂還當那隻是西索性格使然,現在看來,西索一切引人誤會或調動對方激烈情緒的行為,都是為了獲取他想要的信息。

西索應當已經發現了記憶複蘇的事,隻是還需要驗證。

松下手刹作此猜想。

但他想不明白暴露的原因。

這樣十指交握的感覺非常古怪,親密得好似伴侶,如果與首砂十指交握的人不是西索,他一定會将這樣主動且暗示意味強烈的接觸動作,往暧昧的方向想。

可這人是西索。

一切行為與話語都不能隻看表層含義。

Ai月夜當初點明他卸載遊戲,并非因為發覺戰鬥遊戲變為戀愛遊戲的震驚,而是他不承認的心動得到了驗證後,他選擇了逃避。

若隻是因為陪伴就心動,他也太可憐了。

想一隻渴望得到關注與愛的老鼠,隻是因為孤獨,就随便對簡單陪伴了他一下的人産生依賴與情感。

[檢測到不良情緒波動]

Ai月夜突然出聲,将沉浸在難以言喻的情緒之中的松下首砂驚醒。

[請宿主判斷清楚所面對的對象]

Ai月夜的話語說得并不清晰,身為ai助手,她再怎麼人性化,也隻會一語中的點明核心關鍵。

不像人類傾聽者那樣,以剝繭抽絲的方式分析。

松下首砂被順利被ai月夜的話語轉移了注意力,于腦海中回應對方。

[我知道,核心靈魂都是同一個人]

但,終究還是不一樣。

AI陪伴npc無法自行切斷與引導者的關系,所有權限都由引導者掌握,得到引導者的愛也好,被抛棄也好,全在引導者的一念之間。

他在那種情況下,意識到了普通戰友情的變質,都會選擇逃跑,更别提眼下這種情況。

恢複記憶雖然讓松下首砂得知了自己的來處,卻在情感方面加重了負擔。

他意識上傳前的生活非常純粹,沒有接觸過任何一段感情,衆多愛好填滿了全部的生活。

比起因愛戀而出現的興奮,松下首砂更加沉迷運動與遊戲中的戰鬥帶來的興奮。

或者說,他分不清這兩種相似又有些微妙不同的興奮。

Ai月夜可以給松下首砂提供足夠解釋這一切的數據支持,但本體月夜為她設定的程序,卻讓ai月夜有了别的判斷。

人類的心智的成長與變化,與ai不同,并非獲得了一串數據就能夠完成成長。

同理,獲得了被抹去的記憶的松下首砂,就算得到了記憶,也并不能直接跨越當初讓他逃避的問題。

研究組當初的決定是正确的,隻有讓松下首砂在不被記憶幹擾的情況下,再一次面對自己的内心與情感,才能夠真正解決問題。

[需要我暫時封鎖你有關ai陪伴npc的記憶數據嗎?]

松下首砂聽見ai月夜的詢問,加重了左右手牽着西索與艾斯的動作的力道,向ai月夜表達了拒絕。

就算抹除了那些記憶有什麼用呢,當他聽信西索的話,靠着戰鬥來按捺一些情緒、理清思路的時候,已經再一次混淆讓他迷戀又沉醉的興奮感。

是單純因為戰鬥,還是因為那是一場與西索的戰鬥;是因為純粹的招式碰撞,還是因為觸碰到了對方?樁樁件件都是讓首砂無法準确判斷的幹擾項。

感受到兩隻手傳來的牽扯力量減輕,松下首砂也意識到他們已經通過了那扇隻存在于西索與艾斯眼中的牆壁。

在艾斯注意到他與西索十指相扣的手前,松下首砂将牽着西索的那隻手虛化作霧氣消散。

“哼嗯~”

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