放眼望去視野極佳,遠處是一大片寬闊的海灣。
幾處高低起伏的嶙峋石柱在近岸處環抱着那片蔚藍,天高海闊,陽光下的碎浪波光粼粼。
“這些德魯伊住的真好啊···有山有水有樹林的。”
西涅開口感歎,目光遠眺那片碎石和沙礫混雜的淺灘,依稀可以看到一個模糊的身影。
她眯起眼睛,神情多了幾分慎重。
“影心。”
正遠離萊埃澤爾在崖邊觀賞海景的女牧師回頭,看到西涅一副認真模樣。
“抵抗魅惑,我之前和你說的那個法術,還記得嗎?”
影心點點頭,想起她們曾經讨論術法的情景,那時候西涅問她,一般都是如何學習領悟新法術,又如何察覺到自己的提升。
“那本來就是個簡單的低級法術,你提過之後我就稍微練習了一番。”
“怎麼了嗎?”
西涅目光仍舊注視着遠處那片淺灘,似乎在猶豫什麼,一時間沒有回答。
岸邊的情況她非常清楚,有四隻鷹身女妖在埋伏。
而先前的遊戲過程中,這裡算是一場難度稍高的強制遭遇戰。
首先是鷹身女妖有魅惑能力,檢定不通過會強令跳過回合無法行動,這點很緻命···其次,海灣屬于劣勢地形,行動難度大,而那些鳥妖還都是飛行系怪物,導緻攻擊手段更加有限。
她先前有将這場戰鬥規劃在路線裡,特意在摸索經驗值及升級制度時和影心提過“抵抗魅惑”。
但···這場戰鬥在滿編隊伍的配置下都有一定難度,更不用提兩人隊伍。
她之前獨狼周目過這裡是用了讨巧的路子,直接避開戰鬥,但現在,眼前的世界雖然存在“動态靜止”的劇情點,但時間上卻是每分每秒勻速流逝,并沒有所謂回合與暫停。
西涅歎了口氣,眉頭越皺越緊。
目前為止,以她對這個世界規則的探索,經驗條和等級制度依然存在,隻不過是以某種隐秘的方式,從有形變無形。
戰鬥與見聞、或者說完成任務,依舊是讓同伴能力增強的主要途徑,和先前遊戲時一樣。所以她盡量不錯過機會,在拉攏各個盟友的同時挑選“任務”與戰鬥。
而在升級與技能學習系統中,自己不再像先前般具有縱覽全局的絕對控制權,但是似乎可以通過引導和幹涉來改變結果。
就像是為了準備應對這場戰鬥而提前與影心提起“抵抗魅惑”。
本來一切如計劃中進行,她像先前遊戲般運籌帷幄、置身事外。但真切意識到戰鬥的風險後,她倒後知後覺生出恐慌。
遊戲中有卷軸可以複活隊友,被燒成灰被碾成渣也能通過營地的骷髅中介救活;流再多血、受再重的傷也隻不過是冰冷的數字,可現在萊埃澤爾和影心就站在面前。
她們注意到了這份不同尋常的沉默,僅僅是安靜的等待着她開口,兩雙眼睛凝視着她,就像是洞悉了一切。
是被操控的、生死予奪的棋子。
是為了達成她目的的···角色。
西涅平日素來挂在臉上的輕松笑意消失不見,轉而變為一種透徹的、冷漠的疏遠。
“至少我需要你們。”
她口中突然蹦出一句意味不明的話,笑容重新挂上嘴角,先前那種漠然轉瞬即逝。
“你是因為偷神像被西凡納斯降咒了嗎···”
影心面露擔憂開口,連旁邊的萊埃澤爾也罕見地,目光中帶上了關懷。
“我沒事,不過···”
西涅指尖摩挲下颌,斟酌着道:“下面有四隻鷹身女妖想吃小孩兒,我們去湊熱鬧吧。”
她說完,對着兩位同伴粲然一笑,邁開腳沿着小徑朝下走,同時語速飛快繼續陳述。
“影心,即将靠近海灘時你對我們三人釋放抵抗魅惑,然後在近處矗立的矮石柱上召喚靈體武器。”
“接下來我們分開行動,你用藤蔓爬到旁邊的高坡上,鷹身女妖出現後先用巫術箭攻擊,地形上有水的時候瞄準怪物下半身打。”
“萊埃澤爾,你盡量不要涉水,站在幹燥的沙灘上等待女妖過來,瞄準那雙大翅膀,攻擊不到緻命的位置也可以出手,先手就用恐吓。”
西涅邊說邊将背後的挎包解開,腦子的觸手扒住邊緣從中跳了出來,“啪叽”一聲落在地面上,原地轉了個圈。
“腦腦,你···”
她指着自己的腳畫了個圈:“還是保護我就可以了。”