這個遊戲改進的最大一點就是,真實。
不光初始技能等級會根據主控自身情況設定,連平時遊戲面闆的需求條也會根據本人情況變動。
畢竟這個遊戲現在不能加速了,一切都和現實時間保持一緻。
林默默設定了遊戲的難度等級為低,雖然她很想挑戰自我,但是對于過度挑戰沒有什麼興趣,遊戲本就是放松的,讓她感覺到累,她就不玩了。
低難度的遊戲等級意味着她會更快學習掌握技能。
進入遊戲後可以在心中默念‘遊戲面闆’查看自身的數值等等,像林默默是巫師,還可以召喚魔法書,裡面會記錄她學會的魔法和魔藥等等。
如果她被魔法反噬了,也會在魔法書第一頁提醒她,并告訴她解咒辦法。
一般來講,解咒魔法和解咒魔藥可以解決這一切。
對了,從手機也可以調出遊戲面闆,手機是很重要的工具,基本上所有的一切都可以通過它實現。
比如外出度假,交付賬單和買賣物品等等。
林默默掏出手機,這種小玩意兒還挺有趣的,面闆比較小,但是林默默視力不錯。
首先是,人生目标。
林默默選擇的是那個問号,沒有指引沒有要求,遊戲面闆隻有一句話,請自主探索。
啧!林默默咂舌,雖說自由也不是不好啦,但是遊戲沒有階段目标的話豈不是很無聊。
還好她選擇了白手起家的場景,目前主要搞錢就好了,除此之外,林默默查了查财富欄裡的豪宅大王目标,第一階段先攢夠有一間價值$50000的家,然後還得擁有15件藝術品。
她可以借用一下這個當做階段目标,索性并不與她的問号目标沖突,但是這個問号到底有什麼用?林默默撇了撇嘴,下線查一下好了。
豪宅大王目标并不是很難,隻要先攢夠五萬塊就行,藝術品可以自己通過繪畫,畫上十五幅畫,還可以...記得市區有個博物館?巫師有一個法術,偷竊,畫累了就去偷兩件。
第二階段的目标是,有一間價值$100000的家和購買價值$5000的美化建築物。
也就是說要持續建造美化房屋,這個也簡單,隻要有錢就行。
第三階段的目标是,擁有一間價值$200000的家和擁有30扇窗戶。
總而言之這個抱負的主旨就是,賺錢,造房。
這完全符合她的初衷,早知道那會兒就不手欠選擇問号了!
誰讓她從小就對這種選我,不要拉,别碰...沒有抵抗力。
第二頁是職涯也就是工作選項。
這一頁可以直接省略了,讓林默默去朝五晚九的上班那是不可能的。
雖然還有自由職業,那也不幹。人一旦染上班瘾那就完了。
第三頁是技能,因為林默默導入了自身數據,所以現在的技能也是根據她本身設定的。
已經點亮的技能有以下:
首先是跳舞和魅力技能,這些都是3級,很基礎,平時她不怎麼社交,更别說跳舞了。
然後是烹饪技能,隻是亮了一下,毫無經驗條。林默默平時都是吃營養液的。
這下在遊戲裡她就可以體驗做飯和吃各種好吃的了,開心!
針織、十字繡和養生技能有1級,這些是她接觸不多的玩意兒,沒想到遊戲裡也有。
編程、考古學和火箭科學有七級。
接着是邏輯、健身、靈巧和唱歌技能,這四個都有8級。屬于正常範圍了。
電玩遊戲、小提琴和制造有九級,遊戲是因為她宅平時沒少玩,小提琴是被逼着學的,制造是因為她平時還挺愛做點小東西的。
其他的都還沒有亮起來,林默默打算在遊戲裡嘗試一下,争取給自己多點亮一些新技能。
玩遊戲了,當然要體驗一些不一樣的活動。
比如說園藝、花藝和釣魚這些。
第四頁是人際信息,兼通訊錄,不過這裡是可以看見好感度的。
第五頁是可以檢查自己的随身空間物品的。
隻要把東西拿起來,想着收入背包就行。當然了,隻限遊戲物品,模拟人是不行的。
第六頁是市民統計學,聲望啊,特征等等的綜合面闆,這裡也算是能檢查一下最近自己的新特征,還能看一下自己的名氣。
不過巫師一般都是默認避世的,林默默順手打開看了一眼,咦,這裡名氣系統有一點經驗值,上面還顯示,你得到了***的注視。
奇怪?好像沒有在攻略上看見這種情況啊?算了,玩着看吧。
緊接着是需求欄,基本都是滿的,這個林默默平時也用不着查看,畢竟一切以她自身體會為主。
最後面是俱樂部啊,租房買地做實體店的幾個選項。
林默默對于自己的遊戲有一個初步的計劃,首先,她要去魔法界,先學習魔法。
順便在那裡蹭吃蹭喝,最好能學會充裕需求魔藥,這樣會大大節省她的時間。
鑒于她現在的背包裡隻有藍牙耳機和藍色的魔法石(傳送至魔法世界),前往魔法界是一個很好的選擇。
在那裡她可以找些植物,先采摘填飽肚子,也可以挖點礦,找找青蛙釣釣魚。