“阿嚏!”夏兮風以一個響亮的噴嚏,打破了沉重的氣氛。
他一屁股坐在草地上,雙手環抱取暖,縮小受風面積。
“秦琅,《奇域幻想》遊戲開服後,天空中的太陽隻剩下‘血腥之日’。另一顆太陽‘希望之日’在‘末日降臨’開服大事件中毀滅。如果我們真的穿越進了《奇域幻想》,現在應該是雙日紀元,末日紀元還未來臨。”
夏兮風一邊搓着手臂取暖,一邊道。
他是重度劇情設定黨,冷靜下來後,腦海裡瞬間蹦出一大堆資料:“不知道離‘末日降臨’大事件還有幾年,等找個路人問問時間就知道了。你站那麼高幹什麼?招風?”
秦琅正想回怼,又一陣清風吹來,他也坐了下來:“先研究系統。”
“嗯。”夏兮風悶聲應道。
太陽從東邊升入正空,夏兮風和秦琅離開了小河邊,找了一棵小樹靠着坐着。
靠近小樹前,兩人仔細觀察了樹冠情況,并朝樹上扔了幾塊石頭,才放心走過去。
奇幻世界不知道會冒出什麼危險生物。就算沒有太危險的生物,毒蛇毒蟲也能讓隻穿着褲衩的兩人吃大苦頭。兩人很是小心。
待夏兮風感到腹中饑餓時,終于研究明白系統。
系統大緻構架和《奇域幻想》中的生活技能類似。
生活技能分為種田、畜牧、采集、手工四大類,大類下又細分出許多小類,形成一棵高大的技能樹。
技能樹第一排基礎生活技能已經全部點亮。
《奇域幻想》運營許多年,縫合的遊戲類型不計其數。
夏兮風這一套系統技能樹,就是最傳統不過的種田經營遊戲技能樹。從最遠古的像素風種田遊戲,到高清化的3D種田遊戲,基本都是沿用這套技能樹。
夏兮風的系統需要兩種經驗。
第一種是人物經驗,即網遊最傳統的殺怪和做任務給予的經驗。
雖然夏兮風的系統沒有戰鬥技能,但每次人物升級時也有素質點可增強身體素質。且他每次升級都能獲得技能點,點亮新的生活技能。
第二種是技能經驗,即技能熟練度。
每次動用生活技能的時候,夏兮風都會獲得熟練度。不同級别的生活技能,所能獲得的副産品數量、質量和種類都不同。
總之,隻要玩過任何種田遊戲的人,看見這套系統都很眼熟,能迅速上手。
除此之外,系統裡有一個和遊戲不同的“商城”功能。
在遊戲中,夏兮風做出的物品既可以和NPC交易,也可以挂在拍賣場和玩家交易。
《奇域幻想》變成了現實世界,世界上不僅沒有了其他玩家,原住民所提供的貨币也不算作“遊戲貨币”。夏兮風再想賺取貨币,就隻能通過“商城”。
“商城”分訂單、回購、商店三個闆塊。
初始商店空無一物。當夏兮風通過“訂單”和“回購”向系統販賣商品後,“商店”會永久出現此類商品。
根據商品的稀有程度,商店會每日、每月、每年刷新數量。最珍貴的物品,商店隻售賣一次,最低數量為“2”。
若商店販賣價格為“1”,“訂單”每日刷新收購商品價格在“2—10”波動,“回購”價格固定為“0.1”。“回購”不限種類和數量,夏兮風想賣多少就賣多少。
也就是說,原本《奇域幻想》遊戲裡的絕版道具,夏兮風隻要販賣給系統,保底都能拿兩個,隻是會被系統坑走很多錢。
“回購價格居然如此良心?”夏兮風松了口氣。
這個系統物價設定,就是鼓勵他多多做商品,刷量賺錢了。
研究完自己的系統,夏兮風粗粗看了一眼秦琅的系統。
秦琅的系統就沒有那麼多花裡胡哨了。《奇域幻想》中的戰鬥技能樹是什麼樣,他的系統技能樹就是什麼模樣。
如大部分遊戲的戰鬥職業一樣,《奇域幻想》的戰鬥技能也分“通用”和“職業”兩種。
通用技能不需要技能點,已經全部點亮。
當玩家達到十級時,玩家就能選擇第一個職業,獲得第一個職業技能點。之後每到十級,玩家就能獲得一個技能點。
與傳統網遊轉職後,玩家就必須沿着這個職業線走下去不同,《奇域幻想》更加自由。
雖然要點亮下一層分支技能,必須點亮上一個分支技能,但玩家可以随時點亮任何初始職業技能,開啟任何一條職業線。
每個職業十級滿級,即玩家達到一百級的時候,就能畢業一個職業。
他們穿越的時候,《奇域幻想》滿級為兩百級,即玩家可以将兩個職業升滿級,也可以把所有職業的初始技能點亮。
戰鬥玩法自由度很高,但網遊的玩家并非都是硬核玩家,策劃在技能搭配上還是挺弱保軟的。
雖然有雨露均沾的邪道玩法,但策劃推薦玩家隻選擇兩個職業,因為所有給好獎勵的“傳奇任務”,都會限定玩家有一個或兩個職業滿級才能接到。
而且每個職業的相性不同,所能配備的裝備也不同,胡亂搭配可能一加一小于二。固定搭配就那麼幾種。
比如戰士和法師搭配的近戰法師玩法就很蠢,法師技能剛吟唱就會被敵人打斷。
有沒有無吟唱、不能被打斷施法的法師技能?做夢吧,那太破壞遊戲平衡了,近戰職業還玩不玩了?
秦琅的系統簡單粗暴且乏味,除了點技能時死要錢,和點亮技能後需要刷熟練度讓技能升級,沒有一丁點花裡胡哨。
“你是不是想選擇術士加法師的組合?”夏兮風問道。
夏兮風雖然不喜歡戰鬥,當了這麼久的老玩家,又是骨灰級設定劇情黨,他對戰鬥職業和技能很是了解。隻要不讓他實操,他就是紙上談兵的強者。
《奇域幻想》是一款西幻遊戲,和日式奇幻遊戲不同,術士更接近于傳統印象中的施法者,法師輔助性更強。
術士就是擁有特殊血脈或者和特殊對象簽訂契約後,雖然不懂法術是什麼但可以直接使用攻擊法術的人。
法師則是研究人員,他們通過研究類似能源網絡的“魔法網絡”,通過卷軸、銘文等魔法道具運用“魔法網絡”的力量。
即戰鬥的時候,術士是丢大火球,法師可能掏出魔法大炮轟你一臉。
因此法師單刷能力遠不如術士。
滿級術士加滿級法師,單刷和輔助能力都拉滿,是《奇域幻想》從開服時就存在的強勢職業。
比如藍龍術加冰凍法,火龍術加爆破法等。
秦琅道:“惡魔術加奧術法。”
“真是猥瑣的打法。”夏兮風先損了秦琅一句,才說出建議,“這個世界真的有神靈。我們現在既是玩家也是原住民,我建議選擇和神靈聯系不緊密的職業搭配。”
夏兮風知道秦琅是一個純粹的戰鬥玩家,就是那種“劇情全跳過,我隻知道殺殺殺”的野蠻人玩家,估計不太了解遊戲的背景設定。
“術士的力量源頭都是神靈或者惡魔,天生會被血脈或者契約者壓制;法師能力會受‘魔法網絡’影響,‘魔法網絡’由魔法之神搭建,受魔法之神控制。隻要遇到有關術士源頭和魔法之神的相關大事件,術士和法師的能力就會受到影響。”夏兮風解釋道。
在遊戲背景設定中,總有高位存在搞事,魔法之神都更新換代了兩次。
每次魔幻之神更替,“魔法網絡”就會短暫作廢。
玩遊戲時,玩家不受劇情影響,死再多個魔法之神,法師玩家照舊玩遊戲。隻有NPC會能力失控。
但夏兮風和秦琅穿越進這個世界,就不一定不會受影響了。不能賭這個可能。
秦琅想了想,道:“陰影刺客加劍舞詩人?”
陰影刺客有各種跑路技能,最為敏捷靈活,雖然技能發動隻能用短兵器,攻擊力也一般,但要害加成是其他職業的兩倍。
劍舞詩人是吟遊詩人的一種,抛棄吟遊詩人的團隊輔助能力,強化戰鬥能力和自我buff能力,可用長短劍。短劍屬于短刃。
到兩百級時,滿級陰影刺客加滿級劍舞詩人就能變成靈活的狂暴刺客。
皮薄血少?摸得着我再說!
夏兮風不由贊歎:“不愧是你,真猥瑣。”
秦琅隻喜歡單刷副本和BOSS,确實适合這種獨狼技術流職業。
夏兮風本可以誇秦琅是技術流高級玩家,但他隻會說秦琅喜歡背刺和千年殺,特别猥瑣。
秦琅懶得理睬夏兮風的嘴賤:“你先做一套粗劣品質的裝備。做好裝備,我去找怪殺。”
“你什麼語氣?現在是我包養你,你給我放尊重些,卑微地請求我!”夏兮風站起來,開啟采集視野,去找石頭木塊泥土和小草刷經驗。
秦琅:“成。我請求你先做一套粗劣品質的裝備。”