“!!是漏失球!!把他攔住、快去搶球!”
“快補救快補救!”
球場上,所有人的視線都被那個黑白色的足球引走,幾乎沒有人在意傳出這一腳‘漏失球’的人。
畢竟古沢零面前可是擋着人牆的啊,球場上已經沒有相信他能接住這顆‘漏失球’的人在了。
——除了潔世一。
“别想追過去!”
潔世一健步沖了上來,角度精妙的卡住了古沢零起的行動,同時轉頭大聲指揮隊友,“跳起來、頭球!!”
明光的隊友行動也很艱難,周圍人數太多,動作也十分受限。
但聽到了潔世一的指揮,隊友咬牙蹬地,努力伸展身體去夠球。
可為時已晚。
玩家怎麼會容忍區區R卡搶走他的球?
潔世一忽然感覺身後傳來了無法抵抗的巨力,不等他憋力抗住,那股巨力卻猛地消失。
然後下一秒,陰影從上方灑了下來。
“!!!”
“!??!”
陰影越過了人牆,如同從冰川上吹來的寒風,凜冽而又讓人無法抵抗的将足球勾走。
“哼哼,”
玩家帶着球在人群後方落地,得意道,“太菜啦你們!”
明光中學的隊員呆滞在原地。
“……他腳安彈簧了嗎?!剛剛那個高度都可以去灌籃了吧為什麼要來踢足球啊!?”
“這家夥從哪兒冒出來的!我從來沒聽說過啊,你呢?”
“我也不知道啊……絕對是帝光的秘密武器吧!太狡猾了帝光!”
“就是就是!”
“快補防快補防!不要中了他們的詭計!”
帝光足球部:“……………………”
呵呵。
場面的緊急不允許帝光的隊員們訴說内心的憤慨。就算是練習賽,這群人也沒有一個人想輸。
追尋勝利是刻在運動員血脈裡的基因。
潔世一敏銳地察覺到了這支隊伍的割裂:古沢零就好像和其他人完全不熟一樣,一次都沒有傳過球;帝光的其他人又好像在顧忌什麼,行動受限,配合出現了漏洞。
“!!!”
“不是叫你們防住潔世一嗎?!别放他過來啊!”
“有本事說風涼話有本事你來防!他去你那邊了!”
潔世一抓住他們行動之間産生的漏洞,幾步就甩開了防守他的人,加速向古沢零追去。
前面還有四個人防守,古沢會怎麼做?傳球嗎?……不,大概不會。
潔世一冷靜地判斷道,雖然加上今天,他和古沢認識的時間也不到半個月,但他多少還是知道古沢零是個什麼樣的人的。
古沢零絕對不會傳球。
所以這一球,他一定會選擇自己射門……那就有機會攔住他!
面前這幾個人的站位再次落入潔世一腦海中的棋盤上,潔世一注視着棋盤,耐心而精确的操縱自己移位。
“就是這裡!”
他的三個隊友會在這裡三人夾擊古沢零,而潔世一所在的這條路線,是唯一一條狹窄的、但古沢零的視角下可以看到的進球路線!
“球歸我……哎?!”
在這一瞬間,潔世一鼻尖嗅到的,他可以搶到球的未來,忽然從球場上消失了。
黑白色的足球從他面前滑過,如同穿針引線一樣,精準地擦着人群,往禁區另一邊的帝光隊友腳下落去。
潔世一:“!!”
古沢零傳球了……!?
來不及驚訝,潔世一迅速修正了自己對古沢零的認知:或許因為是可以信任的隊友,所以古沢零會選擇傳球。
然後同時朝身後大喊:“後衛!後衛防住!”
場上所有人的行動再一次随着足球的軌迹而變動。
這一次,就連潔世一都沒有看到,人群中,古沢零臉上嘲諷的笑。
嘿嘿!
被騙了吧!
玩家依靠着自己強大的掌控能力,在落地的瞬間将傳球的姿勢扭轉為沖刺,然後沿着預判好的路線一路直沖。
明光的後衛并沒有眼睜睜的看着,雖然沒有人認為古沢零此時還能追上足球,但他們依然在球的落點前布置了防線。
“不會讓你過去的!”
“就算你想跳也沒有位置,放棄吧!”
——可是,誰說玩家要趕到落點去呢?
玩家的視線掃過了在場的所有人,耳邊充斥着隊友的‘交給我’‘放心’之類的聲音。
哈,區區R卡。
玩家怎麼會容忍區區R卡搶走他的球?
就是這個位置!
玩家用一種‘這關節不要也罷’的氣勢硬生生地停住了向前奔跑的趨勢,同時雙手撐地,下半身如同被剪開弦的弓箭一樣彈射起身!
在這一瞬間,空中足球的運動軌迹和腳尖彈起的軌迹重合,足球和腳尖相撞,兩者的軌迹交合改變——
完美的半空倒挂金鈎!
進球得分!
場面瞬間凝滞。
連球場外的教練都呆住了,好半天才反應過來,在胸前摸了幾下才摸到哨子,用力吹響。
然後計分器翻過一頁。
帝光VS明光,比分1:0。
直到哨音的尾聲都消失在空氣中,球場上也依然沒有一個人行動。
所有人都像看怪物一樣看着進球的人。
“……我先确認一下,我們應該都是初中生吧?喂帝光的,是吧?”
“那當然!……當然……呃……應該是……”
“初中生哪兒有可能倒挂金鈎啊?!這家夥真的是人類嗎?!”
就連場邊明光的教練都語無倫次了:“等等、我緩緩,他幾歲?叫什麼名字?以前在哪家俱樂部訓練?我可以資助他打球!你有他父母的聯系方式嗎?”
帝光教練:“……這是我們的人。”
他冷笑一聲,這好事還輪得到你?
明光教練看他這副表情就知道是什麼情況了:“哦,你沒成功對吧。”
帝光教練:“…………”
明光教練:“大家公平競争嘛。”
帝光教練:“………………”
場邊的NPC在說什麼,玩家不知道。
玩家隻知道自己拿了一分,爽!
周圍的NPC都被驚呆了,爽!
玩家現在可算是知道建模為什麼要把NPC的表情都做得這麼精緻靈活了。
如果建模師不在這方面下功夫,玩家咱在怎麼能看清楚這群NPC臉上震驚、恐懼又崇拜的表情呢?
“哼哼哼,”
玩家嘚瑟了起來,“顫抖吧,凡人!”
巡視一圈,玩家忽然覺得有句台詞非常應景。
他高深地俯視着衆人,吟唱道:“能打敗我的,隻有我自己!”
球場上的人:“…………”
帝光:“你們要麼?”
明光:“婉拒了哈。”
一般情況下,當對手的實力太強大時,己方會失去與之對抗的信心。
但如果對手強大的同時還特别氣人,那就可能會發生另一種情況。
“不行!怎麼能看着他這麼嘚瑟!”
“就是就是,就算赢不了也不能讓他這麼舒服!”
“來,我們重新商量戰術。”
衆人互相激勵着,一個冷靜又興奮的聲音忽然插入了話題。
“但是,還是要赢吧。”
潔世一站在中間,藍色的眼睛如同海嘯中心的水龍卷一樣,他重複道,“還是要赢啊。”
明光衆人的内心下意識的瑟縮了一下,但是這份瑟縮很快又被記憶裡潔世一溫和的模樣撫平。
“潔……沒錯,他們也隻是拿了一分而已。”
“我們可以赢的!”
玩家并不在意場上氣氛的變化。
喪氣、興奮都随便,反正赢的人是他!……不是的話就讀檔重來,玩家絕對不會輸。
玩家一邊哼歌一邊點開系統查看了組隊情況,系統裡可以看到隊友的身體狀況和心情。
就像現在,大部分隊友的身體狀況都是輕微疲憊,體力值在70-80之間,心情則是【恐懼】【興奮】,等級……
咦?
為什麼都升了一級?
玩家點開了另一頁,查看了他和隊友們已獲得的經驗,然後又點開了說明書,這一次,他認真又耐心的把9頁說明書看完了。
說明書上有這麼一條,當玩家和某個NPC成為隊友後,玩家在比賽時就能獲得一部分隊友進球/傳球的經驗。
這一條後面還跟着一句話:當玩家進球時,NPC也能獲得玩家的經驗。
玩家不由得重新問出那句話:組隊的意義在于什麼?扶貧嗎?
當然,說明文件裡緊跟着下一段解釋:玩家自己獲得的經驗不會減少。
聽上去好像玩家怎麼都不虧,可是……
玩家回頭看了眼帝光的R卡們。
R卡們還對即将發生的事一無所知,隻是一臉緊張的看着玩家。
“他們在改變戰術了,我們也來商量一下吧?”
“是啊是啊,他們很擅長團隊合作的,我們也得加強合作才能掌控球權。”
“團隊協作團隊協作!”
然後玩家冷酷地把他們踢出了隊友列表。
——組隊不虧,可是不組隊的話,玩家上場就相當于1V21,能從21個人手中拿到經驗,組隊的話玩家就隻能刷到11個人的經驗了啊?
對于斤斤計較的玩家來說,少拿就是虧本。
什麼團隊合作。
玩家要開始要1v21啦!