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第2章 第 2 章

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松田陣平因為濃重煙霧而昏沉的意識逐漸清晰,發覺自己已經站在搜查一科的辦公室裡。

眼前仿佛依然有被強光強熱刺痛幹澀,曾經用力抓住金屬橫梁的左手上也似乎殘留着被火焰灼燒的疼痛。

但松田陣平無暇顧及這點小事,腦海中都是最後失去意識前看見的那幾個字。

【時間倒流(24小時)】

他快速确認了一遍電腦上顯示的系統時間,依然無法完全相信,又立刻把目光所及的一切掃視了一遍。

牆上的挂曆同電腦上的時間一樣,停在11月6日這頁,鐘表上時針也指向中午12點。

辦公室内,三三兩兩的警察在忙碌,這幾天一直負責帶他熟悉工作的佐藤美和子正在隔壁辦公桌邊奮筆疾書。

松田陣平的目光無意識在穿着淡紫色外套的短發女警身上多停了會,立刻引起了佐藤美和子的注意。

她敏銳地擡頭,發覺是松田陣平之後,淩厲的眉眼中顯露出幾分不滿,

“你是在反省上午三件案子你隻寫一份報告,而我要寫兩份嗎?”

“今天是11月6号?”

松田陣平無視抱怨,向她确認。

“不然呢?”佐藤美和子滿臉莫名其妙,“當然是11月6日。”

“警視廳還沒收到炸彈犯的預告傳真?”

“什麼?!炸彈預告?”佐藤美和子吃了一驚,手按在桌子上蹭一下子站起來。

松田陣平因此看清了她電腦文檔上的内容:本來在11月6号中午就已經提交的搶劫案情況彙報。

人證、物證俱全。

時間真的倒流了。

松田陣平終于相信這場不可思議的奇迹。

那如果時間能倒流……如果時間真的能倒流,有沒有可能回到……

松田陣平的手指痙攣了一下,卻像是牽動了傷口似的,本應随着硫磺味一起淡去的灼痛感忽然又生,順着左手掌心鑽入神經,向小臂蔓延至肩膀。

火焰灼燒的疼痛将他帶回了爆炸現場。

同樣的高空,松田陣平卻不在爆炸中心。

他站在平整的地面上,仰着頭,遠遠地看見火光與轟鳴不分先後地撞破摩天大樓高層的玻璃窗和水泥牆。

接着,滾滾濃煙遮蔽了天空。

“松田?松田陣平?你把話說完,什麼炸彈預告?”

佐藤美和子隐含擔憂的聲音将他喚醒。

“沒事,我記錯了。”

松田陣平站起身,不顧佐藤美和子想要攔住他問清楚的阻止聲,快步走出辦公室。一直走到無人的樓梯間,他才在心中默念:

【打開遊戲界面】

半透明的光屏在他面前徐徐展開。

極具高科技美感的外表下,依然是那個比起市面上的流行遊戲還遠遠不如的簡陋設計。

它過時到讓松田陣平一看見,就先想起他和萩原研二還在上高中的時候玩的網絡遊戲——大概也就是這麼粗糙了。

這個可以顯示遊戲畫面的光屏是他去杯戶購物廣場的路上得到的。

當時他正坐在佐藤美和子的車裡,眼前一閃就進入了一片虛無的空間,與世界意識進行了“交流”。

不是輕小說或者是漫畫中所寫的、類似于你來我往的一句句的對話。實際上連進入虛無的空間這種想法,松田陣平都懷疑是自己的錯覺,因為也隻是一刹那,某些概念、信息就自動灌注到了他的腦子中。

他由此得知了一個離奇的事件。

他們的世界不小心和一個叫做《第二人生》的高維世界全息遊戲發生重疊,通過服務器進入全息遊戲的玩家會直接投放到這個世界。

一群不會真正意義上死亡、自帶遊戲系統、并把世界當做遊戲的人,對世界可能造成的破壞幾乎不可估量。

因此,世界意識希望把《第二人生》與他們的世界切割開。

但這個全息遊戲最麻煩的一點就在于:

它主打真實度。沒有任務,沒有活動,沒有任何所謂的劇情主線,真實到近似于現實世界,所以反而難以做出切割。

世界意識找上松田陣平,賦予他管理遊戲的權限,委托他将《第二人生》盡可能地遊戲化。

《第二人生》越與一般認知下的遊戲相似,就越容易被剝離出這個世界。

松田陣平理解了這個委托,但不能理解為什麼會找上他,按理說這種事應該找一個遊戲策劃才專業對口。

但世界意識“告知”他,作為報酬,他可以在一定程度上修改現實,哪怕是讓亡者複生。如果他願意接下這個委托,可以提前兌換30%修改現實複活萩原研二的額度。

于是松田陣平答應。

哪怕這件事情離奇到像是因為過度疲憊而在車上短暫做的一個夢,他還是沒想要放棄這個機會。

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