第三十八章【長副本】
最重要的是,有戰鬥技能意味着這次副本是有戰鬥的。
以往的副本倒也不是完全沒有敵人,但多數以鼓勵躲避為主,技能也傾向于沖刺或隐匿,如果被怪物抓住,也就等同于失敗。按照歸類,應該屬于追逐戰,而非這麼明晃晃地将厮殺放在第一位的正面戰鬥。
諸伏景光的人物屬性不高,但他很高興自己的等級也不高,按照RGP遊戲的慣例,隻要升級他的屬性也會有所提升,這些屬性不會因為生理限制影響他在白霧副本中的屬性。
拔出忍者刀,勉強挽出一個刀花,諸伏景光将武器收起,檢查了一遍房間,看看有沒有遺落的道具,然後義無反顧地推開了房門。
門外的風格與房間内類似,古舊而破敗的日式傳統風格的走廊,諸伏景光哪怕再怎麼小心地踏在上面都會發出輕微的咯吱聲。有些地方底部的支撐結構已經腐朽,一踩就會變成一個窟窿,讓人不由擔心這房子會不會因為一陣略大些的風就倒下。
男孩的身體輕盈,此時也算是一個優點,至少走廊并沒有因為他的走動破損得太厲害。諸伏景光很懷疑成年人在這裡如何進行戰鬥,可能拼刀比拼的不是雙方誰的力量更強,而是誰腳下的地基更穩固吧。
很快,戰鬥就來臨了。
但敵人并非諸伏景光猜測的其他人類,而是把這破房子當做自己巢穴的野生動物。
“居然是強制進入戰鬥嗎……”諸伏景光沒想到這次副本連戰鬥都與以往的RPG遊戲相同,随機刷出敵人之後還強制進入了戰鬥狀态,等他反應過來的時候已經與毛茸茸的齧齒類動物面對面對峙上了。
忍者刀相較于武士刀來說質量可以說非常差勁,用鐵片來形容也不為過。在古代,忍者本就有很多自制的武器,忍者刀便是其中一種,想一下非專業人士的水平,就可以理解這把刀實際的狀态了。雖然它質量差得可能連某些大學的錄取通知書都比不過①,但如果是對付野生小動物的話,似乎也能說得過去。
刀口不鋒利,但他可以用砸的。
打定了主意,諸伏景光在腦中回憶了一下這些看似田鼠的齧齒類是否屬于保護動物,然後被自己的反應逗笑,在虛幻的副本裡居然還想着程序正義什麼的……他勾起嘴角掄圓了忍者刀,預判“田鼠”竄過來的位置,當頭就給了對方一棒槌。
是的,他沒有使用刀鋒,這看起來就是鐵片的刀也實在談不上什麼刀鋒,直接用刀身像是拍黃瓜似的,一擊就将“田鼠”送上了西天。
力度剛剛好,看似沒有外傷,甚至沒出血,但是“田鼠”的頭骨和頸骨都已經斷了,安靜地進入了永眠。
将田鼠屍體拎起來,諸伏景光這才發現白霧系統其實已經告訴他這種“怪物”的名字,就是田鼠。田鼠的屍體變成道具進入了背包中,男孩感覺到身後的背包微微增加了重量,對他影響不大,不過确實有所感覺。
背包雖然沒有格子限制,但如果會讓他感覺到重量,那麼必然無法放入太多的東西,不然戰鬥的時候,背包的重量就會影響他的行動。或者他可以在戰鬥前将背包丢在地上,但這得保證每次戰鬥之後都能将背包撿回來,不然他就會失去幾乎所有的補給品。
思及至此,諸伏景光将包裡為數不多的銅錢藏進了自己的腰帶裡。這種用布料層層疊疊折起而成的腰帶,剛好可以作為小物件的存放處,隻要将布料折得足夠牢固,那麼就算背包丢失,他至少還有些許應急的金錢。
準備工作做完,他繼續上路,一路上碰到的田鼠能避則避,強行進入了戰鬥狀态的則殺。他也試過在對方發現自己之前從其背後偷襲,不過受限于房屋内部的地闆狀态,一直沒能找到合适的機會。
破敗的房屋出乎諸伏景光意料的大,這次的副本也超出諸伏景光意料的久。他覺得自己已經在這間破屋子裡消耗了至少一個小時的時間,可仍然沒有找到離開的道路。
諸伏景光逐漸失去耐心,已經在認真思考從窗戶離開房屋的可行性了。
作為一個狙擊手,他并非沒有耐心的人,隻是他的這種能力本就并非天生,如今還發生了變化,多少讓男孩兒心中焦慮。
在又打敗一窩田鼠之後,諸伏景光感到房屋抖動了一下。
主體建構發生了明顯的形變,破敗的拉門、窗戶失去框架的固定,歪七扭八地倒了一地。
壞消息:房子要塌了。
好消息:昏暗的走廊中出現了一絲亮光。
坍塌了一半的房屋露出了它的出口,男孩一腳深一腳淺地跑向亮光處,果然見到兩扇倒在地上的移門和通向外界的出口。
外面的世界是夜晚,與現代社會地面上的光更亮不同,古代的夜晚格外明亮,星星與月亮清晰地照耀着大地,灑下清冷的光芒來。