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……
“……好了我們廢話不多說,直接開始第一階段:單人賽!”
王文山迅速念了一遍單人賽的規則。
觀衆們認真聆聽着,比賽規則并不複雜。
參賽人員不允許攜帶任何東西,依次領取釣具後登上岸邊的輪船,工具與餌料限量,按照上船順序依次在劃分出來的區域中比賽。
釣魚時可以使用異能,以釣上來的魚重量和等級作為為積分依據,按異能階數*斤數計算。
隻有通過釣竿釣上來的魚算數,其餘方式獲得的不計數。
比賽過程全程直播,不可以使用異能攻擊傷害他人,情節嚴重者取消比賽資格。
玩家們議論紛紛。
“攻擊他人都不行嗎?”
“我們是無所謂啊,别忘了還有NPC了,他們的命就一條,肯定要限制啊。”
“而且還有很多玩家和NPC沒異能呢,本來不讓帶工具,對他們的限制就比較大,如果異能者還能用異能攻擊幹擾,他們豈不是更沒有體驗感。”
“這也怪不了别人吧,異能是我們自己辛辛苦苦憑自己本事獲取的。”
“拜托,這是釣魚比賽,人家還能說彈藥是自己辛辛苦苦做出來的呢,還不是不讓帶。能讓我們使用異能就已經是額外的優待了。不然遊戲統一限制所有參賽人員都沒有異能,又不是辦不到。”
……
藍星上觀看直播的網友們也在瘋狂發彈幕讨論。不過他們的關注點不太一樣。
“右下角那個喪屍小姐姐好看!這是捏的嗎?”
“據說遊戲不提供捏臉功能,進入遊戲後随機分配,不過小道消息是說在本人的五官特征基礎上改動,但是又不至于能被認出來的地步。”
“那這個體驗不夠友好啊,捏臉這麼重要的功能怎麼能沒有?”
“是啊是啊,特别是這種以高拟真為主的遊戲,捏臉多重要啊。”
“我有一個問題,臉倒是無所謂,身高不能控制嗎?”
“身高是按現實身高來。”
“這個設置太不友好了!!”
“贊同!!”
“怎麼這麼多人注重外觀?遊戲公司這麼做肯定是為了讓玩家有足夠真實的體驗感。”
“那我想體驗一下185眼中的世界很過分嗎?”
“現實中體驗不到,遊戲怎麼就不能彌補顯示的遺憾呢?”
“遊戲官方為啥非要用喪屍的身份,感覺居心不良。”
“是啊,喪屍和人類是敵對陣營,正常玩家不說都是人類陣營,至少可以選擇人類陣營吧,這遊戲隻能選喪屍陣營,是不是太奇怪了點。”
“你們看着屏幕上這些人類NPC,再跟我說遊戲隻能選喪屍陣營。那是玩家隻能選葉識的陣營,隻不過葉識是一隻喪屍(目前看是這樣)而已,而且目前看她的态度,對人類反而是友好态度。”
“喂喂喂話題歪了啊。”
……
議論的功夫,參賽人員已經陸陸續續排隊登船。
遊戲舞台背後是一塊超大的投影,鏡頭高高飛起,将這艘船的整體展示在屏幕上。
“哇!”
感歎聲一片。
藍星上。
衆人也是一片嘩然。
“快,快截圖!不,錄屏,快把錄屏打開!”
這是一艘外型流暢的巨輪,船體表面覆蓋着一層黑色的薄膜,在陽光下反射着五彩的光輝,
登船的玩家忍不住駐足,上手觸摸。
“這難道就是傳說中五彩斑斓的黑?”
“這是什麼材料啊?看上去很高級的樣子。”
“雖然很真,但是提醒你一下,這是遊戲,不要當真。”
“難道不是畫師專門做的彩蛋?”
“前面的人幹啥呢?!磨磨唧唧的,後面的人走不了都!”
王文山看到了這一幕,忙提醒:“大家盡量不要逗留,參賽人員比較多,請所有人員登上船,各自就位後再自由欣賞,現在還請停留的人員馬上前往參賽區域!”
他的話起到了一部分作用,隊伍動了起來。
但是很多玩家們哪管這些,照舊停住不動。
葉識在一側看着這一幕,歎了口氣,舉起兩隻胳膊,交叉,擺出一個×。