零時遊戲公司栽了那麼大一個坑,好不容易修複好網絡和數據庫,隻能硬着頭皮等一個月後上新的遊戲。
這好歹也是他們一整年的努力,投入了不少的資金和人力。
雖然一個月後衆人對于【成帝】的議論還沒有停止,而它的遊戲流水也直接超越了之前的兩個遊戲。
然而,他們并不清楚,時迹遊戲能賺錢,是因為他們的遊戲質量不錯,并不僅僅是因為他們的遊戲模式,他們的遊戲模式和玩法并沒有什麼太大的改動,他們隻是将自己的遊戲質量做的非常出色罷了。
季秋池也看到了他們公司上新的遊戲,内測有的bug,公測之後他們還是沒有解決,不僅如此,時不時就維護一下,讓人很是煩躁。
他們并沒有做好足夠的準備,将這一個遊戲送到衆人面前。
從第一天開始,玩家數量就一路在掉,回本都回不了。
而時迹現在并不着急發布新的遊戲,這也是因為趙成宇帶出去的那些信息讓零時的遊戲和時迹的新遊戲有點部分的内容重合了。
雖然不知道他到底是通過什麼方式得到了遊戲情報,但祁時可沒打算不追究。
季秋池作為【成帝】策劃,二次成功讓他在業界的名氣變得很能打,但是這也是因為公司有為他特意的營造形象導緻。
畢竟有些玩家其實無所謂玩什麼遊戲,它或許會因為一個遊戲公司或許會因為一個遊戲策劃,或許會因為美工,也或許會因為CV去玩這一個遊戲。
零時的遊戲沒有濺起什麼水花,季秋池對于公司關于乙遊的改動也提供了一些幫助,随後就沒有管這個了,而是讓公司的其他人去弄。
公司下一個大項目是全息遊戲,這保守都要花費十年的時間來弄,但祁夜是個厲害角色,他的研發正在有條不紊的進行着,并表示有了一定的成果之後會在公司内組建班底制作遊戲。
他們公司在寒假發布了第一個乙遊,不管是作畫還是音樂又或者AI情感技術,都讓他們的遊戲很快就占據了這一類遊戲的巅峰。
直接爆殺零時,零時從一開始覺得趙成宇是内鬼,就是過來害他們的,到現在看着他們的遊戲全然和趙成宇說的不一樣,而且還做的更加的出色,已經是徹底不死不休了。
但想要抓住他們公司把柄,太難了,他們也不明白時迹為什麼能做沒有漏洞。
但是他們也不是吃素的。到了這一步,就算他們沒有漏洞,他們也打算給時迹制造漏洞。
時迹的新遊戲,是乙遊定位,但主要玩法是音遊玩法和戰鬥玩法兩種,這兩種模式是一條主線,就看玩家更喜歡哪種模式。
喜歡操作的可以用音遊模式,喜歡戰鬥玩法的可以直接自由戰鬥,打通關卡就可以看剩下的劇情内容。
他們都知道時迹的遊戲劇情非常出色,而他們也确實是一開始就靠着遊戲劇情讓衆玩家欲罷不能。
而這個故事大緻是女/男主角作偶像為經紀人,進【偶像學院】和各種帥氣角色的邂逅的故事,在事業線上有一條完整的成為頂尖偶像的規劃。
這麼一看這似乎就是一個平平無奇的遊戲,原本就很多人等着他們憋大招,還想着他們這一次究竟會拿出什麼樣的成果。
結果就這,有先前三個遊戲在前,現在這麼個遊戲實在是讓衆人有些失望,并表示搶個賬号就退遊戲,無數的玩家開始唱衰,甚至業界不少遊戲廠商也覺得他們江郎才盡了,這是他們的機會。
本來被三個遊戲包圍圍剿,就讓他們失去了遊戲蛋糕的大半江山,現在總算是可以喘口氣了。
可他們并沒有高興多久,就在他們緊張兮兮的觀看【偶像學院】的後續發展情況。
時迹的遊戲又爆了。
【偶像學院】盈利和【成帝】持平,這還不過是前一個月的時間而已。
衆人陷入了疑惑,總不可能他們做一個遊戲就能成功一個遊戲,零時也是如此,明明他們的遊戲做的也都差不多。
所以他們蹲在了遊戲評論區,做調查,最後發現,時迹又不走尋常路了。
這個遊戲能制作衣服給自己喜歡的角色,并且有服裝加成評分,不管是戰鬥模式還是音遊模式都能加分,幫助他們輕松通關,衆人陷入了迷惑。
這種遊戲不賣卡片,你把衣服給玩家做?那到底從哪裡賺錢?再者也不是每一個人都擅長畫圖紙。
直到他們發現遊戲内竟然還有一個美化按鍵,由時迹公司開發的美工系統來幫助衆玩家diy畫稿。
當然,更重要的是,手殘的玩家可以或許遊戲資源抽服裝圖紙,幾乎沒有一張圖紙是重複的,都很好看,隻是有判定不同圖紙的珍稀程度。
這一次的遊戲沒有放棄保底機制和抽卡機制,但交易系統重新回到了這個遊戲。
這才是讓同人畫手徹底癫狂的原因,因為他們可以在遊戲内部出售畫稿,這些服裝有時候能拍出天價。
而時迹的AI系統非常強大,抄襲或者是融合的畫稿能直接被判定失敗,甚至給出來源,也不允許重複畫稿的存在。
這一度讓不少的畫手把它當成了一個檢測工具,維權工具。
但其實時迹的大多數遊戲都緻力于衆人用遊戲改變命運,反正也是玩遊戲,也是打發時間,不如用遊戲賺錢。