這倒也不妨事兒,事實上以他的實力,有沒有人助戰也就那樣了。
雖說如果隊友是白蘭這種等級的,倘若并肩作戰,應該可以觸發“1+1遠遠大于二”的效果。但再轉眼一想那可是白蘭……嗯,算了吧,她還是安穩的待在旁邊看熱鬧比較好。萬一搗亂呢?
想看就讓她看嘛……再說既然人家肯保持平穩,隻是在旁邊看看,那就不要強求她會加入進來,增加根本不可控制的變量。
與其期待“變好”或“變壞”幾率都相同的可能性能夠順利發展成“變好”……浮世英壽還是更願意穩定一點,就保持現狀,什麼都不要改變,他就謝謝了。
至于“孩子靜悄悄,一定在作妖”的至理名言……嗨呀,這麼一想白蘭她能主動置身于自己的視線範圍内安安靜靜還真是好事呢,不用擔心她在看不見的角落裡偷偷作妖!一舉多得!
“……?為什麼盯着我不說話了?”
隻見白蘭小姐微微歪頭,似乎很疑惑他保持沉默的時間略長。
“沒什麼……挺好的。”
浮世英壽用三個字總結了一下自己活躍的思路。
白蘭側過臉,斜睨了他一眼:“你這樣子講話,一般人聽不懂。”
英壽:…………
啊,那我有什麼辦法呢?已經習慣了,可是略過分析過程,直接說結論真的很舒服啊!你自己不也這麼覺得嗎?
再說了,哪有隻有準你沾我的便利,我卻一點都不許沾的道理?
“那不一樣,我随時都可以改過來。但你……”白蘭小姐緩緩道,“以後變得越來越不想跟别人交流啦,該怎麼辦?”
我為什麼會變得不想和别人交流!我也可以随時改過來呀!但浮世英壽不打算原地就與她展開辯論,那會沒完沒了的。
他隻道:“町田……那位姑娘,你知道她是怎麼一回事嗎?”
白蘭并不糾結,很好商量的跟着轉移話題:“你是指哪方面?每個人都巧合的曾經認識過她,還是她有病?”
她沒有回答“知道”還是“不知道”……話說怎麼這樣直接形容别人“有病”的。
浮世英壽更加坦率道:“我的意思是……你為什麼會選擇她,而不是選茨姆莉?”
“我為什麼要選茨姆莉?”然而白蘭的反應同樣直白,“這不是有人負責保護茨姆莉嗎,我不喜歡保護别人,很麻煩。”
“……”那町田美绀奈呢?好一個自相矛盾的回答!
話說回來,白蘭不出意料的也察覺到了——每個并非純新人的選手都與對方曾有至少一面之緣,這件巧合過頭的事。
于是浮世英壽補充道:“但我不認識她,她也沒有來見過我。白蘭,她是不是……和你說的那一類……特别的事情有關系?特意不見我,是為了避免我提前警惕?”
“好問題。”
卻聽白蘭小姐肯定道,“我也很想知道……為什麼就是不來見我?”
*
位于主廳處,一面格外豪華的門被推開。
“我就說是餐廳!”各種古堡的布局果然都差不多嘛——生活經驗在奇妙的地方派上了用場的鞍馬祢音面露得色。
“……不是因為聞到了好香的味道嗎?”
櫻井景和雖然在消沉期,但還是不忘吐槽本職。
“要靠近門口才能聞到一點點啊!”祢音反駁道。
“真的,好香。”
姐弟倆也感歎道,他們暫時沒看見追兵,于是放松不少。再加上有食物的味道,不免心情好轉。
但是在這種地方真的會有東西能吃嗎?鞍馬祢音還是留了個心眼兒,待到衆人來到鋪着紅色絲絨布的長桌前,近距離面對着桌上擺放的一盤盤面包、烤肉、牛排等,才失望的發現——
“騙人,都是道具!”
哪怕做的十分精緻、甚至連香氣都模拟了,可也不能改變這一桌“豐盛美餐”都是模型道具的事實!
哪怕原本肚子不餓,在視覺和嗅覺的雙重催動下,大家都開始有種“好餓。jpg”的感受。
鞍馬祢音沒好氣道,“為什麼模型還要連氣味一起做全套啊,欺負人麼?要是一直出不去……還能在這裡望梅止渴咋滴?”
眼看着她連方言都蹦出來了,足以可見多不爽。
“我們會困在這兒嗎……”
“不會的,一定能找到辦法出去!”
正在尋思着該說點什麼安撫一下逐漸暴躁の祢音醬的景和剛擡頭,便聽到對面的小姐姐正在寬慰小良樹的對話。
多麼堅強勇敢的孩子們!
天呐,相比起來,我真是好沒用的一大坨廢物!
櫻井景和像給視頻文件倒放一樣重新低下頭,進行一個“自閉。GIF”。
陷入消沉的櫻井景和簡直讓人沒眼看。
而大家想要稍作休息,于是便在長桌前落座,并且将模型道具食物上,所有能蓋得餐盤都重新蓋回去、給它蓋好……能讓香味少散發出來一些,免得攪人心煩。
“……十二,十三。”
鞍馬祢音數到最後一張座椅,“一共有十三張椅子,在這種地方……真是怪不吉利的。”
13在國内,國外的各種語境和環境下都有很多神秘傳說……在有些地方它很受歡迎,在有些地方确實不小的象征。比如說很多西方的建築物都沒有第13層,著名的背叛之宴——《最後的晚餐》,參加者剛好也是13個人。
使用這一數字作為略帶恐怖色彩的意向,在諸多作品中都并不少見,祢音她原本倒是未曾多想,但旁邊景和的一句自言自語卻讓她再度感到後背發麻。
“不算主人的位置,剛好是我們12個人唉……”
她轉過身看向長桌的首位——唯一正對着大門,位于首座的那張座椅,理當屬于城堡的所有者。那麼宴請誰呢?自然是受到邀請前來的客人們了。
被放置在長桌兩旁,分成六隊的12張座椅……不正好就對應着此刻身處于古堡中的12人?
如果說“13”隻是個類似的遊戲背景設置中常見的數字……可要與這一輪關卡中剛好出現的人員數量對應起來,便令人心中一陣不寒而栗。
毫無疑問這是一間華貴非凡的廳室,放在整個古堡之中,應當就是最正式、也最為鄭重的,用來接待客人的主要餐廳。
四周的裝飾器物、長桌上豐富又精緻、并且采摘了許多鮮花做為點綴……一切都說明,這裡的主人,的确準備了一場規格非常高的宴會。
但是……所謂“被邀請而來的客人”,那些碎紙片上最後所寫的話……不是讓其他人“快逃”嗎?
往哪裡逃,為什麼……要逃走?
對“夜話故事”的情緒過于敏感,鞍馬祢音也不想這樣子。但她控制不住自己去聯想,一發散思維就開始犯緊張。與其留在這個空蕩蕩又吓人的房子裡,她甯願出去和邪魔徒拼刀拼槍!真是好好的武打遊戲裡面加入什麼推理元素啊?對不會推理的人來說,根本就一點都不友好!
然而,實際上DGP的遊戲中其實一直都帶有大量的推理元素,而且經常會有人因為搞不清楚隐藏規則吃虧。
隻不過是同期裡有會玩推理的高玩,每每在還不需要大家去苦思冥想的時候,就已經把謎題解出來了。因此才沒有令人感到特别耗費腦細胞。
這不,高玩的心思稍微放在了别的東西上面,推理速度慢了點……大家就開始頭疼了麼!話說回來,這一輪的推理題也有點太難了呀!
事情會變成這樣,基洛利也是不想的。隻能待在遠方窺屏的基洛利比選手們更無奈,可是他心裡郁悶之極,臉上還要保持微笑,打工人真辛酸。
砰——!
原本被關好的門突然被一聲巨響拍開,用力之猛,不知道的還以為誰家熊孩子在外邊踢足球……啊,是白蘭呀!那确實是熊孩子,但為什麼……
紛紛被這聲音驚醒的衆人扭過頭去,便見到那位白發少女仿佛要奪門而入似的出現在走廊上,接着就沖進來,直直的沖向……餐桌?
“白蘭醬,那是假的!”鞍馬祢音連忙提醒。
盡管外觀做的精美極了,連味道都惟妙惟肖,但道具就是道具,可别随便把它當成……
然而白蘭卻并未在意桌上的美食道具,而是低頭伸手向擺在餐盤周圍做裝飾的花叢,并從中摸出來一塊……
“這是什麼?”
她還真的拿到了某樣東西,暗紅與黑色相間,瞧上去模樣很古怪,一時間讓人判斷不出來到底是何來曆。
“看起來像光滑的海星。”
隻見白蘭她盯着手裡那枚怪模怪樣的物件,神情若有所思。接着便擡手,舉起的同時張開了嘴……
“?!”
此時方才追上來,出現在門口處的浮世英壽一驚,腳步不停上前試圖阻攔:!看把孩子餓的,不可以撿到啥就亂吃啊!
不僅如此,剛好就坐在一旁的町田美绀奈也站起來,向她伸出手去——“哎!”
可惜他倆手都慢了點、主要是對比之下不如白蘭快,二人便眼睜睜見着她已經開始一臉無辜的往下咽,眼神清澈:“還挺脆的,像黑巧克力。雖然我最喜歡吃的零食不是巧克力,而且黑巧好苦。”——誰問你評價了!
不是,俗話說“路邊撿來的東西不能随便亂往嘴裡塞”……小學生都不會犯的錯誤好吧!!
真·小學生·良樹小朋友:……
連正兒八經的小學生看了都沉默,成年人看了無語凝噎。
“危險動作哦,屏幕前的小朋友們在沒有專業人士的陪同下,可不敢單獨嘗試!”白蘭還一邊将剩下那半塊像炫脆皮巧克力一樣炫完,一邊還對着衆人比了個wink。
……不用你說我們也知道啊!誰會……誰那麼不懂事模仿這個!就算是十年前的吾妻道長穿越過來也不至于這麼頭鐵!!