《荒野》一經上線,就收到了大衆的一緻好評,公測上線更是破了注冊人數破億的成就,隻可惜它隻接受年滿16歲的人注冊,不然注冊人數更多。
很快,《荒野》就打敗了其它所有類型的遊戲,成為世界上最熱門的遊戲,沒有之一。
隻可惜《荒野》的遊戲地圖隻有一片看不到盡頭的陸地,玩家一直呼籲讓官方添加海洋,官方嘴上答應,可過了兩年官方擴大陸地地圖面積,還是沒有推出海洋。
漸漸地,大家就被新出的功能吸引目光,推出海洋的聲音逐漸變小。
而作為《荒野》的所有公司——天海集團,時隔4年推出了第二部遊戲——《異海》。
《異海》是一部以怪獸視角的角色扮演遊戲,類人的怪物在海裡修煉,不斷吞食資源,等待侵入大陸的機會。
《異海》彌補了《荒野》隻有陸地的缺點,它擁有更全面的世界地圖,吸引了不少《荒野》玩家,等待内測的開放。
開放内測資格的那天,很多人發現《荒野》等級大于等于160級的玩家,無法搶《異海》的内測名額,《異海》以及天海集團的官方賬号很快就被玩家沖爛了,官方連夜出了公告表明自己正加班加點地修複bug,預計很快就可以恢複。
不過直到名額搶完,這個bug還是沒有修複,大部分的玩家認命了,但還有些不甘心的玩家繼續在官方下面發洩自己的不滿,官方也選擇了冷處理。
不久,便到了《異海》内測的日子。
經過測試,大夥發現《異海》和《荒野》雖然都涉及養成,但《荒野》達到一定等級便可選擇轉職,而《異海》會根據你的吞噬之物來影響你的成長,沒有固定發展路線,且《荒野》可以進行玩家切磋甚至團戰,《異海》卻不支持内鬥。
可這不固定的發展令人眼前一亮,不少人沖着這一功能預約了遊戲的公測,沒到正式開服,就有了近十億的預約量。
制作團隊考慮到服務器的承載量,于是宣布《異海》公測那天将與《荒野》聯動,但為了玩家的良好體驗,隻限等級在120-160級的《荒野》玩家和80級以上的《異海》玩家在海邊相遇聊天或是切磋,同時将從雙方注冊玩家中各抽取9位玩家賦予特殊的轉職職業,所以,建議《荒野》玩家可以先登錄《荒野》進行體驗。
最終,制作團隊定在了明年的第一天0點開啟公測。
跨年夜上,所有玩家早早連接了設備,跟着倒計時一起數着。
安卡還小熬不住,早早進入了夢鄉。