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第6章 第三視角

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安文文一打開《異次元戀愛遊戲》,就收到了一連串的小字提示。

她有些遲疑,但還是挨個點了“是”。

“你接受了祭品!”

“你接受了祭品!”

“你接受了……”

一行行字接連跳出來,又随之消失,但是安文文心裡的疑問卻沒有打消。

“我什麼時候召喚了從者?”

“從者在給我獻祭品?”

“還有這個華夏币……是真錢嗎,還是遊戲的貨币系統?”

安文文想找出背包欄查看,就見艾撒的觸手在屏幕中間伸展開來,試圖争搶安文文的注意力,但被安文文驅趕開了。

現在艾撒觸手多起來,全部圍上就占滿畫面,阻擋她的視線。

粗韌的觸肢在安文文的推動下,向後彎曲蜷起,一條挨着一條貼回到暗色的龐大本體上,擰巴地縮在一起,時不時地鼓脹、回縮,又微微搖擺,顯得委屈巴巴。

安文文隻好地點了點艾撒,短暫地安撫了一下。

艾撒縮回去後,遊戲界面變得清晰很多。

然後安文文就發現旁邊的菜單欄多出了一個小人圖标,手指移動上去,會顯示:“點擊查看從者的情況。”

圖标點開,在《異次元戀愛遊戲》的界面裡跳出了一個新的窗口。

随着畫面漸漸浮現,加載出來一個安文文十分熟悉的場景。

“這是……”

安文文很确定,這是她公司的遊戲産品《幻世界》。

而且當前的地圖就是,她親自策劃設計的——

《夏夜大冒險活動》第一關,枯井入口。

“活動已經開始内測了?”

“為什麼會兼并到另一個遊戲裡?”

但很快,安文文就發現,遊戲不是讓操作的。這更像是一個錄制或直播視頻,而她正在從第三方的視角觀看。

遊戲已經登錄,活動劇情正在進行:

冒險團們順着線索,按照地圖标注的位置往下挖開,發現了被掩埋的洞口。

而等待着他們的卻是第一場埋伏襲擊!

看樣子,第一場戰鬥進入尾聲了。

地上零散地橫着史萊姆的半透明碎塊,以及蜘蛛怪物的殘肢,那些噴絲狀在泥土裡結塊,還沒有完全消散。

埋藏在後面的,還有各種各樣的觸發陷阱……

安文文又去看角色配置:

一個女法師,一個女劍客,一個肉盾騎士,一個治療奶媽,都是當前版本屬性比較好的角色。

然後還有——

安文文看到一個突兀的小人擠在畫面裡。

似乎是畫風不兼容,他身上的線條、顔色、光影都過于豐富了,在二次元中呈現出有些詭異的飽和感。

但正是因為這種無限逼真到扭曲的細膩,安文文也在第一時間認出了他。

她手指頓了頓,才試探地移到小人的身上。

【李平】

身份:從者(被召喚中)

種族:人類

等級:lv.1

生命值:21/100

情緒值:7/100

狀态:瀕臨崩潰

安文文頓時一僵。

然後,她立刻退出遊戲後台。

安文文先切到聊天軟件,她第一次在下班後主動聯系主管,發過去一句詢問。

“打擾了,第8版方案是不是通過了,請問大概什麼時候會上線測試呀?”

安文文沒有得到回複。

緊接着她又退出去,找到自己手機下載的《幻世界》打開。

随着一陣異域特色的風笛音樂響起,熟悉的标識出現在屏幕上,彈出賬号登錄的界面。

安文文登上去,她的遊戲角色還停留在上次的副本入口前面。

彈出的活動窗口還是當前版本,《夏夜大冒險活動》還沒有開始上線。

安文文入職文案策劃有一段時間了,為了工作,她肯定要體驗遊戲産品。

但是把《幻世界》玩到了解得差不多後,她也不太能玩下去了。

西幻世界觀,冒險者對抗魔物的套路屢見不鮮,并不新奇。

在把玩家引導到冒險旅程後,後面的遊戲劇情基本上就是在重複打怪,打更高級的怪,然後給冒險團招募同伴,招募屬性更強的同伴……

然而蒼白空洞的人物故事,俗套重複的劇情模闆讓後續變得越來越無聊乏味。

當遊戲不再有趣,那麼花錢花精力的一切行為都會變成沒有意義的消耗,流失玩家是必然的結果。

剛開始接到策劃新活動的任務,安文文想了很多。

她研究《幻世界》的背景設定,結合百年前史詩戰争和如今魔物卷土重來兩條時間線設計活動任務,想要給玩家一些新鮮感。

但在連續七八次改動之後,策劃方案還是回到換地圖刷怪的基礎模式。

其實安文文也不是完全想不通主管一次次駁回的原因。

新玩法要加功能需求,趕時間趕工,還容易出問題。

另外遊戲本身面向的玩家群體已經習慣老玩法套路,突然更新玩法容易勸退基本盤。

就算能吸引玩家,養刁用戶口味,後續内容跟不上會造成進一步的損失,得不償失……

活動目的隻是在□□的基礎上拉動付費充值率,沒有任何人想要承擔變動帶來的額外風險。

所以最保險的做法,就是在原來的情況上做一些細微的調整,比如關卡難度,怪物數值,再上線一些配合活動的新道具,新皮膚,加上一兩個好看的新角色。

然後就是重頭戲——夏夜大冒險活動:充值送禮!

充消達到不同檔位的華夏币金額,就會獲得不同級别的返禮,充得越多,送得越多。

但玩家是不會占到便宜的,因為那些以白送福利名義的獎勵絕對都會在提高的闖關消耗裡抵掉。

而且新道具、新角色加得越快越多,上限就會不斷提高阈值,之前的花費很快就會跌到低級,失去意義。

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