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第11章 第 11 章

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第11章

【卧槽我沒看錯吧?12分鐘的成績!?】

【這提了兩分鐘啊?什麼情況?】

【獅鹫又研究出新攻略了?!】

逍遙仙卻沒有急着去看其他競速榜,他先是仔細看了記錄,點開這個新紀錄的ID,發現他來自的不是獅鹫小号團們所在的214新手服務器,而是邊緣服3145服務器,這是一個野生高手刷下來的新成績,“不是獅鹫的人,青山書苑打12分鐘,這人有點東西啊。”

【12分鐘太誇張了吧,書苑那個煩人本還能提?】

【低級本靠數據碾壓過去就行吧?】

【單人本有數據修正啊,數值要是碾壓,競速榜早亂套了。】

青山書苑作為低等級段的單人本,要不是因為獅鹫的做法在遊戲圈裡小有讨論,很多玩家都不會去關注這麼一個低等級的競速榜。偏偏獅鹫背後公司開小号刷榜後,青山書苑也就進入了數多玩家的眼底,排行榜大佬們沒空去刷一個小小的競速榜,可背地裡有一些看不慣獅鹫的玩家早就想方設法去沖青山書苑的記錄了。

偏偏這事很難成,因為青山書苑那群怨念書生太多變數了,副本内随機刷新院落位置,每個院落分配的書生小怪的數目不一樣。一人一天隻能刷兩次副本,可神樹副本的數據庫裡能對副本推變出成百上千種可能性,如果能保持穩定的成績,就說明沖榜的玩家必須有極強的應對能力。

獅鹫能霸榜是有原因,他們利用的就是天鶴山的召喚系玩法,分多段探路跟召喚物引怪。

主播逍遙仙本人作為獸師,隻要了解到通關的玩家的職業,大概也能推測出一二,這名野生高手估計就是利用天鶴山獸師的玩法,掌握了速通的快捷攻略玩法。

【新紀錄也是天鶴山玩家?】

【不是……】

全服的世界頻道上引起了小範圍讨論,刷記錄成為榜一不奇怪,奇怪的是上榜的是新人,用的職業還是岐靈鄉!

新記錄不是,不是天鶴山,自然就不是獸師召喚的玩法。

競速榜上提供的信息幹淨又直觀——

榜首周而複始 通關時間12:22:11 服務器3145 職業岐靈鄉。

“這記錄是個奶職打下的?提高了2分鐘?”逍遙仙一下直起了腰,一掃煩躁:“不是吧,獅鹫那群人的記錄被一個奶職破了,還一下拉了2分鐘的成績??”

【聽說獅鹫新手區的幾個小群裡炸了。】

【勝券在握的周榜被人截胡了第一名,他們一堆号都在前十給人當陪襯,我先笑。】

逍遙仙看到這個成績,馬不停蹄地就将青山書苑的新紀錄發到隐仙小隊的私人小群内,一下就炸出不少玩家。隐仙原來排行榜第三,獅鹫上位後直接擠掉了動物園跟他們,更因為和獅鹫氣場不和,小群裡早有玩家樂意看笑話。

“兩分鐘?獅鹫雇的人這周也太拉了吧。”

“牛啊,2分鐘應該不是純奶職,是個走攻擊向的攻擊藥師吧?”

“攻擊藥師在青山書苑能壓過天生有探路優勢的獸師,這得用什麼玩法啊?”

隐仙小隊的隊長立刻找了逍遙仙,詢問:“這人你認識?”

逍遙仙哪認識,就是看熱鬧剛好刷到的,“不認識,競速榜沒有詳細數據,不然還能推推他怎麼通關。”

“老大,青山書苑的曆史最高記錄也是12分鐘出頭吧?”

不是說青山書苑的曆史記錄無法破,早在一個多月前的新手時期,就有人創下了青山書苑的曆史最高記錄,那個記錄是12分鐘内,比這個記錄高了大概30秒的時間。

現在記錄還沒人打破,因為當時記錄很極限,破紀錄的人運氣很好遇到了一個小怪極少的院落,節省了大量時間。

後來其他高玩還測試過,如果沒有運氣原因,獸師的召喚玩法再厲害,面對7個院落的變幻情況,對付小怪至少也得消耗十分鐘的時間。

哪怕boss山長能在3分鐘内打完,記錄最高也到13分鐘左右。

不是獸師。

那這個人,怎麼做到的?

逍遙仙百思不得其解,轉手就把截圖甩進了其他群裡——

“岐靈鄉這是什麼打法?”

-*

周随從副本出來的第一時間,擺爛哥的消息刷地一下就彈了過來。

刷新紀錄會上公告,他都顧不得去看野圖boss的掉落了,馬上給周随發了消息。

“卧槽?厲害啊,我看到你公告了!”

周随沒有理會那麼多消息,出本的時候他的獎勵就已經到了包裡了。

成績刷新的時候他已經知道的,隻是比他估計的時間還長了點,應該是最後一個院落的時候多碰了兩個怪,在運氣方面他向來不是很好。周随稍微活動了身體,手腕轉動的帶動着器匣裡兵器的變化。

從針變成鐮,又飛快地變成了杵,切換技能愈發熟練起來,他習慣着轉動兵器,想到自己以前也是很喜歡器械。

周随以前就很擅長器械格鬥,在集結營的時候,其他人喜歡收集各種各樣的道具,他喜歡收集各種器械。

短兵長兵都有,隻不過長兵揮動時動作幅度更大,往往會因為身體轉動的幅度過大而會讓動作贅餘。所以一直以來相比長兵他更喜歡短兵器,隻要身體反應條件更快,短兵就能稱心如意地抵達他所估計的位置。

而在遊戲裡,兵器的變化速度,要比集結營更快。

針器在他的手指間靈活轉動,最後嗖地一下收入匣中。

周随清理包裹。

第一次通關的時候掉落的獎勵隻是筆墨紙硯,第二次通關的時候的他包裡的獎勵一下翻了一倍,筆墨紙硯的掉落X3,而且包裡還多了一個[沉香墨]的額外材料獎勵。

這個獎勵喂給蛇毒水帶來的經驗多很多,肉眼可見技能的進度條漲了一大段。

剛把新材料喂掉,耳邊登地一下彈出來提示音。

[恭喜玩家周而複始在青山書苑競速周榜獲得榜首成績,排行榜獎勵已發至随身包裹,請注意查收!]

定榜了?

排行榜掉落的獎勵不少,一部分是裝備材料,周随暫時用不上,技能材料出了一個金色貴重獎勵。

他把能用上的技能材料全部喂給了蛇毒水,連同原先的獎勵,終于把蛇毒水喂上了第二級進階效果。

【療愈·蛇毒水(稀)(級别2/3)】

[升級效果[毒傷之擊]:蛇毒攻擊連擊可疊加毒傷負面效果,最多疊加層數為3,每層疊加增加額外1%的毒傷效果。]

周随沒有去注意前面的攻擊數值,而是落在後方額外毒傷的疊加增長上,1%的增長,3層就是3%。

這意味着蛇毒水這個技能原先能帶來連擊成功效果的最大扣血量是3秒6%,如果能連擊上毒傷之擊,3秒後最大的暴擊效果能達到6%+3%的傷害量。

技能升級帶來的效果給了周随一個确定的信息,蛇毒水作為一個普攻技能,它的變異方向沒有帶來高額的傷害量,每一擊的傷害都不高,可一旦能連擊成功,帶來的傷害量就可以持續疊加。

前提條件的就是連擊疊加,沒有連擊,傷害量就隻有最基礎的傷害。

看起來是個扣血量可觀的技能,實際上對實操環境有很大的要求。

“連擊啊……”周随若有所思,剛剛第一次刷青山書苑的時候他就注意到了——

停留過長時間、小怪的技能強行打斷等其他環境因素,都會打斷看似容易的連擊。

全息遊戲的技能似乎沒有他理解的那麼簡單,技能的設計确實能讓玩家剛開始就掌握優勢,但實際上每個看起來很厲害的技能背後所隐藏的細緻爆發量都離不開玩家自身的身法操作。

擺爛哥已經迫不及待地發了組隊申請過來,一進隊未見其人先聽見對方的聲音:“哈哈,我也算認識榜一大哥了!你居然在今天定榜前搶了獎勵,我給你發消息怎麼不回啊?”

周随:“消息有點多。”

消息确實多,裡面有很多陌生人消息,還有一大堆好友申請。

擺爛哥:“你破了記錄,肯定有人來勾搭你,說不定要找你cpdd。”

周随疑惑:“cpdd?”

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