第4章
周随完全不知道外面的情況,三個技能從最開始的略微陌生後,他已經能熟練地把控好三個技能的使用間隙。撒藥抗擊一氣呵成,在十幾分鐘的時間内,他的等級已經從最開始進來的12級變成了16級,挑戰高等級的蛇怪也變得更輕松。
沒血就拉開距離給自己施加療愈,狀态好了扭頭就砍怪。
【你已拾取[蛇膽][蛇皮]】
死亡的蛇怪有概率掉落,周随不知道這些東西有沒有用,殺完怪順帶着把能撿的東西全都撿了起來,眼前的提示框裡咚咚地冒着+1+1的提示。
狹窄的洞窟甬道内滿地都是蛇屍,新升級後多了可分配的屬性點。
人物的屬性加點,是現階段對玩家戰力提升最快的方向之一。
人物的主加點方向也有五個,分别是防禦、攻擊、速度、續航以及幸運。
神樹的屬性加點隻有裝備跟屬性點兩種途經,周随的裝備上的屬性幾乎是白闆可有可無,任務分發下來的屬性點周随看了看,最後全都加在了續航上。
岐靈鄉的天賦是技能效果加成,屬于續航類,加在這裡他會有額外加成。
這代表着周随所使用的技能效果有所增強,撒藥的麻痹作用範圍從最開始的一米往外擴充了一點距離,可能半米都不到,但明顯看到影響範圍有所增加。周随心中一動,原來技效的影響是在這方面,這意味短時間内他能控制的蛇怪變多了。
等到周随的新手背包顯示承載量滿的時候,他才發現自己已經撿了上百個蛇膽蛇皮,甬道裡沒有新的蛇怪冒出來了。
“沒怪了?”周随問。
四周安靜沒有聲音,周随停頓片刻才道:“說話。”
被勒令閉嘴的遊戲智能終于說話:“玩家,可以前往洞窟深處。”
智能提醒周随做主線任務,視野邊界上顯示着【岐靈·蛇窟(剩餘時間34:14:44)】的提醒,周随的注意力卻落在四周的石壁上。
洞窟内有很多個分叉口,周随不緊不慢地繞着洞窟慢慢找,對全息遊戲最開始的适應期已經過去了。習慣了遊戲環境後他自然而然能将這裡代入到特殊創立的挑戰環境。對于前競技運動員來說,周随對環境的敏銳性非常高,他一下就注意到洞窟石壁上深淺不一的痕迹,以及周圍邊角的某些生長各異的植物,發現好幾處隐藏在石壁後的小縫隙。
如果是一條路,沒必要做這麼多岔口縫隙。
果不其然,繞開幾個類似迷宮的分叉口後,洞窟内還真冒出了幾個落單的蛇怪。
那些蛇怪窩居在洞窟深處,沒有在周随發出動靜的時候,它們的安靜地盤踞着,也沒有主動攻擊周随。隻是當周随習慣性去看它們等級的時候,這些蛇怪的頭頂浮現的信息是[蛇怪(16級·孵蛋期)]。
周随:“?”
“遊戲都做得這麼逼真嗎?”
遊戲智能:“玩家,我們遊戲很嚴謹的。”
既然是蛇窟,那當然有孵蛋的蛇。
周随:“殺了有經驗嗎?”
遊戲智能沒說話了,因為周随已經拿起砍刀往裡走,對着那窩蛇慘下毒手。孵蛋期的蛇見狀攻向周随,然而已經是殺蛇熟練工的周随藥粉一撒,鐮刀一拐對着蛇的蛇身就這麼割下去,喜獲經驗增加的提醒。
遊戲智能:“……”
經驗不止有,還是外面遊走蛇怪的三倍。
母蛇暴斃當場,經驗豐富,留下了一窩的蛇蛋。
智能:“玩家?”
周随丢了一些蛇皮,把那一窩蛇蛋全收進了背包裡,蛇蛋有很高的營養價值,“遊戲裡這能吃嗎?”
智能:“……”
吃什麼?這人在說什麼?
它委婉道:“玩家可自行探索玩法。”
周随懂了,排除掉先前走過的甬道,又陸陸續續找到了幾窩蛇,大的殺了,小的收進了背包裡。
直到再也找不到了,才順着最開始蛇窟深處走去。
蛇窟深處的路可謂是大通大直,走到蛇窟裡的時候又冒出了幾隻小怪。
周随清完,才看到位于蛇窟内的龐然大物。
一條比他人要高上五六倍的大蛇就那麼盤踞在洞窟頂上,周圍是一些錯亂生長的粗壯樹枝樹根,從石壁乃至上層的石岩穿破生長,一片昏暗中亮着一雙金色的瞳孔。
蛇王的蛇瞳豎立就這麼盯着周随,當周随踏進它能攻擊的區域範圍時,巨大的蛇身頓時卷動起來,甩尾的威力一下就将地面砸出了一個土坑。
周随避開攻擊,蛇王甩尾濺起的碎石對他的造成的傷害,刹那間就扣掉了他四分之一的血。
他找準機會靠近蛇王,砍刀擊中蛇身造成的攻擊非常微弱,如果說先前周随擊殺最難殺的高等級蛇怪是十幾刀的事,那麼面臨這個蛇王,他十幾刀下去未必能讓蛇王掉5%的血,而蛇王隻要掃擊到他便能讓周随吃到高額的傷害量。
見到這一幕時周随微微皺眉,這地方不比洞窟甬道,單一的環境會限制死走位的範圍,可同樣的也代表着有限區間内的走位能提前預判。蛇窟深處區域範圍更大,蛇王的體型也大,一旦區間範圍變大,需要在短時間内走位與反應的區間也會變大。
思考的片刻,蛇王的攻擊已經再一次襲來。
周随反手将鐮刀别在身後,縱身一跳跳上了洞窟裡錯亂的粗壯的樹根上,遇到這種情況,要麼限制對手的攻擊範圍,要麼給自己的創造有利的環境。
蛇王的尾巴甩在了樹根上,帶動着四周一并搖晃起來,同樣它攻擊的威力也被抵擋了不少。
見此行動有效,周随鎖定着尾巴正在移動的蛇王,再次看準機會砍了過去。
這次他看準的位置刁鑽,瞄準的是蛇的七寸,蛇王被攻擊癫狂地甩動,帶動的勁風甩向周随。周随像是早就知道它尾部的擺動方向,在它反擊的刹那抓住了高處的藤條,蕩到了反方向的位置。
他餘光掃向戰鬥記錄,鐮刀打到蛇身七寸時,傷害比攻擊其他部位更顯著。
蛇王似乎被激怒了,攻擊來得更加迅猛。
往外跳的時候,周随感覺到了身體肌肉的刹那僵硬,再優秀的身體機能也是在三年前,現在的他身體反應力很慢,身體複健不到兩個月,每一個動作在他的眼裡都有種生鏽的錯覺。全息裡身體狀況理應更輕盈,而他早就習慣現實裡充滿鈍感的軀體,差之毫厘的身體變化對于他而言都是敏感的東西。
周随很快将這點異樣壓下,轉身看向高處錯綜複雜像極了蛛絲網的粗壯樹根,心裡下定了主意。
他放棄近身抗擊,幾下攀跳到更高的地方,竟然利用複雜的樹根環境,将蛇王完全引入了其中。
蛇身在部分狹窄的地方被樹根樹枝卡住,原先行動迅猛的蛇王在這個時候終于被環境束縛住了身體,活動速度大大地慢了下來。周随等的就是這個時機,蛇王被狹窄盤繞的樹根樹枝拖住,而他不會,對于體型較小的他,這些窄縫行動自如,更能遮蔽自己的行動路線。
他隻需要确保不要被蛇王連續碰到三次,就有機會擊殺蛇王。