他順便把被挂在挂件框框裡的兩隻貓放進了打開空掉的箱子裡。
“閑棋起作用了反而覺得難受?”
迪克貓在這個(被迫蹲在箱子裡)的位置什麼也看不見,但偏偏又覺得如果自己突兀在布魯斯他們面前跳出去也會很…受不了。
“不、我早就知道哥譚是什麼鬼地方了。”
……
基本上遊戲的包裹系統等于是時空傳送術。
這當然是遊戲的便利設定,就類似某P社中世紀遊戲隻要選擇解散隊伍那麼将領本人就會瞬間時空傳送回宮廷或者封地,又比如說某上古O軸裡無敵的郵差,甚至會千裡迢迢不知道怎麼做到的前往DLC最後關卡才能開放的地圖龍墓裡給你送信。
電子郵件類型的信息自然就不必說——而類似郵寄信件類型走得又是另一種更有儀式感的系統。
後者幾乎全都是NPC在使用,類似請柬、遺書、威脅信以及報酬之類嗯,比較需要沉浸式體驗的時候使用——反正玩家這種生物是基本不會去用的。
斯萊德快速地想到這些設定。
而包裹這種東西的話,看起來就跟回複的電子郵件/任務結束的視頻通話一般,直接會憑空出現在接受相關終端的地點。
——也因為這個,所以才會在設置基地的時候,到處都是終端機。
基本上設定上來說就跟他的傳送裝置差不多。
隻不過認真就輸了。
“…這個人是、?”
斯萊德玩味地挑眉。
看着出現在自己情報警告系統裡的報告,喪鐘因為自己的任務表裡根本不存在這個人物又對照了一下‘傑森’的任務表。這才認出來,這應該是阿卡姆瘋人院的一個心理醫生:雖然他們還沒做任務不太清楚這個人的具體的知情等方面的情況,但是在‘傑森’在阿卡姆瘋人院時那個時期曾經往阿卡姆瘋人院靠自己的影響力以及職務之便帶‘違禁品’則是至少他們所确信的事情。
然後在開小地圖的時候,則又順勢看到了屬于己方寵物的貓貓頭綠點。
“……。”
看着在機槍油布撐出來的小帳篷下睡眼惺忪懵了一樣看着他的橘貓,懶得追究為什麼他家貓會出現在這裡——雖然貓貓挂件當然是套件加在一起環境BUFF才是最高的,但是習慣之後,反而不會整天确認他們在哪裡。
撸了一把後直接把橘貓給放在了箱子的挂件格子上。
——多虧了貓貓們的出現,他這才發現了各路不明的挂件格除了放瓶水之類的小東西之外究竟還有什麼用。
接着又在回房間的路上撿到了迷路的混血藍貓——清潔度相比昨天掉了點,好像就說明了這段迷路的時間究竟一頭不知道撞哪裡用皮毛糊灰塵去了。
這讓斯萊德有些輕微擔心,其他貓是不是也有一部分跟着失蹤了?
——‘傑森’自己的視角上他剛開始也沒在意,隻是覺得少了幾隻,然而貓貓本來就會躲。而且在基地跑跑也挺正常的……
可是現在都跑了兩隻了啊,估計還是上個定位芯片比較好。
雖然小地圖能看,然而有了定位才會給自動尋路啊!
同一個坐标然而上下樓以及出入口或者是存在于樓房裡類似樓梯間錯層的差距,甚至能夠讓人在找不到NPC後暴躁到直接想要炸掉樓層!
面對‘傑森’,斯萊德當然沒什麼忌諱地仔細多看了兩眼,順便在腦子裡回憶了一下自己見過的時裝外觀——他多走實用類型的軍隊風,雖然不是沒有其他的類型隻是看得時間長了還是覺得不爽的辣眼睛,但是對于傑森的話,就挺想買西裝和襯衫之類的簡約中透出銳利設計感的新軍國主義風(Neo-Militarism)了。
就在‘傑森’進行拆包換裝的時候,他看着一并給出了觸發任務條件。
“監視目标之一已經到了加拉加斯,避免了我們還要大老遠跑去哥譚的麻煩。”
其實他們也就是試試攻略上的‘邀請’玩法而已:通過公司的正式邀約給出豐厚的條件,然後把人進行鲨了揚灰什麼的一系列操作——當然在那之前如果不嫌麻煩并且追求節約的話,還可以試試敲詐勒索什麼的。
“——作為熱身運動來說,有點刺激過頭了,容易讓人大腦都飄飄然了。”
‘傑森’評價道,而事實……那可是個正面buff——壓力值在每完成一個系列小任務之後,就會獲得小數值的‘壓力值豁免’!
“閑棋起作用了反而覺得難受?”
金屬搭扣以及皮帶武裝帶一系列聲音的碰撞,他看着‘傑森’換上了新的裝備,讓他露出了帶着點驚豔的贊揚眼神。
‘傑森’将啟動後散發着藍光的頭盔卡在了脖頸後的卡槽裡——這其中整合着指揮以及通訊等必要系統。
胸前、肩胛、喉嚨、手臂乃至于脊椎部分都被黑色的啞光塗料金屬铠甲部分所緊緊固定覆蓋,而腹部以及其側片則是由特殊纖維配合着N金屬所包裹——有意無意之間地把腰胯的曲線凸顯地更加明顯了。
而在武裝帶的束縛之下的那些個紅與白的迷彩設計則更多地是在填補空白感的同時無聲宣昭着其服裝的原型來自于何處。
————胸前的白色塗标在除了作為功能性塗裝的作用之外,也算是彌補了之前總是自覺缺乏自己‘标志性物品’——甚至連個默認噴漆都沒有!——的奇怪缺陷,融入了世界觀的大環境之中。
“不、我早就知道哥譚是什麼鬼地方了。”