時至12月3日,榮耀六周年,淩晨時間開放第六區,同時開放65級。
戰法增加技能豪龍破軍,加強物理攻擊。
劍客增加技能劍刃風暴,加強範圍技能。
刺客增加技能閃爍突刺,加強移動。
神槍手增加技能雙重控制,可重置一個技能的CD時間。
這一周沒有職業聯賽,工會那邊已經将職業選手的賬号卡帶走升級了,一時之間沒有賬号卡在手的幾人相約着出去玩。
但是許莳有賬号卡呀。=w=
他和刹那天光兩人一開服就登錄了榮耀,他們在神之領域上線,二人組隊進了競技場,不是因為兩人一上遊戲就打打殺殺,而是因為在獨立的空間裡說話更加方便些。
許莳打開自己的技能書仔細研究神槍手的技能變化。
此次榮耀大更新除了給神槍手增加了一個技能外,也對一些技能的數據做出了一些調整,許莳的鼠标在一個個技能上點過去,仔細計算着數值,然後他說“總體來說,加了基礎物理傷害。”
尤其是體術攻擊。
榮耀這是要将神槍往近戰槍鬥士逼啊!
他有些苦惱。
同站在競技場内另一人輕輕開口,“暴擊上調了1%”
二人非常有默契的先看了對對方有利的加強部分,許莳用指尖點點膝襲“小周,你看,踏射這裡,增加了負重要求。”
他有些苦惱,“這對換武流很不利啊。”
膝襲這賽季的更新增加了一個附加要求,負重将關系到速度。
許莳個人而言非常喜歡用槍系通用技能格林機槍,他的背包裡面經常放着一個手炮以便他換武器用這個技能,他以前一直仰仗神槍移動靠飛,負重對他的影響比别的職業要小,所以其實還藏着蔔牆和□□。
槍系基礎技能共享,嚴格來說基礎技能用他自己的雙槍都能打出來,隻是武器有加成攻擊力的作用,而且許莳最近喜歡在武器上打上别的職業的基礎技能,雖然隻有1級,但是有時候效果拔群。
他有些無奈。隻能适應新的技能要求,除非他想放棄膝襲這個技能。
咦?
他操縱着自己的神槍朝站在邊上一動不動的刹那天光一個膝襲攻去,刹那天光并沒有移動,站在那裡任由他攻擊。
許莳丢下了一個蔔牆,再試了一次膝襲。
然後撿起蔔牆,等膝襲CD好了丢掉了蔔牆和手炮,膝襲。
最後他把自己的武器都撿起來,開始摸下巴思索。
房間的另一人說道“速度差異不明顯。”
“是呀……”許莳皺眉,喃喃自語“榮耀不會做這種幾乎看不出的沒有必要的更新啊。”
他的小夥伴在這時給了他一個建議,“試試看完整的做出動作。”
他說話很簡略,許莳卻被他提醒到了,他腦子一轉恍然“你是說,平時膝襲動作自帶的沖刺速度?”
兩人放慢動作試驗了幾次後,許莳摸了摸下巴,問“小周你有感覺嗎?”
“嗯,差1-2秒左右。”
“嗯,我也感覺差不多”許莳操縱着自己的神槍手做了幾個動作,然後想了想問“這樣說的話,是不是當我負重達到最大時候,你有一定幾率躲掉膝襲?”
對方很幹脆的說“試試。”
“行,你把你背包的裝備都給我。”許莳原地跳了幾下,跑去刹那天光邊上等着交易。
會這麼說是因為網友玩家背包裡面一定會放幾件裝備,還有藥水什麼的,因為榮耀這款遊戲的設定是被擊殺有一定幾率掉落随身的裝備,别的掉落也就算了,如果武器被爆掉了那就真的一點還手之力都沒了。
更何況,還有幾率掉落的是背包的裝備,一般背包裡面都會放上次一等的裝備,同樣情況下,掉落背包裝備肯定比掉落身上的裝備核算。
何況好基友雖然不是換武流,但是身上一般也會帶上蔔牆和手/!~槍。
許莳懶得去跑倉庫了,直接和小夥伴交易就行啦。
小夥伴很平靜的點他交易,将身上的幾件橙裝都給了他。
然後兩人砰砰砰的交互打了好幾次,最後确認,如果許莳在裝備負重到到最大時候,的确可以躲掉膝襲。
之所以兩人這麼糾結膝襲的問題,是因為膝襲會觸發僵直DEBUFF。
而且幾乎是百分百觸發。
膝襲是神槍手近戰控制技能中很重要的一個。
榮耀的膝襲設定是這樣的,這個技能是對角色的距離有要求的,隻有己方和敵方距離到了2個身位格間,才能成功發動這個技能,此後膝襲這個動作會自帶一個追過去然後擡腿命中的技能。
這是不需要玩家操作的,也是不可控的速度。
而就是這個沖過2個身位格然後膝襲的速度現在受到了影響。
也就是說,如果還是按照過去的計算方式的話,跨過2個身位格然後擡腿的多了1-2秒左右的誤差,這個時間足夠對方後退開2個身位格以上,以至于技能落空了。
自家爹就能依靠着預判,判斷出他準備使出膝襲然後提前後退以避開這一擊,如果現在加上負重的話,可能不需要預判也能靠着手速退走了。
最後的确是這樣,當許莳發動膝襲的時候,小夥伴退開了。
就一個身位格隻差,被系統判定技能發動失敗。
而且他的膝襲CD了。