三人一路問,費了些功夫才問到那個青訓營的所在地具體是什麼方向。趕路的時候,蘇堇有些憂心忡忡:“要不我們三個人分開?如果在找那個手機的路上耽擱的太久,我怕會影響主線任務的進展。”
南煥卻高深莫測的搖了搖頭:“論商業頭腦專業能力,我不如你。但說起這種遊戲任務節奏把控,你不如我。老公,你難道沒發現嗎,這個副本是一個RPG遊戲啊!”
黎曦沒忍住笑了出來:“那還真是。”
蘇堇:“……什麼是RPG?”
南煥說:“老公你真的有點過時了,起碼也是網速太慢。”
蘇堇說:“火箭炮(Rocket Propelled Grenade)?”
南煥:“……其實是角色扮演遊戲(Role-playing game),老公你有點天生戰狂了。就是那種會讓你扮演勇者去救公主的遊戲,動不動就要你拯救世界。其實我們現在的處境和RPG遊戲的主角很像。”
這還确實是蘇堇的知識盲區,于是他很感興趣的問道:“然後?”當然,以他的性格,他此時的感興趣當然不是對遊戲感興趣,而是對這個副本接下來的發展方向感興趣。
南煥說:“這種遊戲一半都會給你一個很緊迫的主線任務,比如公主被怪物抓走了,大反派要毀滅世界了。與此同時又會給你很多悠閑的支線,比如幫鄰居找貓,晚飯食材不夠了要你出去打野怪打一點回來。”
黎曦說:“如果你不去做主線任務的話,世界一般都永遠不會毀滅——呃,也不會變好就是了。所有人都會停在那裡,等着你把支線任務做完再慢悠悠的回來做主線任務。”
蘇堇說:“就是說……你們覺得,隻要我們不去找那個偷電仙人,故事就不會繼續進行?”可是說到這裡,他又陷入了沉思。
迄今為止他們隻經曆過兩個副本。相較之下,第一個副本流程較短,且線性流程很強,基本一眼望過去就能知道他們下一步要幹什麼。第二個副本可能是因為偏向生存,不僅地圖極大,參與的玩家也極多,雖然流程沒有那麼明顯,自由度更高,但給了明确的時間限制。
這個副本……背景設定十分離奇都不說了,畢竟喪屍綜藝和外星生物他們都見過了,電器成精也不是那麼說不過去。但迄今為止,這個拯救世界的主線任務都顯得很抽象,反倒是支線任務顯得十分具體與具有可行性。明明前面說的好像那個偷電仙人像是什麼了不得的大魔王一樣,結果出門一看發現大家都還過的好好的,确實有很強的割裂感。
——不,也不能這麼說。前面兩個副本在邏輯上還算是自洽的,起碼能夠說得上是邏輯通順。按照這個副本現在的情況來看,就算大家都已經對電器說話和修仙這件事情習以為常,那這麼多燈泡一起離家出走,恐怕也不是一件小事了吧,難道這裡的人就一點都不覺得奇怪嗎?或者說,難道這個世界有什麼讓NPC們會覺得燈泡消失是合理的事件發生過?不如說,到底是什麼樣的存在能夠讓這麼多人同時都覺得合理,并且改造了這整個世界的電路構造呢……
答案似乎不言而喻。
“還是兵分兩路吧。”蘇堇說,“我們是三個人,隻能分成二和一兩組。一組去找那個離家出走的手機,一組去警察局那邊報案。”
說到這裡,蘇堇看了一眼自己身旁的黎曦和南煥,又很快的做出了分組決定:“我和黎曦去報案,你去看看那個手機的情況。”
南煥指了指自己:“我一個人一組嗎?老公,你這算不算孤立我?”
蘇堇說:“看起來你對遊戲比較了解。而且支線任務沒有主線任務那麼重要,去一個人就夠了。”
南煥說:“那萬一那個地方是魔窟怎麼辦?要是我進去之後被電擊被折磨被拐賣,我都沒辦法聯系你們兩個人。”