想到遊戲裡的僵屍,向日嶽人感覺心裡好受了一點,這會兒仔細看看,地上的斷臂可不是就像假的一樣。
他反應過激了。
迹部景吾看向向日嶽人,“嶽人你,不會是害怕了吧?”
勉強穩住心神,向日嶽人死也不會承認自己害怕了,“就算是鬼屋也沒關系,反正鬼怪什麼的都是騙小學生的!”
“再說了,這手臂假得很,我……怎麼可能害怕!”
忍足侑士:“……”
全身上下嘴最硬……
聽向日嶽人這麼說,迹部景吾點點頭,率先一步進入墓碑,“既然這樣,跟在本大爺身後,來體驗一場真正華麗的對抗遊戲吧!”
其他人彼此對視,跟在迹部景吾身後進入墓碑。
墓碑後并沒有向日嶽人想象的恐怖,透亮幹淨,還蠻舒服的,讓他的心又安定兩分。
随着墓碑重新升起擋住離開的路,一道空靈的聲音在空間裡回響起來。
【歡迎來到極限追逃】
【瘋狂的戴夫被補獲了,他的腦子即将被端上僵屍國王的餐桌,為了營救戴夫,植物們此時已經抵達入口,一場營救戴夫,帶其逃出升天的極限追逃遊戲就此展開。】
【開局戴夫将被捕獲,捕獲後,剩餘玩家随機分配到植物與僵屍兩個陣營,扮演不同角色,使用技能進行抓捕或逃脫】
【植物陣營擁有十五分鐘的無敵時間進行準備,期間内,僵屍無法行動,時間結束,僵屍出動捕捉】
【植物陣營獲勝條件:與戴夫彙合并順利逃出生天,遊戲最長時間限時四小時,被捕獲/未能逃脫均視為僵屍獲勝。】
【請注意,僵屍陣營的技能會随着時間的增加逐步增強,植物可收集散落的陽光升級技能獲取有用線索,】
【另外,戴夫不存在戰鬥力,請務必保護好自己,為植物營救争取時間,戴夫與植物彙合後,仍有植物存活的情況下,戴夫将無法再次捕捉】
【危機四伏,請植物們盡快救出戴夫,逃離墓地。】
接受完全部已知信息,向日嶽人徹底放心下來,遊戲裡除了背景設定在僵屍墓地,并沒有任何恐怖元素。
而且是隊友之間随機陣營進行對抗,他現在對拿下遊戲的勝利産生了極大的興趣,絕對要赢!
宍戶亮對這種對抗模式也蠻感興趣的,他觀察着周圍的環境,在一側的公告欄注意到了與遊戲相關更為詳細的信息。
“那邊似乎有什麼東西,長太郎,我們過去看看。”
“是,宍戶前輩。”
鳳長太郎點頭,跟在宍戶亮身邊往前面的公告而去。
公告上标注了先前播報的全部内容,除此之外還有墓地内部的構造圖和建築的通風管道。
忍足绫踮腳看過去,墓地内部由多個連通的房間組成,錯綜複雜,記住這份構造圖,對于植物的逃脫和僵屍的防禦都具有很大的助力。
其他人也顯然注意到了這點,全部在記憶墓地布局。
芥川慈郎打了個呵欠,“好無聊啊……到底什麼時候開始呀……好困!”
話音落下,一群僵屍打扮的工作人員烏泱泱竄了出來,他們在芥川慈郎身邊經過,撤掉布局圖,架起忍足绫直接跑掉。
一隻萌哒哒的小短腿僵屍抱着塊木闆擋住冰帝衆人的腳步,隻見木闆上歪歪扭扭的寫着:
戴夫被我們帶走了,遊戲開始!