3.10
一到交流賽的現場,螢就感覺到了周圍人或者好奇或者不屑的各種視線,頗有一種可達鴨站上了演講台卻壓根沒有被事先通知的茫然。
其實她在心裡已經打了幾遍腹稿,主題的内容是如果有人問到她面前,說起昨晚的事情的時候她要怎麼回答。
結果沒想到這些家夥也不知道是因為她昨晚動手的太過兇殘太過突然所以心有餘悸,還是覺得不屑于和她這樣的三流人士交流,她等了好一會兒,那些紮眼的視線還是在紮眼,但走上前來試圖和她閑談的人卻沒有一個。
鼓起勇氣啊咒術師!
朝霧螢無力吐槽。
系統倒是能體會到她的心情,畢竟它們的初次見面就是這種它想裝逼裝不出來的場景——當然這句吐槽它沒敢說給當事人聽,畢竟它還是很有自覺的,它要是當着面說出來,說不定連寄身的那張信用/卡都要被惱羞成怒的亡靈法師碾成兩半,再細細的剁成臊子。
比賽開始之前的交流統統是很無聊的流程,玩家們摩拳擦掌,已然是十分的期待。
伴随着開始的鐘聲敲響,所有人入了叢林。
疾風拂低身子。
他控制着自己的呼吸,讓自己的存在感減弱,又小心翼翼的打開自己的聊天框,給其他的玩家發消息。
聊天窗口。
玩家可見小地圖。
這是沒有被朝霧螢禁止的功能,也是他們最大的外挂。
收到了他發出的消息,其他玩家也紛紛響應。大家入場的不是一個方向,但終歸是在一片廣袤的叢林之中。
叢林大冒險的混戰模式讓他們很難在一開始抱團成功,而大部分玩家的屬性點加的都比較偏向,是獨自一人的時候很難發揮出全部的實力的類型。
當然,以小羽毛為首的戰鬥黨除外。
他們的屬性雖然也會偏愛某個方向,但卻可以依靠實力亦或是道具的方向來彌補。
但即便如此,在觀看了朝霧螢賽前給他們的其他學校的學生的視頻過後,他們也不敢打包票自己肯定能戰勝對手。
所以玩家們達成了共識。
初期,要苟。
都是在絕地求過生的勇者,大家對于跑毒和藏匿有着各自的經驗。大部分的玩家在入場後就一邊靠着聊天記錄和小地圖聚攏,一邊手段頻出的使用着各類道具,試圖當一株不引人矚目的蘑菇。
而以疾風和小羽毛這樣屬性值比較超标的玩家,就一邊尋找着撿漏,啊不是,尋找着參與戰鬥的機會,一邊吞服了一刻易容丹。
很快,易容的道具改變了他們的容貌,他們的身形被拉長,然後逐漸變成了另外一個知名咒骸選手的模樣。
是的。
大部分的玩家在初期選擇變成了【熊貓】。
玩家們是慎重考慮過的,單純的打架,他們很難赢過别人,所以他們必須變成仇恨值沒那麼高的選手,這樣專業逃跑的玩家們可以吃到窮寇莫追的福利。
這點就排除了虎杖。
再者如果對象是“咒言”又或者“天與咒縛”這種有着極其強烈的個人戰鬥特色的咒術師,他們就算變成了對方的樣子,也很難蒙混過關。
于是商議到最後,他們隻剩下了唯一的選擇。