【比如?】
【何不食肉糜?窮人肚子餓?那他們為什麼不吃蛋糕?】
【emmmm…………】
奧美加,隻要不創新,不亂用調味料,就能把食物做的還算可口。
琴酒,可以做簡單的食物和加工半成品,應付偶爾的不想出門。
塗山岚,用自己做實驗調配蠱毒并連續服用四年以達到某種微妙的平衡,系統單方面認為她對烹饪也一定很有天賦。
而那條死不瞑目的草魚,它的最終歸宿是,廚餘垃圾處理器。
“下次,我再試試别的。一定不會這麼難吃了。”把洗好烘幹的碗碟擺入櫥櫃,奧美加做着餐後總結。
塗山岚遞過清洗好的菜刀和案闆,“中餐的話,不然,我做吧。”
或許是祖先的庇佑,她在冥冥之中有了預感,再讓奧美加離開廚藝舒适圈,她的味覺,會死。
琴酒表示支持,塗山岚的味覺靈敏度很高,就算做的再差,也不會出現太怪的味道。
奧美加身在廚房,卻感到自己的情緒異常低落,雖然他在廚藝上的嘗試經常失敗,但偶爾也有能入口的時候。
炸魚薯條畢竟是油炸食物,油炸的食物怎麼都不會太難吃,而西湖醋魚……
塗山岚踩着凳子拍了拍的他的背:“下次出門我們去釣魚吧,我最近看了道菜譜叫松鼠桂魚,需要過油炸,是酸甜口味的,你喜歡。”
雖然她對廚藝接觸不多,但按照食譜來,做到能入口的程度應該不難。
而且,這道菜需要過油炸,而過油炸的食物,隻要調味正常,都不會太難吃。
奧美加委屈:“嗯。”
她又拿出手機,也披了個馬甲在論壇上發布了新帖子,題目【中餐都是又難做又難吃的嗎?】
補充描述【嘗試了中餐的制作,發現不僅過程繁瑣,對調味料劑量的形容也讓人迷惑,哪怕按照食譜一步步制作也無法拯救那種糟糕的口感和難吃的味道。】
接下來就等着吧,一定會有無數的回複反駁她的觀點,并寫出自己最愛的中餐以及詳細做法。
甚至可以具體到,開鍋3分鐘後先加一勺料酒,過半分鐘添醬油。青菜焯10秒後立刻撈出這種,讓食物美味程度加倍的廚藝小貼士。
奧美加的提問不合時宜在,他不懂樂子人說話喜歡大喘氣,和擅長把人想法帶歪的心态。
看着他們專心研究菜譜,琴酒輕輕吐出一口煙氣,順手就布置了任務。
{找個能釣魚的地方,清淨點。
——Gin}
收到任務消息的魚冢:!!
魚冢三郎:大哥,這個任務放心交給我,絕對不會出問題!
搜索地點,實地探查,談好價格,包場。
又是和目标出行有關的任務吧,魚冢邊篩選邊想:琴酒大哥,也會參加嗎?
松鼠桂魚,是什麼菜?
中餐的取名方式都帶着隻要非本土人士,就會難以理解的意象化。
松鼠,和魚?
不太可能,感覺更像是把魚做成松鼠的形狀。
把魚,做成,松鼠的,形狀……
琴酒眉間微皺,總感覺之前表示贊同的行為,似乎有些草率了。