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第11章 戰鬥X巨蟒X貪婪

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我朝一個感知之中最危險的地方射出了一枚空氣彈。

随着那股空氣彈帶來的反作用力把我彈開,聚在我眼前的沙塵也被那爆炸直徑有兩米的空氣彈彈開了。

不僅如此!

原來藏在那個地方的‘未知危險’是岩石巨蟒的尾尖!!

那岩石巨蟒能在可見度很低的沙塵之中鎖定我攻擊我!

那尾巴在空氣彈的作用下雖然毫發無損,卻也因為作用力在空中停滞了一會。

我甚至不敢停留去感受那股死亡逼近的懼意,雙手往地上一撐爬起來就繼續跑。

呼……又和死神小姐擦肩而過了!如果可以,我真的不想早早遇到死神小姐!

【熟練度達到一定程度,<逃竄LV5>升級到<逃竄LV6>】

诶诶诶?又升級了?不是剛剛才升級嗎?

突然的升級讓我有些摸不清頭腦,但突然想起曾經一個猜測,我趕緊從意識海裡翻出我的精力值。

【精力值:402/550】

居然消耗了一百多!

原來真的和這個精力值消耗速度挂鈎嗎?

我之前有過這方面的猜想,因為之前也有一次升級的間隔很短,那次的精力值消耗的情況也很奇怪。

這個精力值和我使用技能的頻率有關。

具象化一點就是,我每使用一個技能,就會扣除技能對應所需的精力值多少,精力值消耗的多少有時候和技能類型有關,有時候和對手實力強弱有關。

就比如輔助類的技能一般情況下消耗點數在3~5,而攻擊類的技能則在5~10。又比如說同樣是用<鑒定>技能,鑒定一種未見過的普通動植物可能隻需要消耗1點,如果是鑒定實力強大的猛獸甚至可能會超過20點。

但不管怎麼說都有一套規律可言。

而之前那次以及這次不一樣,我都還沒怎麼用過,精力值就瘋狂往下掉。

結合眼下的情況來看,應該是越拼命、越神經緊繃、越專注、越踩在極限上,對應的技能熟練度提高的越快,精力值消耗的也越多。

技能熟練度加快固然是好事,但精力值消耗得太快也很緻命!

我之前為了升級鑒定,精力值消耗到0過。

當時頭昏欲裂,仿佛腦子被人一拳打爆一樣,甚至直接疲憊到在疼痛中昏死過去。還好當時我是在‘家’裡,如果在外面昏死,指不定就真的死了。

看着精力值還在以一個很快的速度往下掉 ,我逼着自己盡可能冷靜些,至少不能讓無所謂的慌亂白白耗費我的精力 。

【熟練度達到一定程度,取得技能<冷靜LV1>】

正面反抗肯定不行,雖然我越級挑戰的經曆不少,但這次不一樣,那些最多差個□□級,而這個足足差了二十多級,而且在物種上優劣勢也差了很多。

想要逃脫,唯有智取。

可眼下……我還能做什麼?

砰砰砰——

我依舊利用空氣彈彈開沙塵為自己開辟一條明路,并伺機尋找脫險的方法。

這一片都是荒原,最多的還是岩石堆和黃土,要是再貧瘠和幹旱一些,都快要是沙漠了。

植被非常稀疏,岩石分散得很開,無論是躲貓貓還是靠着蜘蛛絲遊走都沒有可行性。

除非……

跑進西邊的森林裡。

太遠了。

估摸一下我和森林的距離,以及巨蟒和我的距離,還是我被巨蟒追上殺死的可能性更高一點。

所以我應該怎麼辦?

正在這時,我餘光看見一些坑坑窪窪的地洞,這些地洞有的長達五六米,最小的也有一米多寬,大大小小分布在那座山上有那條千年巨蟒的山體周圍。

這是……

【鑒定 <熔岩洞坑> 一種天然形成的地貌】

熔岩洞坑?

我還沒反應過來這是什麼東西。

追着我的那條岩石巨蟒就又一擊掃尾甩了過來,我依舊是用閃現避開。

【熟練度達到一定程度,<瞬移LV0>升級到<瞬移LV1>】

那條尾巴狠狠砸在那些岩洞四周。

或許是洞地下是空的,砸這麼一下,原本還分開的岩洞坑四周數線裂痕,密密麻麻的裂痕将岩洞坑相連。

糟糕!

剛有不好的念頭,那些岩洞坑就啪得一下裂開,形成了一個巨大的天坑。

處于天坑中心的我自然無處躲藏,就那麼直楞楞掉了下去。

那條巨蟒情況也差不多,和我一起陷了進去。

但我和皮糙肉厚的它不同啊!它一坨岩石砸幾下沒關系,我砸了幾下就岩開始眼冒金星。

這裡面還真特麼是一個巨大的坑,如果不是鑒定情報說這是天然形成的地貌,我都要懷疑是什麼地下城了。

非常巨大。

有很多比陸地上顔色更深、石縫間孔洞更大的岩石柱和岩石層。一根根岩石柱的寬度很極端,寬最寬的地方能超過十幾米,窄的地方甚至一米不到,就這麼一根又一根彼此錯落交疊地支撐着‘地面’。

如果我是名來參觀的遊客,我或許會感歎一句‘哇塞,好牛x的風景’。

然而是我來逃命的。

就因為這彎彎曲曲的岩石層,我掉落的時候左邊砸一下右邊砸一下,就和那種跳跳球小遊戲裡瘋狂在格子裡來回亂砸的球一樣!

嗷嗷嗷真的痛死了。

【熟練度達到一定程度,<疼痛忍耐LV5>升級到<疼痛忍耐LV6>】

看了一眼自己的生命值,我更痛苦了。

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