樓主:大家都知道,玩家一進遊戲,就會被分配各種工作。
之前我還以為,那就是這款遊戲的職業了,雖然感覺很清晰利落、不拐彎抹角,但作為遊戲,難免少了一點能讓人興奮的東西。
當時我對自己說,這款遊戲主打的是真實度,所以這樣設置也很合理。
然而這款從上線開始就處處出人預料的遊戲,再一次出乎了我的預料!
現在看來,之前所謂的“職業”,确切地說應該是“工種”,而真正的職業,現在才總算是顯露出了冰山一角。
不過我稍微研究了一下之前玩家們貼出來的角色面闆,發現答案其實早就已經告訴我們了。
玩家的五維屬性分别是體質、力量、智力、敏捷、感知。
不覺得很熟悉嗎?
五個屬性剛好能對上傳統網遊裡常見的五個職業方向。
另一個佐證是士兵玩家們的訓練項目,盾牌、長槊、橫刀、弓箭,同樣也是不同的發展方向,細看就會發現也能跟五維屬性對上。剩下那個職業我猜是治療,這樣五個玩家剛好可以組成一個配置齊全的小隊。
所以我認為,真正的職業系統,應該是“兵種”,這樣大家上戰場之後也能相互配合。
不過目前還沒有領悟戰鬥技能的玩家出現,所以一切都隻是猜測,到底對不對,隻能留待玩家們去驗證了。
最後,我還有一句話想對管理員說。
戰争将至、形勢危急,當初黑箱的時候憑什麼隻給醫生玩家黑啊?不是應該招募更多強力的戰鬥人員嗎?
不過現在也不晚!不是說現實中就會的技能,進遊戲之後也很容易學會嗎?我,省射箭隊退役選手,手握五金三銀十銅,現在讓我進遊戲,一天之内保證領悟射箭技能!
本來是一篇頗為令人信服的分析,然而看到最後,網友們就隻記得吐槽樓主這燕國地圖有點長了。
但是還真别說,他這個職業是真的占便宜。除了專業的運動員之外,現實中哪有正經人會去練弓箭啊?
……額,還真有。
見樓主圖窮匕見,樓裡的雲玩家們備受啟發,于是再次寫起了簡曆。
什麼玩刀的耍槍的射箭的散打的,要不是他們自己冒出來,大家還真不知道,原來雲玩家裡還藏着那麼多的人才。
眼看這帖子已經廢了,雲玩家們隻好另外開貼細聊。
【看了隔壁職業系統的帖子,感受到遊戲對玩家那種非你不可的尊重了!】
樓主:就是說嘛,我們玩家可是來拯救世界的!
雖然大師級搬磚技能也很有用,但這活兒誰來不能幹?現在這個技能系統總算是有點意思了。
帖子裡都是贊同的,但是所有話題讨論到最後,都不免轉為一聲歎息。這款遊戲什麼都好,就是放号太吝啬了,一個内測,就放五百個人進去,能測試個啥?
要說是怕玩家們進去之後會破壞遊戲世界的日常平衡——這是之前有大佬開貼分析的——現在大家對遊戲也了解得差不多了,不會再像第一批内測玩家那樣傻乎乎的各種闖禍鬧事了,保證進遊戲之後老老實實搬磚練技能。
所以,什麼時候開二測?
……
就在論壇正熱鬧的時候,砌牆、伐木、耕地之類的生活技能也相繼出現了。
很顯然,你在遊戲裡幹什麼,就能領悟相應的技能。
這樣一來,玩家們就算是用膝蓋也能想得到,戰鬥技能肯定隻有那些士兵玩家才能學到了。
其實一開始,參軍這個選項是備受羨慕的,因為選拔标準高,被選上了就很有面子。但很快,士兵玩家們就開始在論壇上叫苦了,因為訓練的項目太多,強度也很大。
玩家們并不知道,這是因為白将軍卯着勁兒想從這批人裡培養出幾個可用之才來,所以直接上了最嚴苛的标準。
畢竟是來玩遊戲的,誰也沒想着要在遊戲裡參加一次更嚴格的軍訓,就算有日常任務吊着,很多玩家都不想訓練了。每天敷衍地做完一輪任務,他們就直接跑去搬磚,這個好歹能多刷點錢買裝備。
現在領悟技能的事一出,已經消失的訓練熱情又重新高漲了起來。
士兵玩家們是高興了,但其他玩家就不滿意了。
都是玩家,怎麼還搞職業歧視呢?他們不服,強烈要求對所有玩家開放訓練項目!