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第26章 酒廠的場合

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這次行動徹底結束,時間已經到了清晨,肉眼隐約能從建築邊緣看到不刺眼的柔光,代表太陽逐漸從地平線升起。

作為組織成員,晝伏夜出對于他們是家常便飯,遇到棘手的任務,連着通幾個宵也不是沒有過。

經曆了數小時的奔波和情緒上的起伏,他們整體的精神面貌仍然看不見什麼疲态。

“啊……”伏見京己把手掩在嘴前,眼睛稍微閉起。

遊戲内沒有疲憊設定。

玩家有。

尤其在少了一個跳過本日事件的流程,總覺得沒有已經是第二天的實感。

直觀表現為反應速度下降,頻繁打哈欠。

并且很快明顯到讓身邊人也不能無視的程度。

過場動畫很重要,雖然隻是一個不到兩秒的黑屏,也能有效降低枯燥感。

“去附近的燒鳥店解決早飯問題吧。”沉郁的目光從那道心不在焉的身影上收回,一向沒什麼存在感的蘇格蘭提議。

“姆?”玩家下意識看向蘇格蘭,“是被人推薦過嗎?”

“來的路上看到那家燒鳥店的生意不錯。”蘇格蘭語氣自然,回答道。

“噢……”伏見京己點點頭,得到答案以後就沒有再問了。

萊伊的目光被交談聲吸引,沉默地關注這邊的動靜。

“我沒意見哦。”同一時間,時刻留意着他人反應的安室透把兩隻手舉到和眼睛平齊的位置,把所有人視線吸引到他身上後,對着他們眨了下眼,“可以順便借機會休整一下體力?啊,用美味的食物撫慰疲憊的精神再合适不過了。”

“贊同!”伏見京己立刻舉手,又轉身,眯眼笑着對赤井秀一舉起三個手指,在他眼前晃了晃,“三對一。”

……他似乎還沒有拒絕?

精神長時間處于高壓負荷下,且不加以緩解,極容易形成心理創傷或激發反社會人格——比如組織裡的衆多例子。

戰後适當放松,緩解/釋放壓力是很有必要的。

比如在饑餓狀态下吃一頓美味的早餐,就是個不錯的選擇。

至于為什麼臨時據點裡有現成的食材,四個人還要浩浩蕩蕩地選擇在外面吃……

伏見京己:“……”

突然被伏見京己猛盯住的赤井秀一:“……”

——那不重要!

等到真正走進那家據說生意火爆的燒鳥店,果然直觀感受到受歡迎的程度,隻是找到可以容納下四個人的空閑位置,就花費了不少的時間。

玩家現在開始期待這家店的味道了。

當伏見京己準備挨着萊伊坐下時,瞥到準備在對面落座的安室透和蘇格蘭,她眨眨眼。

他們的隊伍分配好像都是玩家、萊伊,波本、蘇格蘭,也一直沒有人提出過異議。

難道是諸星大目前的好感度低于平均值,為了推進他的進度,才會這麼分隊的嗎?

感覺波本總是會跟蘇格蘭分到一隊裡去。

“是錯覺嗎?”心裡這麼想,也自言自語地撐着臉把心音問出口,手肘撐在桌面,伏見京己手捧着臉,視線看看安室透,看看蘇格蘭,“你們兩個……好像變得熟悉了啊。”

安室透分發碗筷的手一頓,下一秒又毫無頓澀地若無其事繼續原本的動作,眼也沒擡,語氣随意地附和了一句:“……是嗎。”

留意到萊伊眼裡浮現出若有所思的神色,安室透内心一緊,腦中那根代表着危機的弦立刻無聲繃緊。

克制地移開本能想要分析萊伊表情的視線,不動聲色,仿佛沒覺察到正落在他身上的那道注視的目光。

含着不達眼底笑意的紫灰瞳仁裡倒映出百無聊賴撐着臉的纖細輪廓,隻用略顯輕浮的口吻感歎:“啊,畢竟,總是跟同一個人分到一起行動,如果兩個人在性格方面合不來,會感到很苦惱的。”

唇邊的弧度不減,說着,充滿指向性的視線移向對面坐着的另一個人:“你覺得呢,萊伊?”

言下之意,假如和他一起,那麼經曆絕對不會有多愉快。

玩家:為什麼感覺周圍的空氣一下子變得稀薄了?

大概是店内沒有開窗通風的原因吧。

隊伍裡唯二的狙擊手,蘇格蘭沒有參與到安室透單方面彌漫着硝煙的交鋒當中。

好友在将矛頭轉向萊伊,來抹消掉前面會讓人把注意力集中在他和zero身上的印象。

他不表态才是眼下最合适的态度。

啊。

就是zero……

大概在别人眼裡,會變成那種沒由來開始針對萊伊的形象吧。

“——這裡這裡!”伏見京己高舉右手,在他們看過去以後,興緻勃勃地,“可不可以換下座位?”

這個有些突然的請求,倒不是對一直以來的搭檔萊伊有意見。

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