在琴酒指示下打開郵件,上面是一段用密語傳遞的文字信息。
同時,任務欄也刷新出新任務。
【NEW!】
「*協助代号成員完成追捕疑似意圖叛離組織的成員【立原裕基】的行蹤,任務獎勵:10【感知】、5【聲望】、15000日元、……(任務進行中)」
任務内容上的人名顯示為藍色,後面還有一個可點擊的放大鏡标志。
玩家點擊。
關于「立原裕基」的身份信息從打開的電腦網頁上彈出。
「立原裕基」
「男」
「49歲」
「森源會社社長」
玩家搜索立原裕基任職的公司,開發項目進度取得新突破,很容易就看到鋪天蓋地的宣發。
【NEW!】
再點進活動宣傳的詳細介紹,任務進度條立刻往前推動一截。
【立原社長将于下午出席本次宣傳發布會,屆時會有現場問答、公開競标、展示成果等互動環節……】
将可點選項全部點完一遍,所有關鍵詞排列在屏幕上。
玩家以此勾選【立原裕基】跟他的身份、以及發布會宣傳事件三個選項。
「*是否提交任務線索?」
「[是]/否」
任務沒有在提交後立刻顯示玩家的選擇正确或錯誤。
根據玩家目前體驗到的、這款遊戲在某方面過分追求互動細節的真實度來看,也許要等到琴酒出現在任務目标面前,判定才會生效。
“立原社長會在下午兩點在秋葉原分公司室内演講,會有有數十名安保人員在場維持秩序。”
玩家按照面闆上顯示的情報念出來。
琴酒聽不出具體情緒的哼笑一聲。
好感度勉強跳了一下。
「*(中規中矩。)」
相比琴酒的吝啬,出于關照同伴直接給出5點好感度的伏特加眼神頻頻瞥向後視鏡。
他張了張嘴,小聲提醒道:“伏見,雖然現在沒有立原裕基想要背叛組織的确切證據,也要提前确定好隐蔽的狙擊位置。”
玩家明白,是新手教程裡沒有但實戰應用要注意到的細節嘛!
防止錯過好感度劇情,玩家還是回應了伏特加的好心科普。
“難道不可以談崩以後直接拔槍幹掉他嗎?”
遠程瞄準還有打偏的風險,玩家以為大型犯罪組織的代号成員會更偏愛面對面直接用槍指着對方呢。
“呃、倒也不是……”伏特加卡了一下。
後視鏡被人用手掰偏方向,伏特加糾結的臉替換成了一雙感受不到溫度、無端給人兇戾即視感的偏小瞳仁。
“我們是城市上空盤旋的烏鴉。”
“是不會出現在人前,又時刻籠罩在所心頭的陰影。”
仿佛興奮而維持驟縮大小的綠瞳偏移,玩家在後視鏡中與他對視。
他扯出一抹血腥的獰笑,危險的氣息自周身散發:“倘若有蠢貨讓組織的存在暴露在人前,我不介意送他一程。”
…………
……
「*【小貼士】:好感度到達65,則自動進入該角色的he線~」