【歡迎來到■■宇宙!請玩家選擇:
……】
回車。
【請選擇你降生的城市:
哥譚
大都會
紐約
……】
回車。
【請抽取你的家族,并取一個名字吧!】
回車……咦?韋恩家族?
【這是一個曆史悠久的家族,掌控着城市的命脈。】
聽起來很牛。
玩家作為取名困難症患者在被要求起遊戲名字的時候是很為難的,沉思片刻後,玩家點擊了骰子,随機取名。
【托馬斯.韋恩】
出生日期有設置的意義嗎?随機。
性格也随機好了。
屬性點随機。
這個是個多周目遊戲呢,第一把就都随機。
骰子一次又一次轉動得飛快。
玩家欣賞了一下黑發藍眼睛的小人,覺得随機的長相挺英俊,滿意。
【托馬斯.韋恩,0歲,你出生于一個顯赫的家庭。】
【出生第一年,托馬斯完成了以下事迹:
貼貼爸媽:好感度+1
貼貼爸媽:好感度+1
……】
【年終,父母好感度+30,目前好感度24。】
【“托馬斯.韋恩,我親愛的小貓頭鷹。”
“他是韋恩家族未來的繼承人,沒有意外的話。”】
……?嗯??為什麼父母好感度這麼低?
玩家納悶地點開屬性面闆。
智慧:10
魅力:7
幸運:6
健康:5
金錢:8
除了健康低了一點,其他都還好吧?魅力值挺高的啊。按理來說父母好感度不應該這麼低來着……
玩家不解地點了一下父母。
性格:【邪惡】【冷漠】【薄情寡義】……
???玩家震驚了。
又去論壇上看了一下攻略,攻略上警告玩家們不要讓這種性格的父母的好感度低于10,否則被丢在孤兒院都是最好的結局。
玩家:……好叭。
玩家看了一下【托馬斯】的性格:【冷酷】【意志堅定】【思維冷靜】
不錯的性格嘛,玩家滿意點頭。雖然偶爾也想邪惡一下,但是正常情況下,玩家還是個守序玩家。
玩家不喜歡這對父母,那麼可愛的小孩貼貼,好感度上升居然這麼吝啬。
嘁,不如貼貼管家吧。
玩家開始刷管家好感度,貼貼管家。
【2歲,你會說話和走路,你很聰明,父母對你多了一些期待。
父母好感度:30
管家好感度:45】
玩家無語。
搞什麼,管家的好感度都比這父母的好刷啊。
因為知道父母不是好人,玩家盡管不樂意,但還是有努力貼貼,隻是他們似乎很忙,難得出現也拒絕玩家貼貼。
簡直油鹽不進。
【突發事件!】
【突發事件:家族的隐秘。
你無意間撞見了大人們的“工作現場”。你選擇:
……】
這什麼情況?
玩家有點懵逼地看着屏幕裡那間應該糊滿馬賽克的房間。
【托馬斯】的視角來看似乎是很值得震驚。
【選擇A:
“媽咪,你們在做什麼遊戲嗎?我可以參與嗎?”】
【選擇B: