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第1章 夜枭1

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【歡迎來到■■宇宙!請玩家選擇:

……】

回車。

【請選擇你降生的城市:

哥譚

大都會

紐約

……】

回車。

【請抽取你的家族,并取一個名字吧!】

回車……咦?韋恩家族?

【這是一個曆史悠久的家族,掌控着城市的命脈。】

聽起來很牛。

玩家作為取名困難症患者在被要求起遊戲名字的時候是很為難的,沉思片刻後,玩家點擊了骰子,随機取名。

【托馬斯.韋恩】

出生日期有設置的意義嗎?随機。

性格也随機好了。

屬性點随機。

這個是個多周目遊戲呢,第一把就都随機。

骰子一次又一次轉動得飛快。

玩家欣賞了一下黑發藍眼睛的小人,覺得随機的長相挺英俊,滿意。

【托馬斯.韋恩,0歲,你出生于一個顯赫的家庭。】

【出生第一年,托馬斯完成了以下事迹:

貼貼爸媽:好感度+1

貼貼爸媽:好感度+1

……】

【年終,父母好感度+30,目前好感度24。】

【“托馬斯.韋恩,我親愛的小貓頭鷹。”

“他是韋恩家族未來的繼承人,沒有意外的話。”】

……?嗯??為什麼父母好感度這麼低?

玩家納悶地點開屬性面闆。

智慧:10

魅力:7

幸運:6

健康:5

金錢:8

除了健康低了一點,其他都還好吧?魅力值挺高的啊。按理來說父母好感度不應該這麼低來着……

玩家不解地點了一下父母。

性格:【邪惡】【冷漠】【薄情寡義】……

???玩家震驚了。

又去論壇上看了一下攻略,攻略上警告玩家們不要讓這種性格的父母的好感度低于10,否則被丢在孤兒院都是最好的結局。

玩家:……好叭。

玩家看了一下【托馬斯】的性格:【冷酷】【意志堅定】【思維冷靜】

不錯的性格嘛,玩家滿意點頭。雖然偶爾也想邪惡一下,但是正常情況下,玩家還是個守序玩家。

玩家不喜歡這對父母,那麼可愛的小孩貼貼,好感度上升居然這麼吝啬。

嘁,不如貼貼管家吧。

玩家開始刷管家好感度,貼貼管家。

【2歲,你會說話和走路,你很聰明,父母對你多了一些期待。

父母好感度:30

管家好感度:45】

玩家無語。

搞什麼,管家的好感度都比這父母的好刷啊。

因為知道父母不是好人,玩家盡管不樂意,但還是有努力貼貼,隻是他們似乎很忙,難得出現也拒絕玩家貼貼。

簡直油鹽不進。

【突發事件!】

【突發事件:家族的隐秘。

你無意間撞見了大人們的“工作現場”。你選擇:

……】

這什麼情況?

玩家有點懵逼地看着屏幕裡那間應該糊滿馬賽克的房間。

【托馬斯】的視角來看似乎是很值得震驚。

【選擇A:

“媽咪,你們在做什麼遊戲嗎?我可以參與嗎?”】

【選擇B:

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