希望領地升級後可以掉落足夠多的遊戲币。
也在白玥披星戴月勞作之時,直播間又來了幾百名觀衆。
{這就是那個作弊的平民玩家?遊戲才剛剛開始,她就已經開始開發第二塊土地了?主辦方還不懲罰?}
{她哪兒來的低階道具?下等世界根本沒有營養液,白玥也沒有進食,怎麼可能還能有精力深更半夜勞作?}
{地上插着的那根草顯示CD11多小時,種的什麼玩意兒?}
{我申請作弊檢測好幾次了,但是遊戲後台一直沒有給出回應,不知道是不是遊戲崩盤了。}
除了湧入的衆多上等公民觀衆外,有極少數下等平民也看到了白玥的直播。
不同的是他們沒有發送彈幕,隻不過是一群人守着一塊屏幕聚衆讨論:
“這是哪個部落的玩家?她升級這麼快!根本沒人追得上!一周後掠奪豈不是百分百勝利?”
“誰告訴她的升級攻略?之前所有人翻遍曆屆領主遊戲回放都沒有發現這些點,她怎麼得知并運用的?她為了自己進入上等世界,竟然這麼自私?”
“沒什麼自私的,反正每一屆遊戲隻有一個勝利玩家能存活,誰知道存活攻略都無所謂,還不如趁着這個機會看白玥的直播好好學習,以免明年我們參與遊戲時死的慘烈。”
四個多小時後。
【新領地開發進度100%。】
【新領地開發成功。】
【獲取領地經驗值70。】
【獲得積分90。】
【白玥領主領地升級為2級。】
【獲得升級獎勵:遊戲币15。】
【鋤頭經驗值:+1、1/100。】
終于開發成功,終于升級成功,白玥大喘着粗氣查看自己的個人信息面闆。
【領主:白玥。
領地等級:2級(120/400)
積分:160。
遊戲币:15。】
好消息:期待的升級成功了,也掉落很多遊戲币;使用鋤頭開發領地可以增加其升階的經驗值。
壞消息:遊戲币不足夠購買一名F級工人,增加勞動力的美好願望暫時難實現;鋤頭開發一小塊領地才獲得1經驗值,距離成為中階道具還差99。
經驗總結:随着開發的新領地越多,所用的時間、難度、耗費的體力也就越多,如果有合适的道具進行使用,可以縮短時間和減少體力的消耗等。
當然,難度系數增加的開發,帶來的經驗和積分自然也多,也大大提升了領地本身的安全性。
這些與白玥玩過的遊戲設定都大差不差。
白玥又觀察了一下新開發的領地,與第一片開發出來完全沒空白泥土地不同的是,這片新領地種滿了樹木,如當時在濃霧中看到的模糊畫面相同。
她的目光略過每一棵樹,仔細觀察。
根據過往種田類遊戲經驗,白玥推斷這些樹木另有作用。
如她所料,樹木的作用浮現在了她的眼前。
{普通樹木:可做燃燒材料、可做房屋建材等其他木料相關産品。}
{普通樹木:可做燃燒材料、可做房屋建材等其他木料相關産品。}
{普通樹木:可做……}
{優質樹木:比普通樹木品質更有,建造房屋或門等産品可增加其防禦性;制作木箭等攻擊性産品可增加攻擊屬性;可于遊戲商城進行回收獲得遊戲币,價值40遊戲币。}
{普通……}
看完一圈兒過後,白玥确定其中有兩棵優質樹木和12棵普通樹木。
兩棵優質樹木的價值分别為40遊戲币和32遊戲币,是根據其生長的高度和粗壯程度決定的。
領地的房屋必須要重建,且擴大規模+高防禦性的重建,畢竟那破茅草屋已經搖搖欲墜了,風一吹就倒,在此基礎上加修對于白玥來說無異于是一種浪費,且其也沒什麼值得修的。
至于有特殊作用的優質樹木……
白玥心裡清楚,如果回收給遊戲換取遊戲币,那麼其價值一定是打折換算的。
畢竟一級商城解鎖的木材中,一根兩米小木材價值都已經值2個遊戲币了,而這兩棵質量超過小木材的樹綜合算下來,起碼能做五十根相同規格的木材,更别說還能做小木箭的樹杈子了。
但她決定暫時出售價值為40遊戲币的優質樹木,她需要再增加一名工人輔助建設領地,增加整體效率。
另一棵優質樹木則是留下,可以以備不時之需——譬如又遇到什麼要換材料的玩意兒,既可以不花費更多遊戲币又可以使用更好的木材了。
白玥看看黑透的天打了個哈欠,身心俱疲餓她撐撐眼皮,又打開了遊戲商城。
她要找找有沒有趁手的工具——砍!樹!
先把樹砍了換取遊戲币,再去兌換工人進行勞作,其帶來的效率總是高過先休息,等明日再開工的。
“畢竟是要命的遊戲,還是要肝一發的。”白玥自說自話都同時,也在遊戲商城中找到了趁手的工具。
商城中有屬于一級商品系列的普通鋸,其價值為5遊戲币。
還有二級剛剛解鎖的電鋸,其價值為15遊戲币。
忍痛花費15遊戲币,購入電鋸。
【工具電鋸購買成功】
遊戲币被扣除,電鋸出現在白玥腳下。
她抓起電鋸,拉動抽繩,“轟嗡”聲緊跟着響起,白玥朝着價值40遊戲币的優質樹木走去。
“15的電鋸砍40的樹……”她撇嘴。
不到兩分鐘後,六米多高的樹木倒下。
白玥擡擡電鋸:“一分錢一分貨還是有點子道理的。”