從醫務室回來的第二天,柏妮絲收到了兩件禮物。
一件是卡什送來的儲能手環。
據對方說,這是專門針對無魔力者設計的一種器具,隻要在其中注入足夠的魔力,再通過簡單的操作就能将其激發,雖不能進行太過複雜的操作,但滿足激活卷軸的要求應該足夠了。
現在經過改造,無法釋放法術波動的人也能使用。
“雖然功能很單一,但是也多少能管上一些用。”卡什親自将它送過來,這樣解釋到。
這樣你就不用總是來煩我了。他在心裡補了一句。
柏妮絲覺得無以為報,隻好以後常去找他交流感情。
第二件禮物是一個木匣,拿起來有點重,柏妮絲晃了晃,裡面傳出硬物碰撞的聲音。
打開之後,看到的是很多或者形狀可愛,或者花紋奇異的石頭。
最中間的那塊石頭,非常,非常地圓潤。
這是艾維斯送的。
柏妮絲:“……”
系統:“你現在在想什麼?”
在想那個艾維斯竟然還會送這種東西,在想青春年少無憂無慮最終都變成勞碌社畜,在想石頭還是要自己找才最有趣味,在想這盒石頭的确非常可愛。
她最終說:“我在想會不會穿越這件事也是我吃錯了菌子做的一場夢。”
系統:“……”
系統:“做夢都在上學打工嗎?也太苦了吧。”
“你閉嘴。”
系統隻安靜了一小會。
再次開口時它擺出了一副講正事的姿态:“宿主,你想過以後要怎麼辦嗎?”
柏妮絲有點頭大。
她還沒穿越的時候就很怕這個問題了。
畢竟她這個人,從小就多災多難,長大後也沒什麼遠大目标,最大的願望也不過是平平安安地過日子而已,實在不太願意在未來的問題上過多操心。結果後來天降隕石也告訴她,不操心确實是對的。
或許也是死時太年輕,根本沒來得及參透對未來生活應采取什麼态度,以至于穿越之後依然不懂。
她雖然适應能力不錯,實際上卻不是那種到哪裡都能活得很好的人。珀特曼雖好,總歸是異鄉,柏妮絲不願想象可能将在此處度過的餘生。
因此每當有人問起“未來規劃”這個問題,柏妮絲就隻能覺得前路渺茫,壓根規劃不出來,隻能走一步看一步。
沒有未來的人對于這種問題,是沒法給出像樣答案的。
她對系統說:“别整這些有的沒的,直接說你想的吧。”
反正能問出這種問題,不都是心中多少有點想法了麼。
系統說:“我倒是也贊同宿主穩妥行事的想法,畢竟存活才是發展的前提。隻是宿主你大概也有所察覺,這個世界并不十分安定。”
“目前為止都還好,隻要足夠小心,就能夠避開多數危險,可等到劇情動起來以後就未必能夠如此了。”
“宿主你以前也玩過遊戲,打好開局對後期發展有多重要,應該不用我說吧?”
“淨化日隻會是一個開始,後期困難會越來越多,即便宿主有意逃避,麻煩也會自動找上門,到了那時候,沒有從前期任務中獲得足夠成長的你,又該如何應對呢?”
柏妮絲默了。
系統說的這些她都明白,甚至她自己玩遊戲時就是一個會在前期開始就瘋狂刷實力的激進派。
隻是遊戲與真實的生活終歸是有所不同的。她在遊戲裡随時敢孤注一擲,在現實裡可做不到。
“你有什麼建議嗎?”柏妮絲問系統。
系統的建議,與她心中預設的答案絲毫無差。
“與尋常遊戲沒什麼不同,隻是這其中每一個步驟都變成了需要你親自完成。”
“不過我們這裡畢竟是乙女遊戲,可攻略對象也十分豐富,宿主你如果有意,可以與任意角色達成任一情感結局,以此規避不幸終局。”
“請注意:能夠回避的不幸規格受結局規格影響,情感結局最多能對抗同規格的不幸。”
“……”
就是說談戀愛找靠山的意思。
要是她願意那麼做,早在肯特頓就依附于某個雇主家庭成為終生家教了,還費盡苦心來聖都幹什麼。
柏妮絲一向都不覺得靠别人是靠得住的。
她直接跳過這段,開啟了下個話題:“所以依你的看法,淨化日那天我們倒是應該參與一下?”
“系統隻能給出建議,具體路線還需宿主自行抉擇。”
你這個沒用的東西……
柏妮絲心如死灰地向後一倒,癱在沙發上。
系統說的正是她想逃避的,它提出了問題,卻沒法和她探讨答案。現在她要獨自面對劇情啟動的不安,卻連個能商量的人也沒有,深切領會了什麼叫孤立無援。
但是系統在她身邊,至少還能及時點醒她,也能讓她不至于忘記原本的自我。
她現在主要面臨的困境就是實力弱小——無論從地位還是實力上,都還是别人一隻手指就能碾死的對象。
而提高實力的方式……柏妮絲頓了一下,她想系統已經提示得很明白了。