韓陶在第一次看到“增幅”卡牌技能說明的時候就意識到了問題的嚴重性。所謂的“已綁定”,完全可以易主。
所以她的想法非常簡單,“密度”這個技能不用細想就知道可操作空間極大,而眼前這個看起來柔弱無力的漂亮小姑娘肯定撐不過一下電鋸。
該做什麼不言而喻。
沒錯,電鋸才是她的第二張道具卡,手表不過是個幌子。
隻是不巧的是,封尋月也是這麼想的——她也覺得眼前這個溫婉柔弱的姐姐,撐不過她的一下……防曬噴霧。
說時遲那時快,正當韓陶還在躊躇從何下手,要不要隻搶卡片留對方一命的時候,封尋月已經動了。她左手迅速抽出身側的防曬噴霧,左手拿出打火機,“嗖”的一下從地上竄起來。
被噴頭轉化成霧狀的液體散發出酒精和香精的味道,直沖沖地朝着韓陶的臉襲去。然而還未等噴霧抵達,那輻射出的霧氣竟然化作了一條火蛇,直接吞噬了她的臉。
電鋸脫手,韓陶痛苦地尖叫起來,火焰已經在封尋月的補噴霧下蔓延到了她的前胸;她用盡渾身解數,在地上打滾想要滅火,可惜無濟于事,不一會兒就沒了生息。
然而如此可怖的場景,在罪魁禍首封尋月眼裡竟然顯得有點滑稽。
因為在她的視角裡,火焰在噴到韓陶臉上的那一瞬間,竟然自動化作了一坨彩虹馬賽克,就連現在韓陶的屍體也被自動打上了馬賽克。
……其實這才是真正的保護機制吧?
遊戲設計人為廣大青年的心理健康付出了太多。
“幸存人數:44。遊戲剩餘時間:11小時。”
這次來發通知的依舊是腦海裡的電子音,封尋月對着新來信息若有所思。
她記得進遊戲前,電子音曾說:“遊戲規則請玩家進入遊戲後自行探索。”本以為小紙條上的規則已經是全部了,結果還有遊戲時限?
這可就不妙了。她本來想的是能苟多久苟多久,苟到天荒地老把其他人都熬死。但加上時限這個規則,這條路就行不通了。
但也可以理解。要是所有人都像她這麼想,大逃殺還玩不玩了。
不過這才過了一個小時,就有六名玩家被淘汰,其中一位的bad ending還是自己給打出來的。這進度是不是快了點兒?
封尋月無聲地歎了口氣,心說現在也顧不得想那麼多,還是先計劃計劃自己接下來該怎麼辦的好。
被打上彩虹馬賽克的韓陶的屍體在電子音播報結束的同時也消散了,用的是和封尋月退出新手試煉時一樣的方式。
封尋月對此毫無心理壓力,反正在VR遊戲裡死掉又不會在現實也沒命,頂多是再也不能參與這個與魔鬼交易的罪惡遊戲。這麼一想,她這是做了大善事啊!
況且,遊戲裡的事能叫殺人嗎?
她一邊彎腰去撿從韓陶身上爆出來的卡片,一邊想自己為什麼明知道在遊戲裡死了也不會怎麼樣卻還是害怕。
果然還是害怕會輸,害怕失去繼續探尋真相的機會吧。
幾張珍貴的卡片被她盡數收入囊中,接着她又去研究起了電鋸。毫不誇張地說,這真是一把漂亮的電鋸,每一個機械零件都是如此的精巧,把手處還刷了亮晶晶的紅漆。
真材實料的合金材質讓這把電鋸注定質量不小,封尋月費了老大的勁才舉起來。
……韓陶小姐臂力驚人啊。
封尋月邊感歎,邊啟動電鋸。手中的小型金屬器械立即發出嗡嗡的響聲,像是一輛即将飛馳的摩托車;震得她手都發麻。
剛才還令人心驚的聲音此刻在她心中已經化為最為悅耳的音律。這就是安全感嗎,哪怕現在遇到支配惡魔她也不太怕了!
喜滋滋地玩了幾分鐘電鋸,封尋月決定整理行裝,安歇一會兒之後主動出擊,不再坐以待斃了。這并非是得到電鋸和“增幅”之後一時沖昏頭腦的決策,反而她是經過了深思熟慮的。
苟着坐收漁翁之利固然是最優選,但這樣也是在為自己培養一個極其強大的最終對手。