怪物嚎叫着撲上來,卻被盾兵架起的盾牌狠狠擋住。尖銳的牙齒死死咬住盾牌,具有強腐蝕性的口涎滴在地上,發出令人牙酸的滋滋聲。
趁着怪物攻擊盾牌的功夫,騎士繞行至它的身後,長劍出鞘,狠狠刺入怪物的身體中,深紫色的血液還未來得及順着劍刃滾落在地,就已被劍上騰起的雷電蒸發。
配合着騎士的進攻,遠處魔法師的吟唱也已結束,巨大的火球從天而降,轉瞬間就結果了怪物的性命。
三人停下攻擊,默契地分頭處理屍體、切割材料,挑選合适的部分放入背囊中。
對于這個四人組合的冒險小隊來說,這是再平凡不過的一天中的,再平凡不過的日常。
怪物一死,三人頭頂上的經驗條就蹭蹭蹭地漲,伴随着「Level UP!」的提示,三人都穩穩當當當地升了一級。
米娅站在一旁,觀察着三人的等級。
很好,在她完美的指揮下,隊伍裡的每個人都幾乎吃到了一樣的經驗,照這個速度發展下去,全員同時滿級指日可待!
等到大家都滿級了,就可以開新地圖和新副本刷道具,最後帶着全滿級全神裝的隊伍推完最終BOSS,就可以順利通關啦!不枉她辛辛苦苦肝了這麼久……
“老師?老師?”
她一時有些出神,被叫了好幾聲才反應過來。
“怎麼了?”米娅問。
“我記得您上次說,您接了個特殊的任務,隻能自己單獨完成,”金發的少年騎士用手背擦掉濺在臉上的血迹,問道,“是在今天嗎?”
不戰鬥的時候,騎士的面龐上總會展露出些許與年齡相符的稚氣。
陽光般燦爛的金發,大海般澄澈的藍色眼睛,叫人想起童話插圖中戰無不勝的主角。
“是明天。今晚我把你們送下山後休息一晚,明天一大早就傳送過去做任務。”米娅回答說。
他們四人一起戰鬥了那麼多天,不論是分解怪物屍體還是整理掉落的材料都不在話下。就在兩人說話的功夫,盾兵已将最後一塊肥美的獸肉放進背囊,收好盾牌,起身走了過來。
他的個子是幾人中最矮的,比米娅還要矮上一些,使用的武器卻是一副巨大而沉重的盾牌,給人一種奇異的矛盾感。
别看盾兵個子小,論起暴擊率來可是隊伍中最高的,往往能在第一個照面就把敵人砸出眩暈。
他貼在米娅身邊,沉默地握住了她的手。
盾兵長了張秀氣的臉,卷翹的睫毛,大大的黑色眼睛,順滑的黑發修剪成妹妹頭,也難怪米娅在初次見面時将他錯認為了女孩。
“您非去不可嗎?”雌雄莫辯的少年低聲問道,“您之前明明說好,殺完這次的怪物,就帶我們一起去繼續冒險的。您這一走,要多久才能回來?”
當然非去不可啦,這種級别的單人支線任務可遇不可求,搞不好能刷出什麼古代帝國的珍寶之類的!怎麼能錯過?
米娅自然不可能把心中所想直接告訴他們,隻是趁機呼噜了一把盾兵柔軟的黑發。
要知道,這孩子最近時不時鬧别扭,十次裡有八次是摸不到的,難得他主動貼上來。
她想了想,柔聲道:“這個特殊的任務對我很重要。等我回來,咱們就能去更遠的地方冒險了。”
“那您可得說話算話!”
站得最遠的魔法師說。
米娅擡頭看去,隻見他已經将怪物身上獲得的材料全部料理完畢,井井有條地堆放在一起,看着就令強迫症十分舒适。
紅發的魔法師召來清水洗幹淨手上的血污,眨了眨暗金色的眼眸,對她微微一笑:“您可要早點回來,我們還等着和您一起去吃那家新開的餐館呢。”
“說話算話,”她說,“我會早點回來的——倒也不用等我回來,你想吃的話,我們今晚就去吃?反正這邊的怪物也殺完了,咱們把材料收好,直接走就成。”
一陣風吹過,撩起她頰邊的發絲,溫柔地拂過她意氣風發的面頰。
三名少年圍了上來,叽叽喳喳地商量起了晚飯的菜單,氣氛重新變得輕松活潑了起來。
他們沒有一個人懷疑她的話。
她是“真理之眼”米娅,埃瑞斯塔帝國曆史上最年輕的大魔法師,無數冒險的主人公,無數傳奇的締造者,她許下的諾言就如山巒般穩固,如日月般永恒不變。
——那時,米娅不會想到,那會是她最後一次打開這個遊戲。
第二天,米娅在三名少年的目送下踏入了傳送陣。
她沖他們揮了揮手,消失在傳送陣的光芒之中,從此一去不回。
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一晃,十五年過去了。
米娅坐在電腦前,一手托腮,一手操縱鼠标,點開了屏幕上的遊戲圖标。
又大又笨重的老式電腦發出嗡嗡的噪音,開始吃力地運轉,屏幕暗下去又亮起來,頗具年代感的遊戲界面徐徐展開,電腦發出瑩瑩微光,照亮了漆黑房間裡一張疲憊的面孔。
“米娅”不是米娅的真名,隻是她在遊戲裡給自己起的名字。
她是一個在意細節的人,玩遊戲時也不例外。
打古風武俠遊戲不能給角色起名薇薇安,玩日式恐怖RPG也絕不叫主角王翠花,這是米娅小小的堅持。
也許就是因為做什麼事都有一些小小的堅持的緣故,米娅的生活過得并不暢快。
同絕大多數普通人一樣,米娅是一個平平無奇的人,迄今為止的人生經曆也乏善可陳。
她出生于一個不好不壞的家庭,一路上着不好不壞的小學、中學、大學,畢業後找了個不好不壞的工作。
畢業四年後,米娅被裁員了。此後她不好不壞的人生急轉直下,失業、返鄉和疾病輪番襲來,來自父母的壓力更是讓她原本就岌岌可危的精神狀态更加糟糕。
米娅對于自己該找怎樣的工作有一些不合适的固執,又不願像父母期望的那樣随便找個條件尚可的人結婚,于是在她失業後,來自四面八方的批評就像暴雪一樣落下,将她壓得喘不過氣來。
父母敲打她沒有聽從他們的忠告去找一份穩定的工作,又指責她連相親也不去,大大小小的争吵與沖突每時每刻都在家庭裡爆發。
這就是現在米娅為什麼會把自己鎖在漆黑的房間裡。
她實在是、實在是太需要一個安靜的地方,來喘口氣了。
還是同絕大多數普通人一樣,米娅有一些屬于自己的興趣愛好。她愛看小說,也愛看漫畫,閑來無事喜歡打一打遊戲。
她算不上沉迷此道的死忠粉絲,能力也平平,沒法靠自己的愛好獲得什麼經濟效益,隻是把它們當作疲累時的精神按摩,一個能讓她暫時從令人厭煩的現實中抽離出身的避難所。
在失業後,這也成為了父母眼中米娅走不上正道的“罪證”,隻要看見她不務正業,就免不了一頓責罵。
是以,米娅隻敢在深夜時分悄悄從床上爬起來,再輕手輕腳地打開電腦。
在電子娛樂産品更新換代的速度比百米賽跑還要快的現在,米娅已經很久都沒有安靜地坐在電腦前打上一會兒遊戲了——更别提還是用這種早已淘汰的、又大又重的老式電腦。
她原本也沒指望能在這上頭找到什麼遊戲,隻打算玩玩蜘蛛紙牌掃雷或是三維彈球之類的拉倒,卻沒想到電腦開機後,竟然在屏幕上找到了一個王冠圖案的遊戲圖标,鼠标劃上去,遊戲名便顯示了出來:
《成為勇者之前》。
米娅對着屏幕思考了好半天,終于想起了這個遊戲。
那是大約十五年前的事了。
那時米娅還是個初中生,遊戲的載體也遠不像現在一樣豐富,能用電腦玩一會兒單機就已是不錯的消遣。
《成為勇者之前》似乎是她在某個當時流行的論壇裡下載的,如果讓現在的米娅來說,這就是個非常典型的普通日式西幻RPG遊戲。
砍樹摸魚做食物,解謎打怪開地圖,沒什麼特别之處,是那種你随便玩上幾把,就會丢在腦後的遊戲。
不過,對于沒見過什麼世面的初中生米娅來說,這足以使她沉迷上好一陣子。
那時,她也隻能趁着父母睡着後蹑手蹑腳地爬起床玩遊戲,白天困得哈欠連天東倒西歪,晚上精神抖擻地闖過一個又一個迷宮,做起遊戲裡的解謎時,比做數學題時要認真得多。
那個年代盜版橫行,許多遊戲基本都是愛好者自發漢化的,有時漢化組直接就拿原标題裡的日語漢字當作遊戲名,有時漢化組會随意起一個名字,更有甚者直接把漢化組的名字當作遊戲安上去……
熱門作品也就罷了,冷門作品往往沒有個統一的譯名,因此當米娅卡關的時候,她在網上搜索《成為勇者之前》,完全搜不到任何相關的攻略,隻好自己絞盡腦汁想辦法。
為着這一緣故,她在這個遊戲上消磨了大量時間,BGM聽到耳朵裡長繭子的程度。
是以,盡管已經十五年不曾打開,在遊戲界面彈出後,伴随着熟悉的BGM,有關遊戲的回憶還是源源不斷地湧了上來。
《成為勇者之前》的主線很簡單:玩家将操控角色在不同的地圖中打怪升級、獲得道具,最後和同伴一起打倒邪惡的大魔王。
如果說和其他同類型遊戲相比有什麼不同之處,那就是《成為勇者之前》的主角并非标題中的“勇者”,而是負責挑選“勇者”的“魔法師”。
譬如《指環王》中的甘道夫,又或是亞瑟王傳說中的梅林。
玩家操控的主角将會在冒險過程中結識各種各樣的夥伴,組成冒險者小隊一同冒險,最終在小隊中選出一名“勇者”,與其一起擊敗邪惡的大魔王。
在米娅的記憶裡,她在冒險過程中已經結識——老實說,與其用“結識”,不如用“撿到”更為合适,因為每名夥伴在登場時都尤為可憐弱小無助,與其說是冒險結識的夥伴,更像是路邊撿到的可憐巴巴的小貓小狗——撿到了三名“預備勇者”,将他們都編入了自己的小隊中,幾人一同踏上了冒險之路。
三名“預備勇者”各有所長,米娅手頭沒有攻略,不知道最終哪位勇者才是打倒魔王的最佳搭檔,便時時注意存檔端水,力求不要怠慢任何一位,大家一同提升等級。
今天給這個喂了經驗糖果,明天就要給那個買一副新盔甲。她頻頻點開角色的狀态欄,查看好感度和其餘各種數值,确保自己不偏不倚,沒有偏袒任何一位。
米娅本打算等打過一次魔王後再回頭讀檔,挑選最合适的人選,卻沒料到根本沒見到魔王的面就翻了車: