說實話,當初拿到《問天》的測試任務,萬若閑沒想到這遊戲這麼傷肝。
如果不是畫面實在精美,不亞于國外神級魂類遊戲,且操作絲滑,技能職業随意組合,打擊感極佳,恐怕萬若閑很難堅持這麼久。
自然,也有一部分原因是甲方給的實在太多,結束任務後她甚至可以潇灑躺半年。
取了奶茶外賣,順便站起身活了兩下筋骨後,萬若閑再次坐到了那張超舒适的人工學電競椅上。
鼠标挪動,手指一敲,拽着昏死過去的新知交溜達進了剛剛建成的茅草屋中。
别看蘿莉腿短,走起路來可一點也不慢。她哼哧哼哧幾下,便将九頭身的黑兄弟擺放在了茅屋正中間。
萬若閑看了看漏着陽光的棚頂,又瞧了瞧有窗戶沒窗戶紙的四周,随後繞着黑兄弟跑了兩圈,卻絲毫沒有給黑兄弟彈琴的意思。
“時間緊任務重啊……”坐在電腦前的萬若閑不禁感慨道。
之前的周目,她也曾觸發過幾次知交任務,每一位知交的任務環都是又長又肝,且有各種時間限制,還會封印主線劇情,不做完,就無法觸發接下來的主線任務。
……尤其是眼前這位,最為離譜。
踩了幾次坑後,萬若閑選擇讓子彈飛一會兒,每次遇見知交便揣着開啟任務環的道具,死活不動手。
這一次也不例外,雖然主線清幹淨了,但保不齊又封印她的基建大業。
比如不完成任務,就不給計算種植次數。
這遊戲設計得這麼坑,一切皆有可能。
先不冒險。
穩健前行。
不過是屋裡擺了個半死不活的屍體罷了。
【您獲得[一捆木材]×3】
【您獲得[一罐樹油]×1】
萬若閑:“等清空這片樹林,可以建個觀景亭,不錯不錯。”
【您獲得[青菜種子]×10】
萬若閑:“有趣,砍樹還能掉種子,意外之喜。”
【您獲得[木榫]×10】
萬若閑:“嗯,砍三棵樹掉一次特殊材料。”
和之前砍樹時掉落的頻率差不多,看來這個數據是有固定值的。
【您的[采集技藝]已成功升至2級】
【已激活自動采集模式。】
萬若閑重新挑了一塊樹木密集的地,開啟挂機砍樹模式。
這類生活玩法,遊戲還是給了點人性設計,在這種重複機械的操作上加了自動模式。
不然砍一棵樹十秒鐘,清空這片小樹林起碼得耗費八個小時時間,恐怕隻有工作室的黑科技熬得住。
可即便有了自動模式,玩家也得分心盯着,防止奇奇怪怪的死亡方式找上門。
肝,傷肝。
坑,太坑。
萬惡的開發商,遊戲時長就是這麼壓榨出來的。
算了,給錢的,可以原諒。
萬若閑看了眼屏幕裡挂機砍樹的小蘿莉,随即再次起身,踏上了電競房裡那台格格不入的跑步機,與此同時解鎖IPAD,一邊慢悠悠地運動一邊看不用腦子的電視劇,順道再喝兩口奶茶。
跑步機無聲轉動。
壽命+1+1。
吸口奶茶。
壽命-1。