樓下梅姨已經等了一會了,快點下去吧。他收回視線而後匆匆跳進拖鞋裡。
梅姨已經在桌子上布滿了菜。彼得吃完後發現自己的飽食度從紅色變回了安全的綠色,似乎是遊戲的特性,即使滿格了他也沒感到什麼飽腹感。而等到它完全達到滿格時,梅姨開口了。
“彼得,後天我有一個聚會要參加,可能要通宵。你可以在外面和朋友們吃飯了再回來,我先告訴你免得後面忘掉了。”她用一種異常甜蜜的微笑打敗了彼得,彼得隻能不停的點頭,然後也回以一個稍顯青澀的笑容。
“當然沒問題,梅姨,有什麼我能幫你做的嗎?”
梅思考了片刻,從錢包裡又摸出了一部分鈔票,“家裡的糖罐空了,如果你的課後小實驗結束了的話,等會可以去給我帶一些回來。”彼得的視線落在了虛空上的面闆。
【日常任務:為梅·帕克帶回白糖
任務獎勵:npc好感提升,五十經驗值】
這是他選擇接取任務後簡易的界面,好讓他能夠透過地圖大概看到哪裡才是便利店或者其他地方,實話說這種功能真的挺方便的,不需要在地圖裡像無頭蒼蠅一樣亂跑,最後觸發到一些壞的突發事件直接删号。順便一提,在看說明書的時候上面有寫過這個遊戲隻允許三次死亡,超過次數就會永久封号,請善用遊戲劇情中的存檔之類的話。
彼得放下餐叉示意自己已經吃飽了,向門口走去準備去完成第一個日常任務。
當他站在繁華的街區時不禁感慨這個遊戲裡面計算量的龐大,畢竟紐約的人數是衆所周知的多,還要保證每一個遇到的人都可以和玩家進行交互,這樣所需要的數據藍本是非常多的,目前市面上已經知道的遊戲沒有能承載的起這樣龐大運動量的主機,做出遊戲的人一定是個天才。
交通信号燈由紅色變成了綠色,車流停止。
他穿行在人山人海的人群裡,向着地圖上标記的地方趕去,等到了便利店他直接拿起了白糖就準備離開。他再次準備經過街道時被人塞了張傳單,傳單上寫着科學實驗展覽,位置是哥倫比亞大學附近。好吧,既然是直接發到手上的傳單,那說不定會是什麼小副本或者可以連續的遊戲劇情?而且時期也可以對上,從明天開始持續三天的展覽。正好他對科學方面一直挺感興趣。
彼得記下了這件事,并把傳單帶回了家。
當任務完成之後,梅湊近擁抱了彼得一下,彼得的身體從一開始的僵直無所适從到後面輕輕地回抱了一下。他手腕上的經驗條往前面挪動了大概四分之一的位置。
他把傳單給梅過目了一下,告訴她自己那天要去看展覽,所以不用擔心他。
彼得在家裡對自己得到的信息進行了一些整理,雖然不知道怎麼才能獲取自己的能力,不過還有時間,既來之則安之。總歸是有辦法找到的。他通過互聯網的一些搜索引擎,發現這裡其實和他原來世界的差别不大,頂多是有一些細微的問題,應該是參照着現實中的城市進行的改造。不過有個黑色的隐蔽區域和現實中不同,那個城市叫做哥譚,應該是後期才能開啟的地圖。現在初始活動地圖隻在紐約。
而且他在網絡上有看到超級英雄的個人信息,那些應該就是和他分配到一起的玩家了……真想早點見見他們啊。“說不定、呃,我的意思是,他們會願意跟我一起?或者交個朋友什麼的。”他對着天花闆喃喃自語,很快就睡着了。