[好好好,海選這麼整活吧,多整,愛看]
[剛來,不懂你們遊戲,這張圖有什麼特别的地方嗎,為什麼你們看起來意見好像有點大的樣子]
[護國神圖懂吧,就跟為俠有個隊上來禁的金武是聖劍,諸神契約下路首先自ban花姐一個意思]
[焯,全是知識盲區,一個都不玩]
搖出來數字第一的隊這時候不知道是福還是禍了。
衆所周知,隊伍越小,成績越差,教練是混子的概率就越大。
抽到第一的這個隊伍确實是俱樂部隊伍,但是能找到的教練水平也有限,屬于是别的遊戲轉過來,目前還在摸着石頭過河階段的教練。
所以,WMG這麼一搞,最後一張選圖他也有點陷入了兩難選擇。
備賽的時候他們就把商場這張圖進行了重點準備,哪能想到居然沒有出場的機會。
隊裡準備第二充分的是工廠這張圖,這張圖也沒了,第三充分的是野外,野外現在也沒了。
分配到這個小組碰到這三個對手,有你們真是我們的福氣。
猶豫再三,他們還是在海灘和學校中選了海灘。
不知道該怎麼說,或許就是一種直覺吧,雪地這張圖的特點是有一個方向的路線都偏空曠,同時有多個高點。
海灘和雪地的共同特點是空曠,學校和雪地的共同特點是有高點。
四隊當中,隻有兩張圖加起來積分排名第一的隊伍可以進入下一輪的勝者組,積分排名第二的隊伍隻能去打需要打更多輪數比賽的敗者組。
所以,從選圖時開始,就得讓對手不那麼舒服。
賭一把吧,賭他們選雪地是因為高點,而不是空曠。
選完圖之後,新的糾結點擺在了他們的面前。
首圖雪地現在需要選擇出生點的,正常來說會選擇先做進攻方,但一個很現實的問題擺在他們面前,雪地這個圖他們不太會打進攻。
而WMG作為主動選擇了這張圖的隊伍,他們又正好是第二個選擇,如果自己不選進攻方,對方有很大可能選到進攻方。
對方這麼有信心選了這張圖,不可能不對進攻方做準備,選到想要的圖,還選到進攻方首開,這不得給他們美死?
糾結啊,要不要為了讓WMG打得不那麼舒服把進攻方首先選掉?
教練和隊員激烈讨論,最後在裁判的催促下選擇了自己的優先出生點。
搏一搏,單車變摩托,就選進攻方!
接下來,就輪到了WMG選首個出生點。
其他三隊密切關注,WMG的心态倒是非常平和,和剛才一樣,以非常快的速度選定了标志為Y的出生區域。
這個區域,确實在采集點附近有高點,同時還在靠近X區和Z區的兩個方向都有小高點。
有人心裡松了一口氣,看起來好像賭對了,他們要選雪地真的是高點的傾向更多一些。
剩下兩隊分别選定X和Z,短暫調整,比賽正式開始。
WMG的陣容乍一看不那麼常規,但是仔細一想又是比較容易讓人理解的。
既然他們選雪地就是為了高點這一口,那麼一突選擇了破軍就非常好理解,破軍技能有位移,操作得當可以三步飛牆,同時大還有那麼厚一個盾和群傷,如果在雪地偏空曠的ZX中間區域打起來也是非常有用的技能。
選了破軍,隊友為他服務也正常,樹媽媽單點防守,咒哥給迷霧,土嗨哥因為有閃,屬于常見二突,爆炸頭有眼有閃,職業賽場很受歡迎。
基本上就是一個雙閃單煙陣容,同時樹媽媽和爆炸頭的技能都留在戰術位置提供信息,很全面的一個陣容搭配。
英雄選地,四隊進入遊戲,30秒的消費環節過後,比賽将正式開始。