我大概是找人找上瘾了,竟然頭腦一熱,主動提出包他找人,不是幫,是包,也就是保證幫他找到人。前提是,他要先同意合作,這人找起來麻煩,不是一天兩天就能找到的,搶占市場也要時間,不如兩件事齊頭并進,哪都不耽擱。
找人我有經驗啊,新鮮熱辣,剛找到了兩個失蹤人口,寫在簡曆上找此類工作一找一個準,本着多一個人幫忙好一個的原則,洛大股東爽快地答應了我的條件,答應出借資金技術以及能源天下的名頭,進軍夏澳市場。
薛名源這下可高興了,又有他大展宏圖的用武之處。
不像朝露,能源天下進軍夏澳市場是有優越條件的。
紅遍居星的夏澳大明星溫晚本就是能源天下的廣告特約人!當初可是這大牌明星主動請纓,要求幫助能源天下推廣清潔能源,以淨化居星的居住環境。淨化居星不能光淨化中都,夏澳也得一起帶上啊。
這意向一提,溫大明星自然大力支持,不但同意擔任形象大使,還主動提出幫助聯絡夏澳境内公司談合作。
有薛名源和溫晚強強聯手,這一塊的具體操作基本不用我操心,大緻就是長捷湊分子搭上了能源天下這條順風船,我最大的貢獻就是牽了一條本來就在的線,水到渠成而已,唯一頭疼的是怎麼去找他那個喜歡玩失蹤的男友,這不是水月網上領的任務,沒線索。
我聯手沈夢再次踏上夏澳的土地,不是以長捷的名義,卻是代表和利堅的影視大迦菏澤沐天尋找進一步的商機。
憑着葉拉、卡亞這一塊的關系,我很輕松地就拿到了和利堅影視王國荷澤沐天的授權,拓展全球市場,菏澤沐天在影視業這塊原本就是全球市場的領袖,每年都占全球利潤總額的30%以上,但資本從來不嫌多,能多占一塊何樂而不為?夏澳對中都有壁壘,中都對和利堅又何嘗不是?資本隻尋求政治的庇護,從來不管自己能不能回報政治,對于壁壘這一塊,擋住人家進家門無上支持,擋住自己對外拓展?抱歉,我得盡力把你給除了。對于朝露遞來的橄榄枝,荷澤沐天的态度很明确,讓我在中都市場多占一分盈利,無上支持,讓你進入和利堅分我一杯羹,對不起,我得掂量掂量你是不是能給我更大一杯羹,不是的話,免談。我的目的隻是夏澳市場,借到荷澤沐天的名義就夠了,朝露和荷澤沐天之間的交易,給他們牽上原本沒有的線,剩下的就留給伍煥昶自己去解決了,伍煥昶這人雖則溫潤,看不到刀鋒的銳氣,說到侵占市場,隻要給他一個入口,很快能蠶食到你連爹媽都找不到。
借用菏澤沐天,單純是因為夏澳對和利堅影音業大門敞開,除了在利潤分成上有些扯皮,其它都不是問題,在夏澳這一塊,可以說菏澤沐天根本用不到我,給我這個方便,隻有兩個原因,打開中都市場大門,賣葉拉、卡亞一個人情。
在至高現身之前的那段無聲無息的日子不算,作為清君策這一條線,我行事風格一直是高調的,這次自然也不例外,唯恐夏澳有哪個無知小民不知小爺我來了。一到夏澳,我一周七天日程全滿,白天日程排滿各處亮相不說,還連軸上各大電台的深夜檔,一天隻餘三個小時睡眠。本年度荷澤沐天的新片上映以及後期發放,我繞過了隸屬慕欽的輝映公司,與其它一線甚至二、三線的影音公司達成公演協議,按慣例,往年的大片都是先在輝映控制的影劇院上映,然後才輪到其它劇院,随後再發放聯營網和其它渠道的播映權,這一次換公司,我承諾荷澤沐天會拿到更大的利潤分成,而且做足市場推廣,在夏澳地區新片總利潤和菏澤沐天的分成都會遠遠超過荷澤沐天設定的預期,否則長捷當承擔所有利潤差,這裡當然還包括菏澤沐天和輝映之間尚餘一年的合約毀約的賠償。老謀深算的菏澤沐天從來不和任何合作者訂長期合同,一般都是三、五年一換,若我有點耐心,等到明年,這違約金也可以免了,不過我自然也留了後手,準備最後對簿公堂時讓輝映竹籃打水一場空。
除了影音,遊戲這一塊我自然也得從慕欽那邊啃過來。這兩塊滲透了,傳媒自然到位。朝露當年是先走傳媒,再進入影視戲玩,我是反其道而行之。要搶戲玩市場,一種方法是了解當地市場需求,順應民需,另一種方法是引導市場需求,把自己的喜好強加于民需。夏澳民衆民風強悍,有事直接拳頭解決,人人都覺得自己是總裁類的,屌絲逆襲在這裡沒多大市場,帝國崛起相對而言容易熱賣,但此類遊戲屬大衆款,同類型産品很多,除了靠角色賣座,沒多少賣點。為此希望戲玩全體員工加班加點,開發了兩款新遊戲的前期試玩,一款是以菏澤沐天當前最熱賣的大片為背景開發的未來世界求生遊戲,另一款則是在荒蠻世界與各種生物戰鬥開疆辟土建立家園的遊戲,由菏澤沐天麾下當紅男星柯澤傳誡和溫晚聯手推出。用這兩大腕推這兩款遊戲已經是大材小用,我還請了夏澳當地電競頭号玩家流舞,四人同台,拍了一期專輯,專門讨論這兩套遊戲的最燃景點、遊戲攻略、近期展望等玩家感興趣的話題。播足一周後,試玩版在朝露、菏澤沐天的服務器上同時對夏澳市場開放,試玩一周,反響空前,預定者占了此類市場人數的75%,而兩位男星的粉絲橫跨不同年齡階,更有大量原本對此類遊戲不感興趣的老人家作為新興客戶,陸續加入訂購行列,可謂空前絕後。朝露、荷澤沐天出人出器材出資,希望戲玩則全部家當投入後期制作,三方合作,争分奪秒保證三個月後遊戲正式上馬,要确保遊戲推出後一炮打響,遊戲畫面震撼感精細度,人物造型可視度,動作流暢感,故事情節,場景安排等等等等各個方便都要确保精益求精、出類拔萃,大唐這次是帶領他的團隊豁出命去了,就嫌這三個月太短。
夏澳遊戲民這邊則是伸長脖子,盼星星盼月亮地等,隻嫌這三個月太長。
這三個月,我也有很多事情要趕。